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第1695章:症结

星宿劫
狩猎好莱坞 !

    片头之后,剧情正式展开。
    不仅意外地杀掉了死神,还造就了一个恐怖的恶灵,为了避免更多人受到伤害,沃伦夫妇主动联系当局,政府按照处理血月事件的规格成立了专门的应急小组,成员基本都是招魂系列的熟面孔。
    这部分情节,让一些观众敏锐地注意到丹妮莉丝不再侧重以沃伦夫妇为绝对核心的谋篇布局。
    其实,这一点从近期宣传过程中那幅人物众多的电影海报就可见端倪。
    这其实也是事实。
    丹妮莉丝内部招魂电影宇宙项目团队有着更清晰的规划,最近几部系列影片,一直都在有意无意地培养沃伦夫妇的接班人。
    书回正传,应急小组成立后,第一时间还是要调查整件事的来龙去脉。
    原来,老斯凯尔之所以能够完成恶灵转化,得益于从斯凯尔家族先人那里继承来的一本《灵咒之书》,上面记载和很多禁忌类的巫法邪术。
    斯凯尔家族的发迹,甚至都与这本书紧密相关。
    另一方面,沃伦夫妇在同伴的帮助下,也理清楚了另外一个让人稍微放心的事实,他们杀死的死神,只是地狱里数量众多的鬼差之一,而不是某个大名鼎鼎的地狱之主。
    不过,虽然不算闯下无可弥补的祸事,但杀死了地狱使者,还意外造就了一个恶灵,沃伦夫妇也肯定会受到冥界的追索。
    于是,解决老斯凯尔化身的恶灵,处理误杀地狱使者的后患,因此成为这部《招魂4:死神》并行的两条故事主线。
    大银幕上的剧情让人应接不暇。
    开篇楔子、调查真相、追捕恶灵、化解后患……
    整部电影126分钟的片长,一气呵成,放映大厅内,当字幕升起,观众反应过来时,两个多小时已经转眼而过。
    片尾字幕结束,大家还沉浸在对剧情的回味时,意外地迎来了一枚彩蛋。
    正片故事完成度很高,基本解决了两位主角面临的两个问题,杀死了老斯凯尔化身的恶灵,通过祭祀与地狱使者达成了和解,但实际上,后者并没有彻底结束。
    彩蛋的内容正预示着这件事的延续。
    沃伦夫妇家中,夜色深沉,罗琳·沃伦从噩梦中惊醒,浑浑噩噩地下楼,打开房门,看到了一个笼罩在黑色斗篷当中手持巨镰的恐怖身影出现在门前。
    画面定格,暗下。
    灯光亮起。
    自发而来的热烈掌声中,主创们开始上台,同样鼓掌的莉娜·凯恩还能够看到放映厅内不少人已经忍不住开始交头接耳,应该是讨论最后的彩蛋。
    显然,第四部之后,《招魂》系列还将迎来第五部。
    莉娜脑海里迅速梳理过刚刚两个小时的故事,悄悄汲取一些可用素材的同时,某个困惑又再次浮起。
    当下完整看过正片,终于稍稍反应过来。
    这一次,风格的变化,太明显了一些。或许这就是自己之前的某种古怪感受吧。
    不过,具体又在哪呢?
    正想着,掌声落下,莉娜正要和身边安妮卡低声交流几句,另一边突然传来一个微微沙哑的慵懒女声:“好无聊啊,一点都不恐怖。”
    这话说完,某个洋娃娃姑娘就直接起身,随手把怀里还剩些零食的大纸捅盖到前排一个中年人脑袋上,丢下一句‘偷看够了吧,碧池’,然后无视周围人的目光,趟着座位缝隙从莉娜两人身前挤过,悠悠然大咧咧地扬长而去。
    前排理亏的中年人没敢发作,还不得不一边掏摸衣领里的零碎一边朝身边应该是他妻子的女人眼神道歉安抚。
    某个小妮子走得嚣张耀眼,却让莉娜和安妮卡陷入尴尬。
    因为再次记起某个男人离开前的随口交代,这,要是闹起来,她们该怎么办?
    还有周围无数双探过来的目光,偶然落到她们身上,两个姑娘只能尽量用表情动作解释我们不认识她,我们只是可怜的路人甲啊。
    好在,因为某个被爆米花桶套了头的中年人没敢追究,哒哒哒离开的小妮子也没有再作妖,再加上工作人员的安抚,短暂插曲很快平复。
    台上的主持人娴熟地调侃几句,嘻嘻哈哈的笑声中,大家的注意力也转向了一干主创。
    莉娜同样看向台前,只是,片刻之后,她突然微微张开嘴巴,眸子亮起。
    明白了。
    因为想起某个小丫头刚刚临走时的话语,‘一点都不恐怖’,这,正是她一直没能捕捉到的症结所在。
    说起来,这部《招魂4:死神》,当然不是莉迪亚·赫斯特嘴里的‘好无聊’,反而相当精彩。
    至于说‘一点也不恐怖’,当然也站不住脚,其他不谈,只是片中显然经过精心设计的死神形象,每次出场,都让人本能地产生一种毛骨悚然的古绝。
    因此,这部电影,绝对可以说是既精彩又恐怖。
    莉娜可以确定,接下来无论是口碑还是票房,《招魂4:死神》都会非常出色。
    只不过,事情就怕对比。
    与公认的系列巅峰《招魂3:血月》相比,这部《招魂4:死神》,恐怖程度,确实有着明显的下降。
    更进一步,莉娜又意识到,这种恐怖程度的下降,主要还是在于‘死神’元素的产生,让这样一个纯粹的恶灵恐怖电影系列,多了一些涉及到神魔层次的奇幻元素。
    相对于现实中怪谈无数因此很容易让人产生恐惧的鬼灵,神魔这种东西,明显距离人们的生活过于遥远了一些,因此也就显得不那么吓人。
    总而言之,神魔元素带来的这种‘不那么恐怖’,显然就是《招魂4:死神》相对于其他所有招魂电影宇宙系列所做出的重要改变。
    首先可以确定一点,这部电影,本身非常优秀,但相应的改变,究竟会给电影的市场表现带来什么样的结果,莉娜一番思虑后,还是无法得出答案,就只能期待影片在后天的正式大规模开画。
    放映大厅内不乏敏锐之人,莉娜思考间,已经有人提起了类似关于影片风格转变的问题。
    各位主创显然对此有所准备,但回答也应该是提前准备好的套话。
    创新啊,突破啊,巴拉巴拉。
    还建议观众亲自体会。
    莉娜能够感受到,显然,丹妮莉丝方面对于《招魂4:死神》的风格改变,也不算底气十足。看样子,大家都只能期待后天的正式上映,让市场决定这次选择的对错。
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