全能游戏设计师
全能游戏设计师 !
那些只买了《战神1》的玩家们,很快就后悔了。
因为不论是从剧情还是玩法来看,《战神》的四个部分都是越来越精彩,越来越刺激。
而且,《战神》的前三部有很强的延续关系,这本身就是一个连续性很强的故事,只不过是碍于游戏篇幅的原因,强行分成了三个部分而已。
只要稍微深入地玩一下就会发现,吸引玩家的不仅仅是一以贯之的剧情,还有丰富多彩的boss战。
从剧情上来说,《战神1》逐渐揭露了奎托斯的身世,他原本是带领斯巴达军队的一名强大的统帅,但是在与野蛮人军队战斗的过程中失败了,奎托斯恳求战神阿瑞斯的帮助,并向战神献上了自己的灵魂。
战神阿瑞斯将混沌之刃绑在奎托斯的身上,锁链炙烤着奎托斯的肉体,这是使用者所必须付出的代价,也是一个永久的提醒,这让奎托斯拥有了无比强大的力量。
战神阿瑞斯的怒火在奎托斯的体内燃烧着,在成为战神仆人之后,奎托斯的人性被掩埋了,变成了一个只知道杀戮的野兽。奎托斯开始了无止境的征服,然而在一座神庙中,奎托斯被杀戮所蒙蔽,杀死了自己的妻女——他一直以为自己的妻女在斯巴达。
阿瑞斯为了让奎托斯放下一切、变成一个无情的杀戮机器,设计让他杀死了自己的妻女,于是奎托斯在雅典娜的指引之下,开始搜寻潘多拉魔盒的力量,不断地获得诸神的帮助。他从冥界爬了回来,并最终战胜了阿瑞斯。
奎托斯希望诸神可以帮他重铸灵魂,遗忘掉那些痛苦的记忆,然而雅典娜欺骗了他,诸神根本不愿意抹去他的噩梦,而只是赦免了他的罪过。奎托斯满怀着绝望从奥林匹斯的山巅跳下,但他却没有死去,战神阿瑞斯死后,战神之位空了出来,众神需要新的战神。
最终,奎托斯踏上奥林匹斯山,并最终坐上了战神之位。
但,众神对奎托斯的利用和欺骗已经在他的心中埋下了仇恨的种子,他在奥林匹斯被众神排斥,他的斯巴达军团南征北战发动一场又一场的战争。在一次战争中,奎托斯亲临战场,却被众神算计,夺去了全部的神力。
被宙斯用奥林匹斯神剑杀死的奎托斯怀着仇恨从冥界爬了出来,但是他的神力已经被奥林匹斯圣剑夺走。盖娅告诉奎托斯,只有找到命运三姐妹,重返宙斯背叛奎托斯的时候,才能夺回自己的神力,并改变这一切。
于是奎托斯和被宙斯击败的泰坦暂时地结盟,并从大泰坦克洛诺斯那里获得了力量。在《战神2》的结尾,奎托斯杀死了命运三姐妹,并成功回到了宙斯暗算自己的时间段,但是在最后要杀死宙斯的时候,雅典娜却为宙斯挡下了这一剑。
雅典娜临死前说出了真相,奎托斯是宙斯的儿子,宙斯害怕奎托斯会像他一样走上弑父的老路,所以才要设计害死奎托斯。但是雅典娜的死并没有让奎托斯放弃自己的复仇,他决定在泰坦们的帮助下攻上奥林匹斯山,终结众神的统治。
而在《战神2》的结尾和《战神3》的开场,众神齐聚奥林匹斯,准备解决掉奎托斯这个威胁,泰坦盖亚爬上奥林匹斯山,奎托斯高举着奥林匹斯神剑大喊着:“宙斯!你的儿子回来了!我将带来奥林匹斯的毁灭!”
……
从《战神1》到《战神3》,整个故事不断向着越来越波澜壮阔的史诗发展。在《战神1》中,奎托斯才刚刚登上战神之位,以凡人之躯完成了弑神的伟业。
越往后发展,他的敌人就越发强大,从普通的海怪到强大的泰坦,再到威名赫赫的奥林匹斯诸神,每场boss战都各具特色,而且战斗会充分利用周边的环境,比如在与阿瑞斯的战斗中,奎托斯从战场旁拆下一座桥作为自己的武器,丰富的QTE和战斗设计,让每一场boss战都显得那么激动人心。
他战斗的地方也遍布人间、冥界和诸神之巅,这些场景都显得辽阔而有宏大,而且一些解谜元素也做得恰到好处,不会过于繁琐,也不会过于简单。除了要解开场景关卡中的各种谜团,还要很好的利用周围的环境和敌人战斗。
除了混沌之刃以外,奎托斯也开始拿到各种不同的神器,比如太阳护盾、美杜莎之首、阿波罗之弓、伊卡洛斯之翼、哈迪斯钩爪……
《战神1》到《战神3》是以希腊神话为背景,讲述由凡人成为神之后展开弑神屠杀的冒险征程,到了《战神3》的剧情中,这场弑神之战进入了尾声,这是真正的诸神黄昏,奎托斯将直面那些高高在上的神明,并将他们一一拉下王座。
而对于玩家们来说,如此精彩纷呈的剧情设计,主要还是体现在大家的钱包上了。
试玩了开头跟九头蛇的激战之后,你不买《战神1》?
买了《战神1》你不想买《战神2》?
《战神2》里被暗算了,《战神3》马上要杀上奥林匹斯向诸神复仇,你难道不买?
嗯……《战神123》都已经买了,这价格基本上已经跟合集一样了,你确定不直接买个合集?
很多玩家掰着手指头算来算去,好像……还是陈陌精啊……
不过,那些买了《战神》系列作品的玩家们,很快就发现自己花的钱一点都不冤。
太好玩了啊!
塞伦特什么时候这么慷慨、这么大方,还真是做出来一款割草游戏让玩家们纯爽啊?
很多玩家都是提醒掉胆地玩着,生怕《战神》也跟《怪物虐人》一样,刚开始好好的,玩到角龙那里突然就要受虐了,结果《战神》这里是不存在的,至少直到《战神3》这里,玩家都是可以在低难度轻松割草的。
而且,这款游戏的boss战简直堪称是天马行空,尤其是在过肩视角的状态下,镜头会不断地切换,远景、近景交替,把整个的大场面给展现得淋漓尽致。