网游之剑逝
翌日,欧洲游戏区。
……
老实说,现在蓝枫都还没有搞明白,幽到底为什么想要出手帮他。
幽他们,就算之前可能帮他做一些刺杀类的任务,也都是为了接触那些强者。除此之外,完全没有一点帮助过他的意思,就连荧都未曾有过主动帮助蓝枫做过什么。
就好像……他们不会干预游戏中的一切一样,蓝枫有着这样的感觉,所以对于幽会出手帮他感觉有些惊疑。要知道这可不是普普通通的刺杀任务,这种情况出手任何一次,都有可能影响游戏世界的格局。
就像之前唯一一次真正意义的出手一样……
那就是在静静看不知道用了什么方法的邀请下,在公会战中帮助她攻下刻名城,以及之后吉森城的攻坚。这样的出手帮助,就已经算是对华夏游戏区格局的干涉了,同样的现在欧美游戏区这边也是一样。
这次如果幽帮助蓝枫出手的话,那么就算是再次干预游戏世界格局了,那么幽他们不会干预游戏世界的想法,可能就是蓝枫的错觉吧……
反正现在身处德法游戏区交界处(德国游戏区被俄罗斯游戏区占领),等候着幽到来的蓝枫(蓝枫控制的寻分身),怎么也想不明白。
不过好在,对于这种事情,想不明白的蓝枫基本就不会再去细想了。反正想通了也不会有什么好处,亦不会知晓什么坏处,安静的等待着幽的到来就好。
现在已经是上午十点,玩家大军已经集结的差不多了,身处在一座山巅之上的蓝枫已经能看到身下的众多斥候在山林间游走。就连他所在的山巅,也有过盗贼上来查探。
对于此,蓝枫选择悬浮于半空中,继续安静的等待着……
……
剩下的法国游戏区、俄罗斯游戏区、美国游戏区正在集结公会玩家,准备接下来的三国乱战。目前来看,暂时还没有任何两方宣布联合。
到了最后这种时候,一般情况下会出现三种局面。
其一:其中一方和最强的一方联合,以臣服的姿态甘愿做第二把手。也就是说,只要他们获得最终胜利,主要话语权在强的一方手中,另一方也保留部分话语权执行能力。
其二:弱的两方选择联合,如果最终胜利那么平分话语权。
其三:便是最终三方混战死磕,最终脱颖而出的一方获得绝对话语权,成为如同现在华夏的安静、夜明、帝王等公会联合势力一样的存在。
目前来看,应该没有哪些势力会选择第二种,因为那种故意压制强的一方,然后使得自己游戏大区总体实力下滑的举措,只要高层不是太过自私不已大局为重点话,都不会那么做。
而且,就目前的局势来看,表面上实力其实是俄罗斯区最强,其次是法国游戏区,最后美国区才是最差的。
美国游戏区之所以是这样的情况,其实也和自身国家情况有很大关系,美国公民崇尚自由平等。也就意味着在废土的地球时代、混乱战争时代,往往都是为了自各自而战,他们的凝聚力和华夏比起来可谓是天差地别。
意味着,除开美国的军方势力之外,其余的势力基本都是严重的各自为战情况。这不是短时间的问题,而是持续了一个多世纪之久。旧势力泯灭,新的势力崛起,但最终都逃不开互相防备和激斗当中。
因为资源有限,从一百多年前第一种重要非再生资源枯竭之时,美国各个州都开始出现了不同情况的矛盾。到了末期也就是近代,这种矛盾变得极为明显。
人或者需要资源,没有资源就必将引发矛盾,有的多有的少,更是矛盾的开端。美国公民的一切属于自己,不管是多还是少。
那么,在最终废土时代的地球,没有过多资源之时,内部矛盾也就自然爆发了。
资源少的,比如最简单的食物,土地因为战争荒芜,粮食产量很少。所以资源少的一方,很可能就会为了食物,而选择用武力争夺,而恰好美国每个人都可以拥有自己的武器。
是的,内战!
崇尚自由平等,能用自己双手保护自己合法权利的美国,曾在历史上爆发过多次恐怖的内战。打着为了生存,为了自由的活下去的口号,爆发的内战。
越是黑暗的时代,人性当中的黑暗也越容易被激发,崇尚自由的美国公民,在为了生存的情况下最是容易如此。所以他们国家内部的矛盾,是出奇的剧烈。
或许在华夏人眼中,他们这么做是多么的愚蠢,个人可能管束不住自己的黑暗内心,就连势力高层也管束不住吗?
但他们就真的错了吗?为了自己而活,这无法被算做错。只能说,这种做法,太过恶劣了而已。
或许本来就没有对错之分,毕竟这样废土的地球,会变成那样也是情理之中,没有人能够阻止。黑暗的时代,有着黑暗的无奈,这不是一个人能左右的……
……
所以这也就导致了,游戏当中由家族、集团、组织组建的公会势力之间,矛盾是没有间断的。欧美游戏大区在进行小国战的时候,他们还在和华夏一样,在进行本国的公会战。
虽说最终在残酷的内战当中,统一了本国的话语权,但那个时候已经是欧美争霸的中期了。在眼中内耗的情况下,他们还能挣扎到这最终的决战,也不得不承认他们的强大了。
除开内耗之外,还有个重要因素,也是导致美国游戏区战斗力不足的重要原因。可以说,这是让许多美国公民,都不愿意战斗的原因。
那就是——宗教信仰!
美国本就是宗教气氛最浓于的一个国家,在很久之前每个曾经受过压抑的人,都竭力想表明自己的自由人,是一个有主权的人。于是他们主张随心所欲地选择宗教信仰,选择自由的教堂和礼拜方式。
那么在这废土地球最后的战争时代,宗教的存在变得尤为“高尚”。
或许作为无神论、无宗教信仰者不太理解宗教信仰,在那些信奉之人心中的重要地位。
简单来说,就像古代,在那时候人们面对天灾人祸无能为力之时,面对灾难无可奈何之时。古代的人们,能做的只有祈祷,求神拜佛的祈祷虚无缥缈的神灵。
在面对战争流离失所,只能痛声哭喊着、仰天绝望着、揪心祈祷着,也无法乞求来他人的慷慨帮助之时。那么他们在那种末路之时,唯一能触摸到的,只有心中的信仰。
只有心中的信仰,宗教当中的神灵们,能时时刻刻在他们的内心深处,给予他们心灵的安慰。只有那些能时时刻刻存在他们内心的神灵,能随时随地抚平他们受伤的心灵。
也仅仅……只有神。
在美国的战后地区,经常能发现这样的一幕:废墟的瓦砾之中,浑身浴血已经死亡多时的人,还保持着自己信仰宗教的祈祷姿势。亦或是手中紧紧攥住一枚十字架,亦或是别的宗教信仰之物。
他们这些宗教信仰者,或许在最后时刻都在祈祷着,神灵能够拯救他们……
逃避残酷无可奈何的现实,乞求着心中虚无缥缈的神灵,给心灵创造一个最完美无缺的避难所,这就是他们这些宗教信仰者。
而他们,厌倦、讨厌、惧怕着战争,即便是在这游戏当中,也不可能为了公会、为了国家而贡献出自己的一丝战力。应该说他们本身就没有战力可以贡献的,因为这个游戏不去征战,就不可能拥有实力。
这个游戏世界,是需要战斗来维持的,没有战斗也就意味着没有希望。没有实力,也就意味着拥有的,必将只会是绝望。
这样的宗教信仰者,在本身就是宗教气氛最浓郁的美国,恰是多如牛毛。
而那种绝对信仰宗教,绝对信仰心中神灵之人,更是不在少数。那些都是不愿意有任何征战之人,绝不可能动用一丝武力。
因为在他们的心中,宗教信仰即是一切!
……
这就是美国游戏区实力不如俄罗斯和法国游戏区的原因,当然也不排除没有SSS玩家坐镇的缘故,毕竟只要SSS玩家解开封印,那么绝对是无敌般的存在。
虽然SSS有着解封次数的限制,但就算不直接解封用来战斗,也是一种无形之中的威慑。
当初寒潭、万里无云他们愿意投降的原因,确实有着对于SSS职业的顾虑,除非仗着二级主城的坚固来防守,否则其余战场根本挡不住。
特别是当蓝枫展露了强大的破坏力可以破城,以及幽显露出的绝对刺杀能力,更是使得他们无力再战。
毕竟他们也知道,最适合做华夏主导势力的,确实是静静看他们。谁让游戏的规则,就已经把他们绑到了华夏这一条战船上呢,也是没办法的事情。
可欧美游戏区这边,恐怕就需要很多波折坎坷了……