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升维之旅
升维之旅 !

    世界线检索剧本:《魔法少女小圆》、《叛逆的物语》;
    剧本信息匹配度:67.5%;
    世界相对危险性:警告——地狱开局、极度危险,内挂模式被动效果开启中;
    世界背景探索进度:52%;
    自定义奖励可选任务:
    阶段1:(已完成)阵营抉择——文明的冷酷、神魔的悲歌......
    阶段2:(进行中)无理之环——你选择为文明探明前路;你引导、培养出了魔术师联盟;你选择维持圆环之理根源意识的空缺状态;你已加入圆环创造者阵营;请“坚守本心”并对抗圆环人格注入者的棋子,直至高维战争的局势出现变化。
    ......
    作为魔术师联盟总部的、以中子星指环为核心的亚空间中,刚刚“调解”完一部分抱团的“魔法少女派系”与“非少女魔术师派系”间的小矛盾,文雯就接收到了来自求知者系统的提示——
    好久都没动弹过的任务内容终于刷新了。
    迫不及待的打开自家系统面板仔细看了看后,文雯却禁不住愤然道:“那骗鬼的剧本信息匹配度就算了...都扯谈到这种程度了,背景探索进度才百分之五十二?你在逗我?!”
    而当她继续往下浏览、看到了那条信息量超大的第二阶段任务内容说明时,文雯更是差点没忍住爆粗口——在某种程度上来说,骂某些存在就和骂她自己没多大区别。
    “不过从这内容来看,圆环之理的创造者与意识注入者,并不是同一个存在么...”想到之前综合各个线索得出的猜想,文雯仔细琢磨了起来,“阵营抉择任务里说的文明,居然真的不是孵化者丘比它们啊...”
    任务内容里将圆环之理的创造者归到了文明的阵营,并且表明了其不愿让圆环之理诞生人格意识的立场。
    那么圆神与焰魔的悲歌,甚至于所有世界内智慧生命与魔法少女群体的存在,背后就是那位试图向圆环之理注入智慧思维的家伙了。
    很显然,所谓的高维战争,指的就是创造者与注入者双方的对抗与争端。
    圆环之理的诞生、鹿目圆的牺牲、世界线的封闭成环、晓美焰的轮回的轮回...这一切的一切都是这场高维战争余波的间接体现,每一个与之牵扯的生命的人生轨迹,背后都不知道有多少力量在进行影响与干涉。
    虽然文雯有自知之明,知道她们这样的人在高维战争中太过渺小,但当她证实魔法少女们的一切悲欢离合,都只是某些高维存在实现自身目标所用工具的一点边角零件时,她心底还是叹息不已。
    不过,被丢到这高维战场中的她,又好得到哪里去呢?
    “不管怎么说,圆环之理的本体,以及这束形态接近圆环之理本体的断裂世界线,在这场高维战争中应该也是关键的存在,创造者与注入者为什么都没露面,只靠着间接干涉在这搞事情...”
    文雯想了一想,随后得出了结论——这束断裂世界线之前能稳定的存在,是因为圆神与焰魔的力量围绕其达成了一定的平衡,那创造者与注入者的力量肯定也在哪里僵持着,所以它们的战争才没有直接波及圆环之理内部。
    所以,那将世界线扭曲封闭成环的圆环之理本体以及其附近的环境,恐怕就有点危险了。
    “算了,太过纠结那么高的事情纯粹是自寻烦恼啊,还是想想怎么应对‘注入者的棋子’吧。”
    通过刷新的任务内容确认了部分猜测后,世界内外发生的很多事情,文雯现在就可以摸清其中脉络了。
    比较关键的转折事件中,圆神的诞生是符合注入者需求的,但鹿目圆却在最后选择了牺牲自己的意识,维持了圆环之理根源意识的空缺,这说明她有意无意的站到了创造者的那一边。
    而其后诞生的焰魔,试图侵占圆环之理的力量、用自己的意志将之主导,很显然是完全站在注入者阵营那边的,说不得其就是注入者利用鹿目圆失败后的第二次尝试。
    所以说所谓的“注入者的棋子”,大概率是指焰魔那边的力量。
    不过与焰魔的对抗本身就是魔术师联盟预期范围内的事情,为什么求知者系统还要强调“与注入者的棋子对抗”?
    而且,文雯看着任务内容里那被重点标注出来的“坚守本心”,心底总有一种不详的预感。
    ......
    在一次次时间线变迁中逐步发展壮大的魔术师联盟内,知晓文雯情况的核心成员接收到了其提供的、来历存疑的情报。
    不过除了验证了一些猜想外,这些层次太高的情报并没有大幅度的改变联盟的战略,魔术师们也只是加强了警惕与对各个世界线的监察。
    佐仓杏子主导的研究部门相对就忙碌了很多。
    经历了白发少女丘比的恐怖碾压后,魔术师们深深的感受到了自己魔力利用效率的低下,魔法少女时代延续过来的战斗方式根本不足为凭,所以大量的人手或主动或被动的加入了研究部门,努力提升着对魔力这种神秘力量的认知与利用效率,为未来可能出现的、形态未知的冲突进行准备。
    魔术师们原本还停留在普通人类认知范围内的战斗力,很快就疯狂膨胀了起来——
    制造刀枪剑戟、用魔力制造动能砍人已经落伍了,魔力浸透原子内核进行质能转化、手搓核弹才是联盟最新的及格标准。
    而对于借助魔力便利不断拔升对世界物理规律认知的魔术师联盟,在娘化事件后一直作为魔术师转化工具“任劳任怨”的丘比没有丝毫警惕与阻碍的意思,哪怕当前联盟的主要目标中,就有将它本体抓到的条目。
    魔法少女丘比诞生时引发的混乱,引起了联盟对孵化者的高度警惕,她们是不可能放任丘比继续搞事情的。
    然而,当前新成立的组织对世界的认知远未触及孵化者文明的高度,魔术师的转化要么依赖于丘比的契约,要么就得靠文雯手头那几乎无所不能的兑换点。
    文雯手头虽然有原来从丘比那获得的、关于灵魂宝石相关的全套资料,但其并没有附带对于的工业体系与前置科技,魔术师联盟想单纯靠自己技术实现转化过程还差了很多。
    虽然混在魔术师联盟中的文雯,知识水平有跟着联盟发展不断提升,以此获得了一些兑换点,但用来填补大量人手培养这天坑还是力有不逮的,所以她的求知者系统暂时只能作为后备的保险措施。
    好在现在的丘比没有表现出跨越时空的感知与干涉能力,魔术师联盟利用时间差与信息差的优势,利用丘比的行动规律转化她们调整好资质的目标并不困难,而在联盟魔力总额提高到一定程度、获得世界线干预能力后,利用丘比进行魔术师转化就变得更简单了。
    对于某些世界某个时间的丘比来说,它只是发现了不同于过往规律的新奇目标,孵化者的使命会自然而然的让它前去与目标接触的。
    只要将世界线细致调整,让时间轴上游的丘比找不到异常,并在目标转化成功时让联盟力量介入、隔离出安全亚空间结界扭曲时间进行觉醒培训就行了。
    曾经利用信息落差“欺骗”人类少女,制造出各种悲剧的丘比,现在沦为被魔术师联盟用信息落差碾压的转化工具,这也算是某种因果轮回吧。
    而就在魔术师联盟发展情况一片大好的时候,在这束断裂世界线上蔓延的联盟,逐渐察觉、触碰到了遥远处一条相对更完整的、更“强韧”的世界线的存在...
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