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100 动荡与提案

命运游戏之帝国崛起
    国内郡作为郡城,城墙远超普通的县城,城高足足有六七米,而且全都是青砖石块堆砌而成,十分坚固牢靠。
    城头布满了各种投石器床弩箭楼等等防御利器,还有滚石檑木不断从上面抛下。
    正因如此,国内郡才能以远少于新罗主力的兵力没有沦陷。
    然而,局势对国内郡叶家却非常不乐观,叶天纵带回来的援兵被新罗王族的部队提前发现,并伏击全歼,叶天纵如果不是有数个2阶牙兵拼死护卫,根本逃不进国内郡郡城当中。
    如此一来,国内郡再无外来援兵……
    最要命的是,国内郡中的乡绅大户私下里不断和城外的新罗王族私通,郡城内平日里阿谀奉承的乡绅阶级在这场战斗中几乎全都保持中立,只能依靠国内郡节度使一家来抵抗来敌。
    另一面,占领清安县的唐鸿志发现这座县城中一名玩家和乡绅大户都没有。
    招来清安县本地的平民一问才知道,之前新罗大军攻破清安县后,由于补给不足,再加上是外来民族,对城内的乡绅大户和玩家外来者展开大屠杀,并将他们的财富全部装入腰包……
    金千恩麾下的新罗士兵有一多半是利用这笔抢来的财富招募出来的。
    新罗王族和流寇首领一样,都是不需要招兵点就可以招募独属于自己势力兵种的特殊npc。
    只不过两者的地位千差万别,招募的游戏士兵质量和数量也差距极大。
    这也是唐鸿志的军队攻城时,看到的游戏士兵清一色全都是新罗体系士兵的原因。
    毕竟新罗王族只能招募新罗体系的士兵。
    让唐鸿志感到有趣的是,新罗军队攻打清安县的时候,提前派出大量细作进入清安县用各种大饼和清安县中的乡绅大户达成了协议,清安县城门是从内部被攻破的!
    因此,新罗军队攻取清安县根本没有死多少人……
    那些清安县的乡绅大户没想到新罗王族会下三滥的突然对他们举起屠刀,结果被打了个措手不及。
    国内郡这面的人根本不知道新罗王族在本土遭遇了什么,他们现在其实就是有新罗正统王位的大型流寇组织,根本没打算真正占领国内郡。
    因为已经被萨摩藩日军打怕的新罗王族知道国内郡早晚会遭到萨摩藩的攻打。
    理所当然的,新罗王族自然要抢一笔。
    清安县中的普通平民没有遭遇劫难,只是因为他们太穷,新罗王族看不上……
    不过,新罗王族并没有强行抓取清安县青壮当民夫和炮灰,这主要是因为对地方平民npc荼毒的话,容易触发命运规则下的民众起义模式……
    这是唐鸿志头一次听说的机制。
    一旦一座城池被屠杀或公开劫掠的话,就会在城外荒野中生成一股游戏士兵组成的起义部队。
    虽然只是最低级的1阶兵,但数量架在那里也受不了啊!
    最重要的是,起义部队对屠城和劫掠的始作俑者有着恒定仇恨值,会一直追杀始作俑者的势力和军队,不要命的那种,直到整个起义部队被全部镇压消灭……
    这个情报对于npc而言是常识,但对玩家来说却颇为新鲜。
    唐鸿志现在算是明白为何那些玩家大行会从不屠城和公开抢劫了,玩屠城和抢劫的都是一些运气好的草根玩家……
    而且没有一个能成事!
    原本唐鸿志以为这是npc藩镇联合剿杀的结果,现在才明白藩镇npc联合剿杀的玩家军队,都是被起义部队消耗了一波的残废……
    “看来命运游戏世界的规则还是蛮青睐于普通平民npc的嘛,竟然还有这种机制保护他们。
    估计没有任何一个统治者愿意为了屠杀抢掠一群榨不出油水的泥腿子,从而跟一支凭空变出的起义部队拼消耗……
    反倒是那些有钱有人有固定资产的乡绅阶级没有受到规则保护,不过乡绅阶级本身就拥有一定的自保之力,团结起来也是一股不小的力量。
    不过,我是否可以使用天命之子的天赋能力转换起义部队呢?”
    就在唐鸿志满脑子都是这个想法的时候,眼前突然弹出一个游戏提示框。
    【天命之子天赋能力无法转换具有高度仇恨值的游戏士兵。】
    “额,这算是一种警告么?”
    唐鸿志摇了摇头,将杂念排出脑外。
    清安县的普通平民青壮没有损失,让唐鸿志的耕战府兵制度得以顺利推行。
    理所当然的,唐鸿志也获得了大笔清安县平民的好感。
    而之前新罗军队对乡绅阶级的屠戮,让唐鸿志失去了抢掠乡绅阶级财富的机会……
    为此,唐鸿志心里十分不爽,将新罗军队列为第一序列打击目标。
    乡绅阶级已经被唐鸿志预定为自己的白银大礼包,怎么能容许别人与自己争抢?
    理所当然的,被洗劫了一番的清安县府库也干净的能跑耗子,唐鸿志攻占清安县后一两银子都没弄到。
    “明天我手下就能多出两千名县兵,到时候再开向国内郡郡城,想必那时候国内郡的节度使与新罗王族的军队也拼杀得差不多了。”
    忙碌中游戏时间很快就到了,唐鸿志慢慢从现实里苏醒过来。
    在唐鸿志打拼的时候,由于世界联邦中越来越多的普通人被卷入命运游戏中莫名其妙的失踪,各地的悬疑案件越来越多。
    而大量散玩的出现,也让命运游戏在一些特定人群中开始流传。
    因此,世界联邦中一直有一个声音,希望能让联邦最高议会公开命运游戏的存在,并将所有命运游戏的玩家进行登记统一管理。
    这个声音在世界联邦欧洲大区、北非大区、西亚大区、中亚大区、印度大区所有顶级行会的一次联合作战失败后,变得越发高涨。
    这一次联合作战是世界联邦迄今为止,掀起的最大规模玩家集团军对命运游戏世界中的帝王级boss的阻击。
    阻击的目标是历史名人亚历山大大帝。
    超过百万玩家在那场会战中丧生,引起了剧烈的社会动荡,同时也让各大行会急需补充普通玩家炮灰……
    于是《命运游戏登记提案》出现在最高议会的桌案上。
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