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第一千一百三十五章 命运的变奏

幻世之刺客传说

    黄金平原。
    命运的轨迹……
    似乎正在缓缓的形成……
    就像是棋盘上完美无缺的官子一般……
    战场之上的绝大多数人,似乎都已经准备好了迎接这样的命运……
    对于绝大多数的玩家来说,这样的结局似乎并没有什么难以接受的……
    无论是对于胜利者还是失败者来说,似乎都是如此……
    就像是足球比赛里,不同的球队往往在一个赛季里会有不同的追求,升班马往往希望自己能够保级成功,留在更高等级的联赛里,而那些联赛中流的球队,则往往希望自己不会掉入降级区里,至于那些胜率靠前一些的队伍,则往往会将目光放在欧战的资格上,或许是对于某个杯赛的争取,也或许是对于联赛排名的追求……
    一般来说,即使是一个成绩比较靠前的球队,也往往不会试图在几条战线上同时前进,往往只会选择某一个目标去努力追求……
    而在这些成绩靠前的强队之上,则往往会被称之为豪门!
    而相比起普通的球队来说,更上一层的球队则往往会被称之为豪门,对于这些豪门来说,他们的追求则往往不仅仅放在自己的联赛里,对于他们来说,获得联赛的冠军在很多时候都是他最主要也必须要达成的目标之一,而除了最重要的联赛冠军之外,他们往往还会努力追求其他更多的冠军,争取在一个赛季达成多项冠军……
    不同层次的球队,往往会有不同的追求。有些球队。在一个赛季之中。如果拿不到联赛的冠军,就会被认为是一种失败,甚至会因此而炒掉俱乐部的教练,而有些球队,就算只是勉勉强强的保级成功了,也会大肆庆祝一番,就像是球队夺冠了一样……
    就像是学校里的学生,绝大多数的普通学生。往往追求一个看得过去的成绩,而对于优等生来说,他们却往往会要追求最高的年纪名次,同样的情况下,对于那些成绩不算好的学生来说,只要达到六十分,往往也就已经满足了……
    事实上,这也是绝大多数的人一种共同认知……
    很多时候,一件事情的好坏,并不能够单纯的看这件事情本身。而需要放在一个大环境之中去看……
    就像是电子竞技比赛里,如果一只由全世界最好的各个位置的选手。组成的队伍,如果最终无法在最盛大的比赛之中夺冠,那么无论是对于选手本身,还对于粉丝来说,实际上都意味着某种程度上的失败,或许最终的结果表面上看起来也并不差,但是这样的结果,实际上是不能够给选手以及粉丝足够的交代的……
    而如果是相反的情况下,一个平时就默默无闻,排名并不靠前,赛前也并不被看好的队伍,哪怕在比赛之中没有取得太过耀眼的成绩,哪怕他们只是取得了第六名又或者是第八名这样的成绩,也足以让他们的粉丝和选手自己感到足够满意了,甚至对于他们的成绩,绝大多数人都会发自内心的感到赞赏……
    这就是一种人对于客观事物的认知所导致的差异……
    而在很多时候,当一件事情达到了自己的心理预期之后,往往也就很容易会失去前进的动力,会产生满足的感觉……
    而一般来说,绝大多数人的价值观都是相似的,所以在很多时候,我们在面对同一件事情的时候,都会做出相近的选择来……
    就像是此时黄金平原之上的大战一样……
    无论是阎罗会的玩家,还是蓝天阁的玩家,实际上他们对于这一场战斗已经很满意了……
    阎罗会的玩家很清楚,只要战斗以这样的烈度持续下去,自己一方将会在黄金平原收获一场惨胜,这样的结果,对于阎罗会来说,当然是一件可以接受的事情,他们很清楚,自己一方即使最后获胜了,反攻蓝天阁总部也是一件几乎不可能事情的……
    可以说,这一场战斗对于阎罗会的玩家来说,实际上是没有什么战略意义了,胜利了也就胜利,不会整个大局产生影响,虽然赢得了局部的胜利,但是老家却是已经在被对手攻击了,可以说是虽胜尤败……
    而对于蓝天阁的玩家来说,情况却是恰恰相反……
    如果说,黄金平原的战斗将会决定公会战胜负的归属,那么他们是肯定不会接受这样的结果的,但是现在的情况却并不是如此,现在的蓝天阁玩家的心态,就像是在某个足球杯赛之中早就已经提前出线的球队一样,如果能够提前锁定出线名额的话,那么这个绝大多数的球队都不会在比赛之中表现出太强的竞争行为,就算是场面上落后甚至输球,对于他们来说,也不会有什么不能接受的……
    也就是说,对于蓝天阁的玩家来说,这样的失败,实际上并不是真正意义上的失败,只能够算得上是战略性的失败……
    是的,战略性的失败……
    就像是很多豪门在锁定了联赛的冠军之后,就会将所有的主力球员全部替换,以全替补的阵容迎战对手,因为到了这个时候,无论胜败,其实也都无关紧要了……
    事实上,这也恰恰是很多弱旅能够在赛季末从这些豪强身上取到关键分数的主要原因之一……
    很多时候,当人处在无路可退,无路可逃的状态之下,往往很容易激发出自己的潜力来……
    反之,如果人处在有退路的情况下,往往就很容易会因此丧失斗志,不再进取……
    黄金平原之上的战斗,原本对于双方来说,都是非赢不可的……
    但是。到了此时此刻。却是变成了一种鸡肋……
    对于这样食之无味弃之可惜的战斗。双方实际上已经在潜意识里就形成了一种妥协的状态……
    就像是一场世界杯的小组赛里,如果双方在比赛之前都可以接受平局的话,那么往往最后的结果就会是平局,不仅仅会是平局,而是会是一场毫无任何看点,甚至连大动作犯规都不会出现的真正意义上的平局……
    事实上,从某种程度上来说,默契球是一种无可指责的行为。也是不可避免的状况,尤其是对于双方都可以接受的局面,没有人会刻意的去打破……
    比如说一个球队只要不输掉比赛,他们就不会淘汰,另外一个球队,同样只要不输就不会淘汰……
    在这样的情况下,谁也不会率先打破僵局,试图将已经濒临绝境对手推入深渊之中,因为,无论是哪一方取得领先。落后的一方都会选择去拼命,而拼命的结果。则可能会产生诸如球员受伤,球员体能大幅消耗等等的状况,对于双方来说,这样的情况无疑都是危险的,反之,平局在这个时候却是一个双方都能够接受的状况……
    在这样的情况之下,双方就会有意识的去追求这样一个默契的平局来……
    而此时此刻的蓝天阁和阎罗会之间,也恰恰是如此……
    在战场之上,阎罗会占据相对明显的优势,而蓝天阁在战斗之中,似乎也没有什么明显的可以逆转战局的空间……
    于是,双方就以一种很默契的方式在战斗……
    他们都在等待战斗结束的那一刻……
    然而,就在绝大多数人都这么想的时候,在黄金平原战场之上,却并不是所有人都这么想的……
    至少有人就不这么想……
    是的,有人并不想迎接这样的一种失败……
    尽管这种失败在许多人的眼里,甚至都算不上是一种失败……
    但是,在乐舞的眼里,失败就是失败……
    失败是没有任何理由,也没有任何借口的……
    对于少女来说,她是不愿意接受这种如同宿命一般的失败的……
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    黄金平原。
    乐舞觉得自己很心烦……
    是的,心烦……
    身处在黄金平原战场的最中心……
    少女时刻都在战斗着……
    在这场大乱斗之中,身形娇小的少女并不如何的起眼……
    她的脚步并不像其他的射手或者游侠那样的迅捷,她射出的长箭也不再像是之前面对四阶玩家那样百发百中,例无虚发……
    此时此刻的乐舞,已经明显感受到了一种乏力的感觉……
    这并不是因为她变得弱小了……
    而是因为,身处的环境已经发生了翻天覆地的变化……
    如果用三国无双的概念来说,对于一个武将来说,哪怕是一个很弱很弱的武将,只要是一个武将,就肯定能够在无双系列里面像是割草一样去收割士兵……
    然而,同样是对于一个武将来说,哪怕是一个很强大的武将,也不可能像是割草一样去收割其他的武将……
    而这一点,也恰恰是乐舞会感到乏力的主要原因!
    她固然很强大,她虽然只有四阶的强度,但是却拥有足以对抗甚至战胜五阶玩家的能力……
    但是,归根结底来说,她却依然只有四阶!
    阶位的差距所产生的玩家之间的属性差异,依然在她的身上被体现的淋漓尽致,尽管少女的拥有的力量属性远远超过了绝大多数五阶玩家的范畴,但是她的其他属性,却也不过只是和四阶玩家相若而已,比起五阶玩家来说,却还是有着不小的差距的……
    这样的差距,在面对正面短兵相接的时候,或许不会在第一时间体现出来,在面对完全能够技术性击倒碾压的对手的时候,也很难被体现出来……
    对于一个强大的弓箭手来说,他们是永远可以攻击到敌人的软肋所在的……
    所以,只要敌人之中有弱者存在。弓箭手和刺客的能力往往就可以最大限度的被发挥出来……
    事实上。也就是因为如此。所以乐舞才能够最先获得战场上的称号……
    对于那些实力和反应都弱于乐舞的敌人来说,他们的存在,本身就相当于是关二爷所说的那一句霸气侧漏的所谓“插标卖首”……
    炮灰一样的四阶玩家,以及那些像是之前夜王那样自己作死的五阶玩家终究还是会自然而然的被淘汰的……
    此时此刻,在战场之上能够剩下来,绝大多数都是身经百战的五阶强者,即使有四阶的玩家剩下来,其中也有不少是那种拥有远远超过普通四阶能力。甚至直逼五阶的人物存在……
    最关键的是,在这些战友和对手的身上,乐舞感受到了一种极其熟悉的气息……
    那是一种,同类的气息……
    是的,同类……
    几乎在战斗开始的时候,乐舞就已经感受到了……
    同样是五阶的玩家,但是在阎罗会和蓝天阁里,却又很大一批的五阶玩家,并不是真正意义上的玩家……
    他们进入幻世,从一开始就不是为了玩……
    所以。他们不能够被称为是玩家……
    他们是觉醒者……
    是的,觉醒者……
    乐舞很肯定这一点……
    在这个世界上。不同的人往往会有截然不同的行为模式……
    就像是军人往往站姿挺拔,坐姿端正……
    而像是小偷之类的人,则往往走路的时候轻手轻脚的,目光也总是会快速的扫视周围……
    而学武之人的脚步则往往会显得很沉稳轻快,步伐虽然很快,但是身体却往往能够保持的很稳定……
    而许多不同职业的人,也会有所谓的职业病……
    这些不同的人的特点,普通人往往是很难辨识的,但是对于同类来说,却往往是很容易就能够识别出来的,比如说医生往往会有特别的打结方式,等等等等……
    而作为一个受到过极其正规训练的觉醒者,乐舞自然也可以很轻易的分辨出其他的觉醒者的存在……
    尤其是那些同样受过相当程度训练的觉醒者之中的精英,则更是如此……
    乐舞之所以能够做出这样的判断,其实最主要的原因,还是源自于这些觉醒者的战斗方式……
    她可以很清楚的看得出,这些五阶强者,和那些凭借天赋达到五阶的普通玩家,是有着本质上的差距的……
    普通的五阶玩家,更多的都是凭借自己的战斗天赋达到的五阶,他们没有经过系统的战斗训练,所以在战斗之中呈现出来的,则是一种通过自我总结以及以游戏模式为主的战斗风格……
    这种战斗风格,就像是电子竞技游戏之中的路人王一样,或许在路人的战斗之中,能够展现出非同一般的绚丽操作,但是一旦遇到真正的高手,则可能会处于明显的下风之中……
    原因无他,华而不实!
    是的,华而不实!
    华而不实当然不是说这一类的五阶玩家实力不强,事实上,但凡能够达到五阶的普通玩家,绝大多数都是真正意义上拥有极高天赋的玩家,其中绝大多数人或多或少都会有觉醒者的潜质,甚至其中还会有一部分可能已经在现实之中自然而然的觉醒……
    然而,之所以会给出华而不实的评价,最主要的原因也就在于他们的天赋过高的关系!
    很多时候,天赋太高其实也并不是一件好事……
    道理很简单,这一类玩家的游戏天赋和战斗天赋本身很出色,这种出色最大限度的让他们快速的成长起来,但是同时,却也让他们对于自己的出色过于迷信了,他们总是觉得自己的打法一定是正确的,他们总是觉得自己的出装和思路一定是完美无缺的……
    然而,实际上的情况却往往并不是如此,之所以他们的打法和出装能够帮助他们取得胜利,很多时候并不是因为他们打法和出装是正确的,而是因为他们的对手往往在实力上有所欠缺,所以即使他们使用错误的打法和出装。依然可以获得胜利……
    事实上。这也是为什么很多职业队伍和路人选手。虽然在游戏积分上看起来差不多,但是一旦真正打起来,却往往天差地别的原因所在!
    其中,新人路人王之中,绝大多数人都有一个非常明显的坏习惯,那就是他们特别喜欢秀别人……
    是的,秀别人!
    他们在很多时候,总是会去做一件无意义的事情。比如在距离很远的地方,用一个精准的技能命中敌人,又比如在没有视野的情况下,准确的使用技能击杀敌人,又或者是在敌人面前挑衅一番之后,在对方使用技能之后,又完美利用自己强大的反应速度的闪掉对方的技能,然后扬长而去……
    虽然这样的做法表面上看起来很美,但是在真正的职业选手眼里,却是一种愚蠢到不能再愚蠢的举动……
    超远距离的技能释放。看起来很美,但是如果在无法击杀对手的情况下。就算是命中了对方,实际上对方也往往能够在接下来的时间里慢慢的恢复过来,不会有什么损伤,而在没有视野的情况下使用技能,更是一种非常冒险的举动,命中了敌人固然是一件好事,但是判断错误,却可能错过了最宝贵的时机,在职业的玩家眼里,只要是应该有视野的地方,就不应该存在所谓无视野放技能的情况……
    至于那些明明杀不动对手,却喜欢仗着手速去撩拨对手的情况,在真正的高手眼里实际上是最愚蠢的做法……
    很多时候,新进入职业圈的路人王们,为了显示自己的强大,总是喜欢在有人抓自己的时候,当着对方的面走人,以体现出自己强大的个人能力来,然而,对于真正的职业玩家来说,在面对对方抓人的情况下,最合理的做法,就是在一个别人看不到的地方选择回程,而不是跑到别人脸上去挑衅对方……
    道理很简单,直接选择回城的话,首先可以几乎保证百分之百的脱离被抓死的危险,其次在敌人的视野之外消失,反而会让敌人在寻找的时候,花费更多的时间和精力,反之,那些喜欢到敌人脸上秀上一番之后逃脱的玩家,则反而很有可能被人抓住机会真正的杀死……
    两者相互比较之后就会发现,前者虽然对于观众来说或许更加的刺激,但是实际上后者才是最稳妥的一种选择……
    在幻世之中,觉醒者和五阶普通玩家当然都是高手,但是即使同样展现出来的强大的战斗力,但是两者之间却还是会有非常明显的不同……
    这样的区别,就像是擅长细微操作和极限反应的路人王,和真正意义上职业选手之间的差别……
    前者更多的只是单纯的娱乐,而后者则是地地道道的实用主义!
    就像是很多小说动画漫画里,杀手刺客往往都是非常拉风的存在,杀个人巴不得全世界都知道,但是,在现实之中,无论是杀手还是刺客,却都是隐匿在黑暗之中的角色,他们杀人的时候往往是无声无息的,甚至很多时候,就算是目标死亡了,也几乎不会有人想到是被刺杀而死的……
    在黄金平原的大战开启的时候,无论是蓝天阁还是阎罗会的阵营之中,都有一部分普通玩家晋升的五阶玩家存在,事实上,在最初的很长一段时间里,这些五阶的普通玩家,也确确实实展示出了他们强大的战力,在面对四阶对手的时候,几乎是虎入羊群一样的存在……
    然而,当战局演化到一定程度之后,当觉醒者五阶和普通五阶相遇之后,这种战斗能力上差距就开始真正的被凸显了出来!
    这种差距,表面上看起来并不如何巨大,但是实际的结果却是异常的惊人,几乎每一个和觉醒者战斗的普通玩家,最后都迎来失败的结局,甚至其中不少人在一对一的战斗之中,还一度占据了战局上的优势,但是最终却偏偏被对方找到机会完成了逆转……
    对于普通玩家来说,他们的战斗更多的依靠的是自己的本能和天赋,以及对于游戏的认知,而对于觉醒者们来说。他们的战斗则是源于他们在现实之中的丰富实战经验……
    战斗本能这种东西。无疑是很强大的。但是,再强大的战斗本能,也仅仅只是璞玉而已,想要让璞玉变成真正的玉器,也是需要经过一定时间的琢磨的……
    简单直接干脆利落……
    这就是绝大多数觉醒者战斗的风格……
    当然,这并不是说觉醒者就不追求战斗的华丽,而是说,他们总是能够很清楚的区分华丽和实用之间的区别……
    就像是足球比赛一样。对于足球队伍来说,他们需要追求的,首先是胜利,哪怕是极其难看的一比零的防守反击的胜利,只有在胜利的基础之上,他们才会考虑如何让足球踢得更加的好看,更加具有视觉上的冲击力……
    首先,要能赢,其次,才是好看……
    而觉醒者也是如此。在能够收取敌人生命的时候,他们不会有一丝一毫的拖泥带水……
    这也就是受过训练的精英觉醒者最统一的一种风格……
    因为他们很清楚。有些时候放过了敌人,实际上就等同于是一种自杀的做法……
    事实上,对于自己的战友和对手之中,有着为数众多的觉醒者这一点,乐舞并不感到太多的意外,事实上,早在蓝天阁和阎罗会的公会战争开始之前,她就已经很清楚双方的资料了……
    无论是擅长用毒的司徒家族还是擅长演算预知的蓝家,在国内都可以算得上有一定名气的觉醒者大家族了,这样的大家族,既然已经注意到了幻世对于觉醒者的意义,自然是不可能弃之不理的……
    既然如此,那么双家的觉醒者涌入幻世,自然也就不是什么难以理解的事情了……
    事实上,对此乐舞一点都不感到太多意外……
    而这一点,也恰恰是乐舞此时感到烦躁的原因所在!
    因为,对于她来说,在此时此刻,无论是身边的战友,还是对面的敌人,强度都已经超过了她能够碾压的范畴……
    是的,超过了她能够碾压的范畴……
    她很清楚一件事情,在此时的战场上,如果自己真的爆发出全力,几乎没有人能够在一对一的战斗之中战胜自己……
    但是,她也她几乎可以肯定另外一件事情,无论是身边的战友,还是对面的敌人,只要有超过三个以上的人联手,就可以在很短的时间里完成对于自己的击杀……
    对于这样的事实,乐舞并不满意……
    非常非常非常不满意……
    然而,她却又无力改变这种状况……
    而这一点,也恰恰是她烦躁的源头所在!
    是的,烦躁!
    非常非常非常的烦躁……
    她能够很清楚的感受到,自己的力量已经达到了瓶颈!
    她自己也很清楚,自己现在已经达到了四阶玩家角色所能够达到的巅峰状态……
    这种触摸到瓶颈的感觉,让乐舞产生了一种发自内心的烦躁情绪……
    原因无他……
    因为这个瓶颈带给她的感觉,就像是一个堵在酒瓶口子上的软木塞子一样……
    非常非常非常的紧……
    是的,非常紧……
    这样的感觉,让她觉得自己就像是一个被关在瓶子里的人一样,伴随着自己越长越大,也就越是能够感受到空间变得越来越小,越来越挤,越来越烦闷……
    这样的感觉,简直让她有些难言的窒息的感觉……
    在恍惚之中,她突然有些明悟,这是幻世的法则在压制着自己的进一步的成长……
    是的,压制!
    在幻世之中,四阶的玩家想要达到五阶,就必须要通过系统的试炼,达到了标准之后,系统就自然会让玩家晋级到五阶,实力到了,自然可以通过……
    而对于普通的玩家来说,这个过程几乎是不可能被跳过的,而实际上,系统的试炼其实就是一个将瓶口的软木塞子拔掉的过程……
    只要系统认为玩家在瓶子里已经长得足够大了,那么系统自然就会帮助玩家拔掉瓶口上的塞子,让玩家进一步的获得成长的空间……
    也就是因为如此,所以对于普通的玩家来说。实际上是没有所谓的瓶颈的概念的。因为他们往往在没有感受到瓶颈的时候。就已经通过了试炼,也获得了更加的提升空间……
    乐舞很清楚,如果自己选择像是普通的玩家一样去参加晋级试炼,恐怕可以轻而易举的就突破此时自己已经触碰到的这个瓶颈……
    但是,这却并不是她想要的结果……
    她想要做的,是用自己的力量去冲破瓶颈,而不是借助系统的帮忙去完成这个任务!
    她想要把瓶塞顶掉,而不是借助外力去拔掉瓶塞!
    事实上。如果她想要用常规的方式完成晋级的话,那么她早就已经可以成为其他玩家羡慕嫉妒恨的五阶玩家了……
    但是,她偏偏不愿意这么去做!
    她想要凭借自己的力量去完成晋级,想要凭借自己的力量去冲破瓶颈!
    原因无他,她想要让自己的每一份力量,都是自我所掌控的力量,而不是系统所赋予的能力!
    说起来,这也是绝大多数的觉醒者们,在幻世之中真正意义上的追求……
    对于普通的玩家来说,他们总是想要在游戏里学会更多的技能。掌握更多更多的技巧,而他们只需要按部就班的念出咒文或者作出相应的战斗动作。就可以进行各种各样华丽丽的战斗……
    简单来说,他们掌握的力量,实际上只是系统赋予他们的能力而已……
    就像是网络游戏里的角色学习的技能,其实只是游戏系统赋予给游戏角色的能力而已,而并不是玩家本身的能力……
    而觉醒者们的目的实际上恰恰相反,他们学习的并不是游戏之中的各种战斗技巧本身,而是这种战斗技巧是否能够融入现实之中的自我掌控……
    对于普通玩家来说,游戏里掌握的能力,他们不会试图在现实里重现出来,但是对于觉醒者来说,他们的终极目的却恰恰就是如此,将一部分幻世之中的能力,在现实之中进行实现!
    这是一种通过意识学习掌握,然后再引导进入现实身体,最后变成自身能力的过程……
    当然,对于一般的觉醒者的来说,这种转化的过程往往是非常缓慢的,相比起王宇食梦的能力来说,却是完全不在一个层面之上了,如果说普通的觉醒者只是小口小口的咀嚼幻世之中的战斗技能,那么王宇简直就是装了满满一浴缸然后死命的直接往嘴巴里倒进去,进度上自然是天壤之别了……
    然而,即使十分的缓慢,但是相比起其他途径的提升方式来说,觉醒者的实力提升速度,却也是要快上许多的,事实上,这也是为什么觉醒者们会将目光投到幻世里的主要原因之一!
    乐舞很清楚,相比起普通玩家晋级来说,自己这样的晋级之路,实际上才是真正意义上的将从普通觉醒者到领域觉醒者的过程真正的桥梁……
    她有这样的一种感觉,如果自己能够真正的用这样的方式完成自我的晋级,那么或许就算是在现实里,自己恐怕也能够在短时间里就真正的步入领域……
    然而,梦想和现实之间,却总是有距离的……
    就在黄金平原之中的战斗陷入真正的白热化的时候,就在此时此刻,乐舞却是感到了发自内心的烦躁,不断的战斗,力量明明已经子啊身体里澎湃,但是却偏偏无法迸发出来……
    她能够很清楚的感觉到,不断产生的力量似乎在自己的身体里不断的积压着,但是,却始终无法被宣泄出来……
    身体还在不断的战斗……
    但是乐舞的思绪却是不由自主的开始飘飞起来……
    如果是那个男人的话,在这个时候,又会做出什么样的选择呢?
    是咬牙坚持下去,还是选择放弃?
    突然之中,乐舞的脑海里却是突然泛起了一张平凡的脸……
    看到这张脸的时候,乐舞就突然得到了答案……
    因为,她突然感受到了那张平凡脸孔上的那一份淡然从容……
    还有那仿佛被隐匿在骨髓深处的骄傲……
    “这很难么?”恍惚之间,她仿佛听到了团长大人平静而又带着理所当然的回答,“看起来好像很容易的样子啊……”
    哼,还真是一个不装x就会死的家伙!
    不就是逆个天么?
    不就是爆个种么?
    有什么大不了的?
    大小姐我今天还就不信这个邪了!
    既然那个家伙可以做得到,我也一定可以做得到,才不要被他甩得太远……
    接下来,少女听到了自己的心跳声……
    噗通,噗通,噗通……
    仿佛是命运正在敲响着变奏……
    谁也不知道,在这场对于许多人无关紧要的战斗里之中……
    命运的节奏正在悄悄的产生着无声无息的变化……
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