我的玩家都是演技派
我的玩家都是演技派 !
“这就是重装骑兵的威力啊”赵海平感慨道。
之前玩家们都是在城墙上,看着妖魔把重装骑兵强行驱赶过来攻城,感受不到这些大杀器的威胁,反而觉得它们下马攻城的样子有些滑稽。
但现在,真正用血肉之躯跟重装骑兵对上,才明白这是一群什么样的大杀器。
在冷兵器时代,步兵与骑兵对打,几乎等于是现代战争中普通士兵去硬刚坦克。
楚歌点点头:“是啊。
“而且我们面对的,其实并不是北蛮的巅峰骑兵,是衰弱后的状态。
“大盛朝开国以后,将北蛮重新驱赶回漠北草原,自梁以后第一次实现了对北方强有力的控制。
“而北蛮由于被驱逐出中原、实力衰退,所以北蛮骑兵的装备也被严重削弱,重新回到了铁器缺乏的状态,所以重装骑兵的数量和质量也都有所下降。
“我们面对的北蛮骑兵,实际上是邓将军戍守北疆时遭遇的北蛮骑兵,这些骑兵的装备相对简陋,甚至在大盛朝中后期屡屡出现入寇只为抢劫铁锅的情况。”
赵海平不由得愕然:“那巅峰时期的北蛮骑兵得有多恐怖?岂不是完全没得打?”
楚歌解释道:“也不能说完全没得打,唯一的办法就是己方也组建一支强大的重骑兵去对冲。比如大盛朝初期,就是用重装骑兵与北蛮骑兵对冲,又凭借火器的优势实现降维打击。
“不过这种场面,估计只有等到大盛朝初期的副本开启之后,我们才能见得到了。
“不知道这游戏什么时候会开放骑兵兵种,让玩家们也可以自发组织一支强大的骑兵部队。”
两人一边说着,也在继续关注着城内的战斗。
前排的武卒玩家一个个倒下,但很快,后方的武卒玩家也一个个顶上。
城内其他区域的玩家们,也开始不断抽调人手增援,长枪方阵的规模越来越大,双方进入了十分残酷的拉锯战。
第一批冲锋的北蛮骑兵基本上都已经横尸当场,但前排的武卒玩家们基本上也都死伤殆尽。许多蛮兵在坠马之后并未死亡,身披重甲、受到妖魔之力加持的它们战斗力仍旧十分强悍,直接挥舞着弯刀与玩家对砍。
而且,战马死亡之后的尸体留在地上,也阻挡了战场,后续的重骑兵无法再发挥出强大的冲击力,玩家们也很难再直接用立在地上的枪阵对蛮兵的战马造成有效的杀伤。
而重骑兵的第一轮冲锋之后,不少数量的轻骑兵也加入了战斗,它们或是在城外用强弓射击城墙上的玩家,或是跟在重骑兵的身后射击城内的武卒玩家或是弓箭手、火枪手。
战场变得十分混乱。
突然,一名北蛮重骑兵的身上再度出现魔气汇聚的迹象,竟然抽干了身旁几名轻骑兵和步卒,让自己的体型膨胀了好几圈!
相比于之前那名抽干了几千名蛮兵的巨人,它仍旧保持在一个正常人的体型,兼具灵活性与力量。
它高举着蛮族的弯刀,竟然一连砍翻了十几名武卒,硬是在如林的枪阵中闯了进来!
楚歌不由得面色一变:“快,堵住缺口!”
玩家们立刻一拥而上,堵住阵线的缺口,但冲击进来的这名重骑兵,却有些难以处理。
事实上,玩家们能保持阵线不崩,已经是古代很多军队指挥官梦寐以求的结果了。
在大多数情况下,步兵的阵线一旦被骑兵冲出一道缺口,后续就是缺口不断扩大、最终崩溃。毕竟普通的士兵会畏惧,会恐慌,而且这种恐慌的情绪会不断传染。
但玩家们却可以毫不迟疑地按照原定计划堵上缺口,完全不在乎自己会不会死。
只是这名被强化后的重骑兵挥舞着弯刀左右冲杀,搅得玩家后方大乱,甚至威胁到了后方的文士。
赵海平从高处纵深一跃:“你们都分散开,交给我!”
围着这名重骑兵的武卒玩家们立刻后撤,提醒道:“小心,它太扛揍了!”
这几名玩家之前就在尝试着用长枪去刺,但收效甚微。被妖魔之力强化之后,这名重骑兵的抗打击能力进一步增强,再加上它本就身披铁甲,长枪即使刺入铠甲的缝隙,也很难对它造成太大的杀伤。
看到周围的敌人退却,这個北蛮的重骑兵选择继续长驱直入。
然而,赵海平却迎着它冲了过来。
北蛮骑兵并未在意,只是高高举起手中的弯刀,在它看来,眼前的这个人无非也像是其他的敌人一样,几斧就能解决掉。
然而赵海平稳稳地站住脚步,手上出现了一把全新的兵器。
不再是之前他一直用的制式长刀,而是一把刀柄极长的斩马刀!
这是大盛朝后期经过邓将军改良过的斩马刀,在传统斩马刀的基础上打造,也吸收夷刀的一些优点,刀身比一般的夷刀弧度要略小一些,长度却长了一尺多,刀柄更是达到刃长的一半左右,大概有四五掌左右,双手持握十分舒适。
这当然是赵海平攒了这么久钱、砸锅卖铁从铁匠那里买来的。
眼见北蛮骑兵即将冲到面前,赵海平深吸一口气,双手握着斩马刀迎了上去。
破空声传来,蛮兵的弯刀向着赵海平砍了过来,而赵海平则是准确地算好距离,在千钧一发之际侧身闪开。
而后,他正好借力扭转身体,双手握着的斩马刀猛地砍中战马的前腿!
“唰”的一声,马腿应声而断!
不得不说,这斩马刀的威力确实强大,也不枉赵海平花了那么多积蓄。
这个强化后的北蛮骑兵瞬间马失前蹄,栽倒在地。
如果是一般的骑兵,这一下估计得摔得脑震荡,但这个骑兵毕竟是经过了妖魔之力的强化,竟然很快站了起来,没有再去管倒在地上的战马,而是手持弯刀再度向着赵海平冲了过来。
经过妖魔之力的加持,它的身高足有两米出头,即使下马也仍旧给人一种强大的压迫感。
然而,它的弯刀才刚刚抬起,赵海平的斩马刀已经以极快的速度斩在它的右手上。
披着甲胄的右手并未被砍断,但原本想要挥砍的弯刀却砍了个空。
双方兵刃的长度,确实差了很多。
紧接着,赵海平身形扭转,以极快的速度一个变招,斩马刀将重骑兵的头颅斩下。
过于顺利,以至于赵海平自己都有点没反应过来。
直到看到重骑兵身上的魔气逐渐消散,他才确定原来这个下马的重骑兵如此的不堪一击。
“我评价是不如东夷贼寇。”
赵海平对于这名重装骑兵的战斗技巧颇为失望。
显然,这些北蛮的重骑兵练的基本上都是马上功夫,它的身体素质确实强悍,在骑马冲锋的时候足以对步兵构成降维打击。
可一旦落马,它的劣势就会被放大。
一方面是全身甲胄、行动不便,也没有专门受过步战战法的训练,步战的实际技巧比那些训练有素的东夷贼寇差了一大截;另一方面则是因为它们的主要武器蛮刀和弯刀都是单手武器,因为在马上战斗必须一手提着缰绳,否则一个对撞就有可能被甩下马。
至于甲胄,北蛮骑兵虽然身披重甲,但并没有将自己包成罐头,脖颈等位置是没有太多保护的。
所以,一旦落地,它的武器长度和战斗技巧都处于劣势,即便有妖魔之力的强化,也没能坚持多久。
事实上,赵海平最危险的瞬间是他与重骑兵对冲的瞬间,如果当时他未能避开这名骑兵的弯刀、未能斩断马腿,说不定现在躺在地上的就是他了。
只是跟那些刀法精良的百战贼寇打了这么多次以后,赵海平的刀法已經更上一层楼,所以才能顺利击败这名重骑兵。
他簡单地擦了擦斩马刀上的血迹,继续配合其他玩家防守西城门。
战斗逐渐趋近于白热化。
在北蛮骑兵的不断冲擊之下,玩家们的枪阵只能被迫不断后退。
好在设计西城门的时候就已经提前想到过这种情况,预留了很大的缓冲空间,所以北蛮骑兵虽然闯了进来,却没办法继续展开阵型,还是只能在较为狭窄的地带跟玩家们死磕。
李唯易等玩家跟工匠一起制作的拒马已经被運到了西门,这种削尖后交叉固定的木架可以最大限度地阻碍军马的行动,稳住了玩家们有些趋于崩溃的防线。
武卒玩家们已经死了一茬又一茬,但总算是成功地将北蛮骑兵的冲锋给挡了下来。
妖魔也没有放弃其他的三个方向,南门、北门和东门仍有零零星星的蛮兵进攻,但都被以逸待劳的玩家打退。
这场战斗已经打了几个小时,双方都损失惨重。
但明显是妖魔那边的蛮兵损失更大、更加难以接受!
再这样打下去只有一个结果,就是玩家们依托归序者城塞的有利地形,将所有蛮兵活活耗光。
眼瞅着蛮兵的新一轮攻势迟迟没有到来,楚歌赶忙指挥着玩家们将拒马向前移动,重新构筑防线。
然而就在这时,城墙上的玩家们发现妖魔的战术又发生了变化。
蛮族的军阵中,大量魔气从蛮兵身上被抽离出来,汇入少数精锐的身体中。
很快,北蛮的军阵中就出现了好几个跟之前撞破西门的千夫长同样大小的巨人!
它们迈着沉重的步伐,向着归序者城塞的方向前进。