军团召唤
“走!”
方欢念头刚刚浮现,就发现钢目已经先一步冲向他想要逃离的方向。
方欢立即停下,但钢目的身影也在刹那间转向,直扑某个方向。
当他抵达之时,方欢恰好出现。
方欢二话不说调头就走。
钢目此时速度占据着绝对优势,如果愿意,方欢根本走不脱。
但他享受这种戏耍老鼠的感觉。
方欢半垂着眼帘,他此时已经确定,此时出现的“钢目”与之前在祖魂海窟遇到的绝非一人!
确切的说,眼前的钢目更可能是林兆辉那种被钢目分魂寄生的人。
之前的钢目可不会给自己这么多机会!
“系统也被屏蔽,与之前猜测的一样,钢目一旦出现,就会自行屏蔽主系统,持续时间未知。”
这也是方欢不敢太过依靠降临的原因,钢目似乎也有某种权限,可以暂时阻止降临监视。
“之前前后两次尝试突围,第一次是假,第二次是真,但对方能很快识破,并精准的拦在我真正的逃跑路线,说明我在执行心中所想时,都会被捕捉,念头无法伪装,或者说,在对方的视野中,会区分出不同的轨迹。”
虚假的轨迹和真正的轨迹。
这也意味着,想要靠虚假的心念骗过敌人,基本不可能。
除非,方欢把自己也骗过去!
虚虚实实,先骗过自己,才能骗过敌人!
方欢感受到身后的风声,就像身后长了眼睛一样,符文双刃斩向某个方向,毫不意外的落空。
“咦——”
钢目似乎有些意外,“竟然反应过来了?”
从他的视野中,直到他的攻击即将命中方欢时,轨迹才刚刚出现,所以他才来不及变招,不但被对方躲过了火拳,甚至还差点被符文伤到!
“怎么做到的?”
方欢一瞬间爆发出来的反应速度竟然还超过他这位准半神许多!
而他早已用“眼睛”查看过对方的属性,敏捷跟自己差了两百多,不可能有这样的反应速度!
方欢没有回答他,这其实也是苍记忆中专门针对反应能力设计的某种训练,方欢曾在大脑中反复训练过无数遍,虽然仍然受限于敏捷属性,但他已经将敏捷属性运用到了极致!
目前玩家中所能利用的极致!
如果说玩家对敏捷的发挥系数是1的话,每1点敏捷只能发挥出1点的反应、攻速和移速,那么方欢对敏捷的利用系数达到了1.2!
虽然移速和攻速这种硬件属性很难发生变化,但同样的敏捷方欢的反应能力暴涨20%!
不仅如此,虽说移速和攻速被恒定,但只要利用好攻击前摇、后摇以及攻击间隔间的动作衔接,就能让动作更流畅,且出现不可思议的效果!
就像方欢这一击,如果他选择先转身再抵挡敌人的火拳,先要有转身的动作再举刀挥砍或横在身前,无论是转身还是挥砍等动作,都是多余而无效的举动。
如何以最快的速度抵挡攻击,才是他唯一要考虑的。
于是方欢选择了反向扣着双刀上挑,不但可以化解敌人的攻击,还能在敌人变招后,第一时间扭身反打!
这个时候的方欢,竟然还敢反打?
钢目感到一丝荒谬,自己明明占据着绝对的速度优势,还敢反打?
更何况,还有轨迹!
“什么?这是...”
钢目瞳孔紧缩,视野中,在目标周围原本只有两道清晰的轨迹,那代表着目标接下来只会从两个方向攻来,可是下一个瞬间,目标周围满是轨迹!
密密麻麻,如同正在被剥开的丝茧!
“以快打快?!”
“好,那就看谁更快!”
一瞬间,熔岩与雷霆交替闪烁,火焰与大地碰撞,两人你来我往几乎看不清彼此的攻击来自何处,又攻向哪里。
但打着打着,钢目突然发现形势有些不对了。
他竟然跟目标打了个势均力敌!
怎么可能?!
这幅身体怎么说也是准半神,敏捷超过对方四百,身上还挂着从目标身上窃取来的加速效果,又有轨迹帮他提前预知攻击轨迹,哪怕因为双方速度太快,轨迹的力量被削弱,也不可能势均力敌吧?
更可怕的是,他发现对方越大越是亢奋,隐隐有种压制自己的趋势,再这么下去,自己很可能中招!
这是不可原谅的!
他不允许在占据绝对优势的情况下,被对方打掉血!一丝血也不行!
“原来如此,你的精神力太弱,就算能观察到我的轨迹,甚至反应也勉强跟得上,但你的精神力不足以分析如此混乱的信息,所以才会如此狼狈吗?”
方欢冷笑着看着钢目,这位的战斗经验太弱鸡了,根本就不像一位准半神,与祖魂海窟那位老人更是天差地别。
如果不是仗着属性和阶位,就算有轨迹原石辅助,方欢也有把握以快打快干掉他!
轨迹的力量再厉害,你的大脑不足以处理收集来的信息有何用?
速度再快,反应再强,大脑给不出恰当的指令又怎么应对?
方欢身上散发出的轨迹越多,对钢目的压力也越大,一旦超过某个阈值,他的大脑早晚会因为太多信息而陷入混乱,到时候,轨迹的力量对他而言不再是助力,而是毒药!
钢目羞恼不已,似乎受到了极大侮辱,“别太得意了,试试这个如何?!”
“收束!”
只有他所能看到的视野中,围绕在方欢周围的轨迹丝线骤然间被拧在一起,方欢的身体也被莫名的力量向某个固定的方向牵引。
“这是?!”
方欢强行控制四肢没有拧成麻花,但动作也因此凝滞。
可怕的牵引力仍然存在,不同于爱尔敏的改变引力,那是通过改变环境由外而内控制目标。
方欢遇到的情形却是由内而外,仿佛是他自己想要把手臂和双腿拧在一起一样。
好在方欢大脑反应极快,瞬间反应过来控制住身体。
“死吧!”
火焰巨掌拍来,方欢险之又险的躲过,双方的距离再一次拉开。
出奇的,钢目也没有追上来。
方欢暗自可惜,难得的近战机会,没有了。
以快打快确实是一个方法,一定程度上是因为钢目的精神力不如自己,一旦速度超过某个阈值,对方处理轨迹的速度明显跟不上,这样就抹平了轨迹原石所带来的优势。
而且,方欢相较于钢目,哪怕属性劣势,贴身战斗时仍然占据着优势!
这就是苍为他带来的无与伦比的优势!
可惜,随着双方拉开距离,再想靠拉近距离贴身快打,就成了奢望。
方欢的轨迹再一次清晰起来...