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第二百六十八章 钢铁防线

从零开始

    反应过来的俄罗斯行会会长们反应也算是蛮快的,直接就开始向四面八方散开,而且是速度飞快的向着艾辛格双子城内部冲了过去,看这架势分明就是打算依靠人数优势强行突破,就算我再猛,只要他们不恋战,我一个人也不可能干掉他们全部的人。
    事实上这些俄罗斯行会会长们的决定也确实是相当的明智,因为他们如果继续和我纠缠在一起,迟早会被我全部杀光,但反过来说,如果他们全都冲进城里,我们在兵力匮乏的情况下要完全拦截这些人几乎是不可能的。所以说,他们现在的决定才是最正确的办法。
    尽管这些俄罗斯行会会长们的决定不错,但我却不可能因为他们往城里面冲就放弃拦截。正相反,他们越是往城里冲我就越是要拦住他们。
    看着冲过我身边的那些俄罗斯行会会长们,我并没有直接转身去追最先跑过去的那些人,而是就从我站的位置开始不断的攻击靠近我的那些人。回身去追最前面的人虽然可以保证所有的俄罗斯行会会长都在我的拦截线之外,但是这样就等于是放弃了拦截纵深,而且我一旦后退就会让克里斯蒂娜他们的压力大幅度上升,这显然不是个好办法。
    当然,我不着急往后退,更主要的原因还在于我知道那些俄罗斯行会会长们根本就冲不过去。
    我们一开始之所以担心挡不住美俄联合舰队的这些人,最主要的原因还在于我担心冰封女妖与枪神的战斗力。这俩高级人员的战斗力太强了,复制出十个复制体之后他们的突防能力将是空前绝后的,一旦我和克里斯蒂娜他们组成的防线崩溃,那么我们行会后面的那些玩家是无论如何也挡不住冰封女妖与枪神的。
    但是,现在的情况明显和我们的想法并不完全一样,之前我们是担心高级人员的突防能力,但现在冰封女妖和枪神都被我们行会的猎杀小组给挡住了,这样一来能过去的就只有那些战斗力在二流高手到三流高手之间的俄罗斯行会会长们以及一大群的普通玩家而已了。
    这些二流和三流高手与一流高手的最大区别就在于一流高手可以无视数量,而二流和三流高手不行。
    说的简单点。我和枪神都属于一流高手,我们可以在千军万马之中杀个七进七出,而不用去管这个千军万马真的只是一万人还是有几百万几千万人。而二流高手和三流高手就不行。人数稍微多一些的时候他们还可以勉强搞定这些人,但是一旦数量达到某一程度,他们也会和普通玩家一样被*掉。
    美俄联合舰队这边除了枪神和那些俄罗斯行会会长之外就没有那种可以算得上是一流高手的存在了,而只要没有一流高手,那就无法突破我们的防御阵型。毕竟我们行会的城防部队虽然说是兵力空虚,但那是相对整个城市来说的,现在把布防人员全都集中到了这个通道中来之后,那就不是兵力空虚,而是人满为患了。
    不要以为只有美俄联合舰队那边的人很多,艾辛格毕竟是堪比大型直辖市面积的超级都市,这么大的城市,即便是固定岗哨和流动岗加起来人数就好几万了,再算上常备兵力,就算人数再空虚,十万人还是可以轻松凑出来的。
    正因为我们这边的人也不少,所以我一点也不担心那些俄罗斯行会会长可以冲过去。他们在突破了我这边的方向之后就会被我们后方的本行会玩家给挡住,而到时候他们想要往前冲,我们行会的玩家就拼命地阻挡他们,自然就会像堵车一样在双方的交接位置出现拥堵,而只要对方的人员扎堆,我就可以快速的清理掉这些人。当然,前提是我不能急着回去堵路口,不然反而会因为失去展开空间而降低我的杀伤力。
    那些俄罗斯行会会长们看到我没有真的去追击冲过我身边的人,立刻就以为这招管用,于是开始更加疯狂的往前冲,甚至连防御都不管了,就希望可以尽可能快的冲过去。对于这种好事我当然不能错过,他们专心跑路,我就专心杀。以我的攻击力,这些家伙的防御又不够主动,那自然是杀的尸横遍野,很快就在地面上堆出了一条尸体铺就的血色道路。
    俄罗斯行会的这些会长数量毕竟就那么多,全都冲过去之后剩下的就是普通玩家了。这些人和npc混杂在一起到我身边的时候立刻就开始学习他们的会长的行动,不管我杀了多少人,哪怕是他们身边的人被*掉,也绝对不会多看一眼,只管闷头往前冲,反正在他们看来我一个人就算再牛又能杀的了多少呢?
    可以说这些家伙的想法是没错,只可惜他们太低估我的杀伤力了。之前面对那些俄罗斯行会会长我好歹还有些顾忌,毕竟这些家伙都是一方霸主,整个行会的实力供出来的人,一身好装备是基本配置,所以对这些行会会长我当然不能太过小视。但是,对他们的会长不能轻视,对这些普通玩家就没那个必要了。
    将永恒直接拉长变成一柄有着三米多长刀刃的超级大刀,然后挥舞起来在人群中左右乱砍。
    其实我此时根本就没有使用任何的技巧,而且这种情况也实在是用不上什么技巧。周围到处都是人,而且完全不知道防御,我本身攻击力又高,砍到哪里都是个死。这些条件集中起来之后,最适合我的战斗方式反倒不是那种我平常最擅长的短打功夫,而是那种大开大合的战场技法。
    虽然这种大开大合的打法看起来很像是在胡乱挥刀,但不得不说,这样的动作虽然不好看,但杀伤力却是绝对比那些好看的技巧更加夸张。那些经过我身边的人几乎只三分之二可以冲过去,剩下的三分之一全都会被我放倒在面前的血色之路上。
    就在我在这边对那些美俄联合舰队的普通玩家展开大屠杀的时候,作为前锋的那些俄罗斯行会会长们却是已经冲过了我们这些高级人员的战斗区域进入到了通道中段。但是,想象中击溃我方防守人员然后杀入后方城市的情况并未出现,迎接他们的并不是一排普通的士兵,而是一道钢铁城墙。
    没错,冰封女妖的那个特殊物品也不知道是特殊技能什么的东西冰封了整个艾辛格,所以我们的城市防御设施很多都没法使用了。但是,本行会的机动天使部队并未被冰封。尽管突然的寒冷让这些机动天使的身上都挂了一层冰壳,但这层冰壳也就是封住了他们十几秒之后就被这些机动天使给崩裂了。
    当然,即便是冰封的机动天使全部脱困,艾辛格双子城现在一共也没剩下几部机动天使就是了。
    事实上目前艾辛格双子城的机动天使总量连二百台都不到,其中有一部分是各神殿的守卫,也就是站门岗的那俩机动天使。剩下的有些是因为故障返修,还没送回所属部队的,还有一些是特殊部门的安保用机动天使,反正都不是正规军。
    不过,虽然这些机动天使都不是正规军,但机动天使毕竟是机动天使,和一般的战斗人员比起来,机动天使最大的优势就在于这些家伙的力量够大,而且抗揍。机动天使在系统默认下是归类到行会装备范畴的,也就是说和城墙、炮台、攻城器械算是一个类型的存在,所以机动天使的防御力是按照耐久度算的,这就决定了他们的实际防御力要远高出一般的npc。
    正因为机动天使力气大,又特别抗揍,所以我们临时起意,将城里所有能动的机动天使都给集中到了通道这边来。虽然这些机动天使相比之我们行会的机动天使数量来说只能算是冰山一角,但是因为这个通道本拉开就不宽,所以这一百多部机动天使其实就已经足够在这个通道中够成一道防线了。
    这些机动天使虽然被集中到了通道中,但他们的任务可不是在这里充当战斗兵种,因为那样做的话就浪费了机动天使的优势。
    机动天使本身就相当于是现实中的坦克,他们的优势在于高机动、高火力以及高生存率。如果让机动天使去组成防线进行战斗,那就相当于是将坦克当成了炮台用,虽然这样也能发挥很大的战斗力,但其实却是浪费掉了坦克的机动性优势。毕竟比起坦克,步兵炮成本更低,威力也不见得就比坦克炮差。
    机动天使也是一样的情况,让他们去守卫防线是浪费资源。所以,我们给他们全都装备了一面巨大的塔盾,然后组成了一道盾墙。
    虽然这样机动天使充当盾墙之后不但没有了速度优势,连火力也无法发挥出来了,但是这样至少可以保证防线的稳固。要知道当机动天使举着盾牌的时候,他们自身的耐久和盾牌的耐久是分开计算的,也就是说盾牌损毁之前机动天使不会受到任何伤害,这就决定了只要盾牌够用,机动天使组成的盾墙就是一道不可摧毁的钢铁屏障,而现在那些俄罗斯行会会长们就是被这么一道钢铁屏障给拦了下来。r1152
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