幻世之刺客传说
第七百二十章 全灭收工
一个女人,一个面无表情的女人……
这是杨柳岸在化成白光之前所到的最后一幕……
在这个女人的眼里,杨柳岸没有到喜悦,没有到击杀强敌的快乐……
只有平静的注视……
那种目光,就像是天边的一朵白云,正在默默的注视的大地……
在的她的眼里,杨柳岸读到了一种味道……
一种理所当然的味道……
就好像,自己的死亡,早就已经在这个女人的剧本之下被注定了……
而自己,只能够像是一个木偶一样按照剧本走完自己的人生……
一想到这里,杨柳岸突然泄气了……
不知道为什么,原本应该因为被无视而愤怒的他,此时却是一下子变得有些平静下来……
时间仿佛一瞬间倒回,他开始思考……
他在思考,自己究竟是做错了什么,亦或是在战斗之中犯了什么错误,才会被对手找到机会将自己逼入死地,几乎连反抗的机会都没有就被瞬间杀死……
在这个世界上,很多人都不喜欢思考,不喜欢书,即使是游戏的录像,也往往只自己获胜的,从来都不会去自己到底是如何失败的,因为,他们不希望眼睁睁地自己再经历一次失败……
然而,事实上,一个正在高手的成长,往往就在于他们的失败之中……
一个人,只有正视了失败,才能够发觉自己的薄弱之处,然后才能够加以改善……
而在这个过程之中所产生的痛苦和纠结,却是谁都必须经历的蜕变!
杨柳岸是一个很善于面对失败的人……
他并不是没有被击败过,也并不是没有受过足以致命的重伤,事实上,重伤对于觉醒者来说,可以说是非常正常的状态,而重伤之后,通常有两种可能,一种是死,一种是生……
杨柳岸是一个幸运的人,所以在重伤之后,他活了下来……
而他每一次活下来,都会变得更强!
因为,每当夜深人静的时候,他都会思考,他都会将自己的记忆如同幻灯片一样一张一张的在自己的脑海里重现出来……
他会想一个局外人一样分析自己的每一个行动,然后判断自己究竟在战斗之中犯了多少错误……
他每一次失败,都会比上一次更强,都会犯下更少的错误,露出更少的破绽……
擅长远程攻击的他,将一种模仿飞絮的身法,融入了自己的战术体系之中,也就是这个原因,所以他的身体每次移动,都如同风中飞絮一般让人捉摸不定……
而这也是他最可怕的能力!
在化成白光的同时,杨柳岸就已经开始回忆之前的战斗……
然而,几秒钟之后,他默然了……
因为他发现,在之前的战斗之中,自己做出的每一次选择,都是正确的!
每一个动作,从脚步的移动,到出的发箭的力度,移动的速度,攻击的角度,一切都是完美无缺的……
除了最后的两箭没有形成秒杀的效果之外,之前的一分钟时间里,他一共射出三十七箭,射杀三十五个敌人……
这样的战绩,已经算得上是彪炳了!
远程职业和近战有本质的差距,其中最大的一点就是在于作战的效率!
战士的打法偏向于你砍我一刀,我砍你一刀的暴力打法,这种战斗之中,如果双方力量不对等,那么分出身份的时间往往很快,有时候一个战士只需要将自己手中的巨斧绕着自己用力一挥,就可能一下子击杀四五个围攻自己的玩家……
而远程的职业的作战则源于一个准字!
无论攻击力再强大,打不到人也是白搭……
事实上,如果是以近战物理系作为攻击目标,大多数弓箭手在时机准确的时候,都可以通过先手攻击解决掉对手,然而,却并不是什么样的玩家都有使用远程作战和对方在纠缠之中击杀对手的,移动和攻击,本身就是游戏之中的两大要素,对于近战物理系职业来说,这两者是相辅相成的……
速度可以对力量形成加成,力量也可以让速度的效果最大限度的发挥出来,但是对于远程职业来说,这种情况就截然不同了……
就像是篮球比赛之中,在无人防守的情况投三分对于训练有素的职业球员来说并不困难,但是如果在移动之中投篮,就会显得异常艰难了……
弓箭手一般来说都是敏捷系职业,他们往往极远的攻击距离以及仅次于刺客之类的移动速度,听起来毫无疑问是一个非常强大的组合……
打得过可以打,打不过又可以跑……
攻击距离远,攻击速度快,听起来似乎是一个很完美的职业……
然而,实际的情况却并不是如此……
移动和攻击对于远程职业来说,是相互制衡的存在……
其中最关键的一点,就是一个准度的问题!
射击本身需要动用的肌肉就不少,如果在移动做出射击动作,往往就很容易发生变形,命中率也往往会变得非常低……
虽然幻世让玩家的属性得到的增幅,幻世的角色比起普通人状态要无论是灵活性还是准确度,都要高得多,即使是没有学过射箭的人,只要在供玩家训练的地方训练几个小时的时间,一般就可以定点命中目标了……
但是这种命中的前提,却是对方和自己都不移动的情况下!
相比起其他的东西来说,弓箭手最需要的就是准头!
和魔法师不同,弓箭手的箭是没有任何系统辅助可以帮忙的,魔法师的魔法在初期还带有自动锁定的功能,但是弓箭手的箭,却只能够在战斗中一箭一箭的锻炼出来,这种锻炼,需要的是日积月累的努力,并不是简单的三两天就可以达成的……
也就是这个原因,所以相比起其他职业来说,选择弓箭手作为职业的玩家,数量倒是比起其他玩家要少许多……
按照道理来说,如果职业选择上出现不平衡,幻世应该会选择加强这个不被好的职业,但是不得不说,幻世在有些时候很心软,会对于系统的更变做出一些补偿来,但是有些时候却又死硬得很,所以即使许多弓箭手玩家在论坛发帖要求给弓箭手们添加命中辅助系统,但是系统大爷却是毫不做作的干脆不予理睬……
也就是这个原因,弓箭手在幻世里这个职业并不怎么遭人待见的,尤其是新人阶段,相比起物理系近战攻击刀刀见血,弓箭手那种惨不忍睹的命中率,足以让任何团队对于这个职业如弃敝履……
然而,即使是如此,弓箭手之中,却依然并不缺少强者……
而杨柳岸,作为一个现实里之中就擅长使用弓系武器作战的觉醒者,自然毫无疑问是弓箭手之中的强者!
杨柳岸细细回想之前发生的战斗,从结界碎裂开始,到萧三被对方的面具萝莉击杀,然后疾风战团撤退……
一幕幕的回忆快速在杨柳岸的脑海里闪现,许多原本在普通人眼里只是一掠而过的东西,此时却是清晰呈现在杨柳岸的脑海里……
然而,却没有找出任何问题!
事实上,完了自己全部的行动之后,杨柳岸甚至都有些感慨自己之前所展示出来的战斗力……
他想象这之前的一切,内心却是不断翻滚,我感到,即使自己再做一次,也绝对不会比之前做得更好了!
这样的感觉也是让他有些沮丧……
从最初的起步开始,一直到战斗结束,一切都是完美的……
然而,就在这一切都很完美的表现之中,自己却被击杀了,被一个起来似乎已经潜伏在这里很久很久的一次爆破击杀了!
这样的感觉,让杨柳岸的内心隐隐产生了一种极大的震动!
这种感觉,是他从来都没有体验过的!
以往的时候,即使是胜利的战斗,他也总是可以找出自己的错误所在,然后力图让自己再下一次战斗之中不犯下同样或者类似的错误……
然而,现在他却找不出自己的任何错误和破绽来了!
而这,也是他真正感到震动的原因!
既然没有任何错误,一切都很完美,那么自己又为什么会被击杀?
自己被击杀了,就说明自己一定是犯下了错误,但是自己为什么明明没有犯错,还是会被击杀?
杨柳岸觉得自己陷入了一个悖论之中……
自己明明已经做到够好了,为什么却依然会中了对方早于埋下的陷阱?
这种感觉,就像是两个人在下围棋,杨柳岸觉得自己不但每一步都无比完美,同时也完美实现了自己的战略意图,然而,当最后一颗棋子落下的时候,杨柳岸却发现,自己突然就输了……
想到围棋,杨柳岸的脑海里突然泛起了一道灵光……
他突然意识到,自己的行动从最初的时候,或许就已经被对方计算到了!
这个念头来的有些突然,有些荒唐,但是却很快就获得了杨柳岸的认同!
他突然明白了,为什么自己完美的行动之后,却会面对这样的一个陷阱……
原因很简单,自己所作出的一切行动,都在对方的意料之中!
事实上,任何的一切的所谓的完美的行动,如果被其他人计算到了,那么也就不完美了……
即使在细节上是完美的,在局部上是完美的,但是在大局上,却已经输了……
想到这里,杨柳岸又是深深了一眼前的女人,嘴角也是泛起一丝苦笑来……
起来,不是我不够完美,而是敌人比我更完美啊……
杨柳岸化成白光之后……
疾风战团就彻底崩溃了……
有一句话是这样说的……
射人先射马,擒贼先擒王……
在任何一个时代背景下,斩首都是最有效果战术之一……
人无头能活么?当然不能……
所以,斩断了对方的头颅,就是斩断了对方的一切生机,无论对方的四肢多么发达,头脑多么智慧……
如果头被斩断了,那么也只有死路一条……
而在战场上,如果将一个军队比喻成一个人的话,那么这个人的核心无疑就是军队的指挥者!
而这个指挥者一旦死亡,对于士兵的打击无疑是非常巨大的,指挥官战死从某种意义上来说,和军旗被掠夺对于士气造成的影响是差不多的……
事实上,许多历史军事题材的小说或者电视剧里都会有类似的桥段,一场原本胜券在握的战斗,因为主将战死,突然就变得急转直下,只能被迫退兵……
就像是在一些带有英雄的rts游戏之中,有时候即使战局呈现出极端的劣势,但是只要能够把握时机击杀对方的英雄的,就往往有机会可以翻盘,即使是优势再大的局面,也很少会有人选择在无英雄的情况作战……
而这,也能够充分体现出指挥者对于一个队伍的意义所在……
在战场上,如果能够击杀对方的指挥者,对于对方无疑是能够造成最大打击的……
这一点,现实的战争之中尤其明显,也就是这个原因,所以在很长一段时间里,为了对抗狙击手的存在,许多军官不得不卸下军衔,而是选择和士兵穿同样的军装,通过这样的手段来混淆狙击手的视线……
蛇无头不行,人无头不行……
而一支军团,没有了指挥者,也同样不行……
即使现代的军事化的管理理念已经很大程度解决最高指挥因为意外死亡可能产生的问题,并且力求将指挥权层层下放,但是,毫无疑问,统帅死了,士兵肯定会呈现出崩溃的状态,这种崩溃的状态,一般来说会导致两种结果,一种就是疯狂的想要复仇,而另外一种则是疯狂的想要逃命……
有一句话是这样说的,上帝如果要让人灭亡,那么他必先让人疯狂……
只有疯狂了,失去理智了,才更加容易失去自己的生命……
而无论是疯狂的复仇还是疯狂的逃命,只要是保持着疯狂的状态,那么基本就不会有什么好结果的……
而现在的疾风战团也是如此……
事实上,萧三的实力很强,他们也很清楚,而且他们也知道,萧三是他们团长的上级……
但是,有一句话是这样说的……
附庸的附庸,不是我的附庸……
同样的,上级的上级,也并不是我的上级……
就像是省部级官员下到地方巡视,接待的官员往往就必须是地方的上最大的一把手,而那些级别更低的官员,一般也就是一个远远观望一下的分而已……
无论在什么样的权力架构之下,人与人之间的关系永远是上下级之间最为直接,至于越级的行为,无论在什么权力架构里,都是一件非常不靠谱的做法,即使获得了满意的结果,实际上却也会给上级甚至更高一级的老板留下极其不好的印象……
这也是理所当然的事情,毕竟相比起萧三这个在司徒家族内部赫赫有名的法王之一来说,对于身为普通人的职业玩家们,并不代表直接的利益,以后也不会有什么交集,但是杨柳岸对于这些疾风战团的玩家们却有着完全不同的意义……
事实上,最初被选入这支名为疾风的战团的时候,职业玩家们内心是并不怎么认同这位教官的存在的……
就像是新兵进入了军营,往往很容易出现不服上官的情况,这并不是说士兵不忠诚,而是对于士兵来说,他们在被挑选的同时,也是在挑选别人,想要获得士兵的尊重和爱戴,就必须要有足够的实力才行……
有才能的人,都会或多或少的有一些骄傲或者孤芳自赏的情绪,他们往往会觉得自己是最出色的,根本就没有人教得了自己,只要沿着自己规划的道路走下去,就一定会实现自己的理想……
这种情绪,在许多有一定才能或者自认为有一定才能的人身上,都是相当普遍的……
这种略带有一些偏激的观点,当然并不是完全正确的,但是却还是有许多人固执的坚持着自己的观点,而如果想要说服这些人改变自己的观点,就必须要拿出足以让对方信服的证据来!
职业玩家是一个很宽泛的职业,从本质上来说,只要是可以形成竞争机制的游戏,都是职业玩家们的舞台……
也就是这个原因,所以职业玩家这个职业,往往是并不是千篇一律的……
他们往往需要适应各种不同的角色,他们往往可以在各种不同的规则,不同的环境下找到自己的生存之道……
或许他们在现实生活中并不如何自信,但是当他们以一个虚拟角色的身份出现的时候,他们就会呈现极度自信的状态……
他们会寻找一切可以帮助自己变得更强,让自己收获更多的方法……
职业玩家本身虽然大多数都是为了赚取,但是即使如此,他们却还是有着自己的骄傲的……
也就是这个原因,所以他们在到一个相貌平平的男人以他们教官的身份出现的时候,他们的内心自然是不愿意接受的……
事实上,那个时候的杨柳岸只是刚刚进入幻世的一阶角色,而这也是这些身经百战的职业玩家们无法接受的原因,他们当然需要赚钱,但是却并不愿意被菜鸟羞辱……
然而,杨柳岸的实力却很快彻彻底底折服了他们!
很多时候,巨大的心理落差,往往会形成根深蒂固的念头,接下来的时间里,杨柳岸很快得到了疾风战团全员的尊重,人都是尊重强者的,愿意追随强者的……
即使是脾气很差的暴君,依然会有忠实的侍卫,何况杨柳岸的脾气并不差,除了在训练的时候严厉一些之后,平时虽然不怎么说些,但是却也没有达到令人敬畏的地步……
对于疾风战团的玩家们,杨柳岸一直都是他们心目之中无敌的存在!
在杨柳岸这个团长化成白光之后,疾风战团原本还算是有的些许默契,也是彻底荡然无存了……
于是,没有花费多少时间,疾风战团的成员们就很快化作了白光……
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