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第849章 战术博弈

上品衙内
亏成首富从游戏开始 !
    FRY战队这边的教练看起来信心满满。
    他手上拿着本子,上面是FRY战队教练组和指头公司的平衡师一起研究出来的强势阵容。在FV战队没有BAN掉任何核心英雄的情况下,他们成功地在第一手就抢到了自己想要的全球流英雄:刀锋之翼。
    FRY的教练很高兴,觉得FV战队多半是对这套阵容毫无准备,作为大招放出来一定能够出奇制胜。
    如果在BO5的第一局就拿下开门红,那么接下来的比赛就会变得非常顺利。
    FRY要打的是一套全球流加强势分带的阵容,中单刀锋之翼的大招是一个可以覆盖半个地图的位移技能,能够随时支援队友,这样一来,给下路选一个抗压组合,再选择一个对线非常强势、单挑比较厉害的上路,整个阵容就会变得很完整。
    中路通过前期的快速支援能够拿到优势,上路也是优势对线,可以保证发育。
    一旦保持优势进入中期,两个英雄都有分带能力,可以很轻松地滚起雪球获得胜利。
    所以,FRY在大量热门英雄都在外面的情况下,首先抢下这套阵容中最核心的刀锋之翼,因为这个英雄的大招是不可替代的。
    轮到FV战队选择了。
    老周表情依旧淡定,指挥队员拿下了狂风武神。
    FRY战队的教练不由得眼皮一跳,因为这正是他们心目中最佳的上单英雄人选!
    狂风武神是单挑能力非常强的上单英雄,也是他们这套分带阵容上单的最优解,因为这个英雄单论对线而言是没有天敌的。
    看到英雄被抢,FRY的队员们都稍微有点慌。
    FRY战队的教练赶忙说道:“不用慌,他们先出上单也没关系,反正我们还能拿死亡之镰。”
    死亡之镰是一个有多段位移的上单英雄,打狂风武神是小劣势,但死亡之镰更好配合队友打节奏,而且位移技能比较多,不怕抓,在这套阵容中算是一个很好的替代品。
    然而教练的话音刚落,就看到FV战队那边又锁了死亡之镰。
    FV战队的前两手,直接就拿了两个上单,把FRY这套阵容最适合搭的两个上单英雄全都给拿了!
    轮到FRY战队选人了,教练嘴巴微张,一时之间没有回过神来。
    这是什么意思?
    还玩不玩了!
    把我们的两个上单全都抢了是什么意思?你们是有两条上路吗?
    难道说,一个中路,一个上路?还是一个上路,一个打野?
    FV战队直接把FRY这边阵容最适合的两个上单全都给抢了,把FRY战队给恶心得够呛,关键是FV自己似乎也没得到什么好处,因为这两个英雄一点都不搭,以至于FRY战队根本看不出来他们到底要玩一个什么样的阵容!
    时间一分一秒地过去,FRY战队教练急中生智,赶忙改变思路。
    “既然两个最合适的上路都被抢了,那我们先保一手下路,最后给上路选个好配合打野的工具人就好。”
    “先选下路组合,再选上路。”
    “上路考虑选熔岩古树吧,前期混线,根须缠绕作为控制技能可以跟打野一起抓对方的上路。”
    FRY这边直接选了一个比较容易混线的下路组合,打算最后两手再去选一对比较好配合的上野。
    上路肯定不可能是强势线了,但只要选个带控制、能抗压的上路,配合打野和中路的刀锋之翼能把对面的上路抓死两三次,那么到了中期,中路的刀锋之翼还是能够无压力地分带,战术还是可以继续贯彻下去的。
    然而轮到FV战队选人,直接就把熔岩古树给秒锁了!
    紧接着,FV战队又选了一个前期强势、中后期废物的下路射手,只剩下了最后的一个位置没有选。
    FRY战队的教练迷茫了。
    这什么意思啊?
    FV战队直接搞了三个上单加一个射手,有这样玩游戏的?
    关键是这三个上单跟射手本身在技能上也没有很好的配合啊!
    FRY的教练眉头紧锁,整张脸都皱成了一团,开始努力分析FV战队的分路。
    狂风武神似乎是走上路的,小概率打野;如果狂风武神走上的话,那死亡之镰这个有多段位移的上单英雄大概率是打野,或者也有可能挂在中路混线打支援;这熔岩古树……如果没有前两个英雄的话肯定是走上路,现在的话,难道是辅助?
    如果FV战队的最后一个选择也亮出来,那说不定还能根据整体的阵容来判断这几个英雄走哪条路。
    但现在轮到FRY战队选人了,他们的阵容先出,然后才轮到FV战队选下最后一个位置。
    这一手疯狂摇摆,把FRY战队的教练给瞬间摇晕了。
    “教练,快点,时间不多了。”队员提醒道。
    FRY的教练果断放弃了分析,已经到现在这个阶段了,最重要的事情不是去分析对方阵容了,而是要把自己的阵容给拿好。
    支援型中路和稳定抗压的下路都已经选出来了,现在必须得选个对线能力不弱的上路,以及一个相对能carry的打野。
    因为对面随便怎么摇,上路肯定都是强势上单,选个对线能力差的上单直接就要穿线了,玩个锤子。
    但问题在于,除了已经被FV战队抢掉的三个上路英雄之外,其他的上路英雄只能保证对线不崩,却不能保证中后期接管比赛。
    所以打野就不能再选工具人了,必须要有一定的carry能力,否则就会变成惊世骇俗的5保0阵容。这种阵容选出来要是输了,教练绝对会被喷得全家升天。
    FRY战队的教练立刻指挥队员按照自己的想法拿下了一个前期优势、后期废物的备胎上单,又拿到了一个前期相对弱势但发育起来能够接管比赛的打野。
    然而FV战队最后一手直接选了一个在本次世界总决赛上从未见到过的英雄:爆炸工匠。
    这个英雄没什么特别的优势,就是对线推线和拆塔都比较快。它的发育周期比较长,没有装备优势的话打不出伤害,所以是一个中后期英雄,而且只能打中路。
    FRY教练眉头微皱,盯着屏幕满脸困惑。
    这是什么意思?
    既然最后一手的英雄选择只能拿来打中单,那么之前的几个英雄基本上也都分清楚了:狂风武神打上单,死神之镰打野,熔岩古树去辅助。
    FRY的教练确定了一下双方的阵容,觉得自己这边的阵容应该可以打。
    上路、中路、下路对线期都是五五开,打野方面对方有优势,但只要稳定度过前期,到了中后期己方打野肥起来之后双方的输出会有明显差距,那么胜利的天平就会往FRY这边倾斜。
    FRY教练稍微放心了许多,拍了拍己方打野选手的肩膀:“加油,只要前期顶住,拖到后期我们就赢定了!”
    ……
    在万众瞩目中,双方的第一局比赛正式开始!
    吃瓜群众们看不出双方阵容选择的这些勾心斗角,因为双方选的阵容都是之前八强赛、四强赛从未出现过的阵容。
    很多的英雄都是冷门英雄,之前打了那么多场比赛从未有过高光表现,所以这决赛一开场就给所有人一种耳目一新的感觉。
    大部分观众都觉得FRY这边稳了,因为FV战队这边的阵容似乎有点整活属性太重了!
    中路是个发育慢、腿短、一抓就死的英雄,唯一的特点就是推线推塔快;
    下路射手也就前期比较猛,稍微往后一拖就赢不了;
    最搞的是为了破坏FRY的阵容抢了三手上单,把两个上单给摇到了打野和辅助位,整个阵容突出一个花里胡哨。
    而反观FRY这边的战略意图就比较明确,前期平稳发育,中期靠中路大招的快速支援多打少拿到一些优势,到大后期直接伤害碾压获胜。
    解说台上的解说们都在替FV战队担心。
    倒不是希望FV战队赢,主要还是觉得FV战队这个阵容选得太离谱了,担心万一输得太难看,这决赛的观赏性岂不是全完了?
    而在另一边,国内的直播平台的弹幕风向却是完全不同。
    “卧槽!这该不会是GOG里面的那个强拆流的变种吧?”
    “看这个中路,好像确实是,一会儿看看具体怎么打吧!”
    “真就用GOG的玩法来打?猥琐强拆流克制全球流?要直接通过前期滚雪球把对面给打崩?”
    “好看了,这玩法,不是对面爆炸就是自己爆炸啊!”
    “……不玩GOG的看不懂你们在说什么,什么强拆流?谁能给解释一下?”
    今天是除夕早上,是法定节假日,大部分人都放假了,GPL那边又已经休赛,所以ioi全球总决赛这边自然是吸引了大量的观众。
    很多观众都是GOG的玩家,闲来无事才跑来看ioi总决赛的。
    只玩ioi的玩家看不出来,但这些经常看GPL的玩家很快就认出了FV战队的套路。
    在GPL联赛里,已经有队伍尝试过用所谓的“强拆流”去对抗全球流。
    而FV战队的阵容选择,虽然英雄跟GOG完全不一样,但却显然非常符合“强拆流”的定义!
    所谓的“全球流”就是支援流,中路快速到6级之后用大招支援队友,杀人、拿资源,然后快速滚起雪球。等发育良好之后,中期可以带线牵扯给对面兵线压力,从而获得比赛的胜利。
    而在对抗全球流的过程中,各个队伍的选择也各不相同。有的队伍选择用全球流对抗全球流,你飞我也飞,我们比谁支援更快;有的队伍选择强势入侵阵容或者强开阵容,要么直接在前期打崩你的中野,要么在中期抓落单的人。
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