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第一百一十三章 外援与正确的战术

从零开始

    当我再次回到奖励房间之后不久真红和金币便陆续返回了房间,只是和之前不同的是这次等我们三个都回来了那俩战士也没让我们重新返回去猎杀其他玩家,而是直接和我们说道:“跟你们说个事情。”
    “什么事?”
    “就是你们客串怪物猎杀玩家的事情。”
    “怎么了?”金币问道。
    “因为你们之前的表现太过勇猛了一些,所以我们不得不对你们做出一些限制,否则的话等不到下个环节,这里的玩家就会被你们全部杀光。所以,只能提前结束你们的猎杀行为了。”
    “喂,不带这样的吧?”金币立刻跳出来反驳道:“不能因为我们表现出众你们就克扣我们的奖励啊。难道表现好也有错吗?”
    “对对对,我们知道你们没错,但是如果继续这么进行下去,之后的环节就没法进行了。”那个拿着长枪的战士说道:“我们现在也是没办法,所以才跟你们商量一下解决这个问题。”
    “这种事情还用商量吗?当然是按照之前的约定让我们杀光那些家伙了。”真红非常直接的说道。
    战士纠结的说道:“我也想按照之前的约定办,可是这样的话就真的没法进入下一关卡了!而且,这个对你们自己也有好处。虽然出现这个问题,也有我们的奖励设计不合理的原因存在,但是如果进不了下一关卡,你们就没法完成整个关卡,最后会被卡死任务中永远也出不去了。”
    “怎么这么麻烦?”我皱眉问道:“如果我们同意修改奖励的话,你们有什么建议没有?”
    “奖励修改方法有三种。”那个剑盾战士说道:“你们先听一下,等我说完你们再决定看有没有可以接受的选择,要是都不满意我们就再向办法协商,你们看行吗?”
    我点头道:“可以,你说出来我们先听听看吧。”
    “好的。我们的修改方法一比较简单,就是直接结束掉你们的猎杀过程,然后将你们送入下一关卡并且给予你们一定程度的属性提升,算是补偿本关卡的损失。第二个方案就是你们依然继续猎杀玩家,但是我们会在现在开始发布悬赏任务,然后等下一关卡的时候给你们再召集一批玩家进来给你们制造障碍,当然你们会得到相应的额外奖励。第三个方案就是本次的猎杀行为直接取消,本轮任务也不再补偿你们什么东西,但是在整体任务结束后给你们一个额外的补偿。”
    “第一方案直接排除,这种补偿亏你们也想的出来。”金币直接就否决了这个第一方案,我也点头表示赞成。这种方案表面上看起来似乎挺合理的,这关减少我们的优势,下一关再补偿给我们。但是你换个思考模式就会发现,其实根本不是那么回事。虽然一减一加看着好像是扯平了,其实如果我们在这一关不减的话,那么下一关根本就不存在了,为什么还要费劲的去要什么补偿?所以说,这种事情就相当于克扣了雪中送炭的炭,然后在你锦上添花的时候再多添一朵,你觉得这两种情况是等值的吗?
    那边的战士对于我们否决了一个方案也没在意,而是问道:“那另外两个你们觉得可以采纳吗?”
    “你先告诉我们第三个方案中的额外补偿是个什么补偿?我们总得知道两边的价值对比才能决定取舍吧?”
    那名拿枪的战士说道:“抱歉,我们能做的就是告诉你们这个所谓的补偿其实只是个消息,而这个消息关系到之后你们的一项很重要的奖励。”
    听到这种不确定的回答金币立刻就开始缠着对方想让对方说出具体是什么类型的消息,而我则是皱眉沉思了起来。通常来说,如果能告诉我们,对方肯定直接就说了,这又不是在搞什么商业谈判,所以也不存在讨价还价的说法。既然对方不说,那通常就是不能说的事情。不过,一般来说,这种情况之下对方越是不说,反而就越有可能是好东西,因为只有好东西系统才需要限制,否则的话如果是无关紧要的事情,系统还限制干什么?反正知不知道都一样。
    “不用问了,我们就选第三个方案。”我直接打断金币的死缠烂打说道。
    金币也只是想多搞点情报,所以听到我已经决定了就没再继续纠缠,而对面的那俩战士则是立刻同意了这个决定。
    因为没有了我们的干扰,剩下的玩家也终于很快完成了本关任务,至于我和金币、真红,我们就已经不需要继续去完成任务了,因为刚刚的奖励关卡我们得到的幸运球就已经将我们身上的所有被封印的东西都给解封了。
    当那帮玩家完成了自己的任务后,我们大家便被集体传送到了第三关的入口,也就是这个别墅的后花园。
    这是一座荒废了很久的花园,各种蔓藤植物在无人管理之下长的到处都是,周围的建筑、道路上全都是这些会攀爬的植物,所以整个花园现在看起来就好像是一大片巨大的植物腾网,位于能看出来原本形态的就只有花园中央的那座喷泉和周围的建筑外墙了。
    之前一关一直没有出现的裁判在这关终于又重新出现了,然后简单的扫了一眼在场的人员之后才说道:“没想到减员的这么厉害啊!”
    听到裁判的这个话,那些玩家倒是没啥反应,不过我和金币、真红都是尴尬的清了清嗓子,毕竟这帮家伙减员如此严重就是被我们害的。以这里的怪物数量和等级,他们虽然也不可能无损通关,但也绝对不至于死掉这么多人,搞得现在这关现场除了我们三个之外就只剩了四个玩家,淘汰率实在是太高了一点。
    还好,对面的那四位和裁判都没注意我们。裁判在感叹完人员少了这么多之后就开始说道:“现在你们要进行的就是本次任务的最后一关,也是最难的一关。本关中你们将默认为两个行动组。这边你们四位是一组,作为挑战者,而任务主导者你们三个是一组,算是卫冕者。挑战者队将获得先行资格,你们可以比卫冕者提前十分钟开始任务,而后你们需要从这里开始一路向前利用沿途的各种东西设置机关拦截后面的卫冕者队伍。”
    “裁判,这样不公平。”那边的四个人中的一个白种人站出来嚷嚷着:“我们这边四个人没有一个会设置陷阱的技能,一会我们根本没法拦截他们,这不是等于放他们过关吗?”
    “不不不,你们误会了。”裁判说道:“你们一会开始任务后可以获得两种能力,一是思维具现化,二是意志视野。所谓的四位具现化就是你们可以将自己的想象具现化,比如说,你们可以想象面前出现一只怪物,然后怪物就会出现。这只怪物的战斗方式、战斗力、以及外形外貌和各种属性全部由你们自行想象构成,自由度极大,可以说你们的想象有多神奇,这些具现出来的东西就有多神奇。”
    “喂,你这样他们是高兴了,可我们怎么办?”金币站出来质问道:“要是他们直接现象具现化出一排主神级的存在,我们还打个屁啊?三两下就被放倒了!”
    裁判一听又给我们解释道:“这个你们不用担心,具现化虽然是千变万化的,但是总的能量输出是一定的,所以他们不可能具现化超出你们自身能量等级的存在。还有,他们一次具现化的数量也是有限的,每个人最多具现化的存在总数是八,也就是一次性不能具现化八件以上的物品或者生物。另外,你们的具现化并不只是具现化不存在的生物,你们也可以根据环境将附近的设施利用起来。比如你们可以让花园里的这些蔓藤变成魔法植物攻击他们,或者让墙壁变成夹板,让地面变成陷阱,总之具现化不一定要凭空捏造,以实际存在为依托隐蔽性会大大提高,且具现化的生物或者陷阱也会比直接凭空捏造的存在威力更大。”
    “这么恐怖的能力,我们之后岂不是很惨?”我看着裁判问道。
    裁判还没回答,那边的四个人中的一个女人就抢先说道:“你本想当卫冕队不如我们换换?让你们拥有具现化能力,我们来闯关就是了。”那个女人说完之后就跟着说道:“你们想想,我们一共就只能具现八次,万一被你们闯过去,就只能干瞪眼,这种优势实在太大了。你们要是觉得不公平,我们就换过来。”
    裁判在那个女人说完之后立刻说道:“不不不,你们误会了。你们每个人的具现化数量上限是八件东西,不是说你们只能具现八次。你们的具现次数是无限的,但是同时只能存在八件物品。你们要想具现化第九件物品,那就必须制定一件物品自动取消,或者等被他们干掉,之后数量不满八件了才可以继续具现。另外,还有一个限制就是,具现化物品必须要离开卫冕者队所有人员至少十米以上的距离,不允许在对方身边直接具现出来。”
    “我靠,这不是要玩死我们吗?”金币抱怨道。
    “这是你们的任务,难度都是针对你们的,当然你们的难度要高于挑战者。”裁判说的理直气壮,而且说的我们还没法反驳。
    “裁判,我们的另外那个意志视野能力是干什么用的啊?”之前那个白人壮汉忽然出声问道。
    裁判立刻回答道:“意志视野的效果就是你们可以看到你们想要看到的位置,不会受到距离和障碍物影响。因此你们不用接近卫冕队直接参与攻击。当然,你们要是想靠近直接参战也是可以的。不过,我建议你们保持距离。你们具现化出来的那些生物或者机关,其能量级都是和卫冕队的人员实力相当的,但是这个数值绝对比你们要高,所以你们其实还不如自己具现化出来的生物厉害,直接参战根本就是送死,而且少了一个人,对方面临的具现化物品拦截就会减少,等于是在给对方降低难度。你们的正确战术就是用意志视野观察目标是否破坏了你们设置的拦截生物或者是陷阱,如果有的话就立刻根据看到的情况在前面一些的距离补充一些或者改造一下陷阱的特征,加强其杀伤力什么的。”
    “这个能力倒是好用。”对面的白人明显很得意。
    金币痛苦的说道:“我感觉我们这局没希望了!早知道刚才应该选第一个奖励更改方案的!”
    “我们也没想到这一关会这么变态啊!”真红说道。
    我安慰她们道:“别担心,应该会有解决方法的。我们之前的两局都表现的那么优秀,按说这关不会难成这样,肯定还有我们没发现的东西,而且裁判的规则说明可能也没完。”
    我的分析非常准确,而裁判也确实跟着说了起来。“因为挑战者方拥有的追加技能太过强力,所以本关卫冕队的实力将彻底恢复正常,属性不再受到压制。另外,由于卫冕方在之前的关卡中发现了奖励关卡并完美攻略奖励关卡,因此将获得额外奖励。”裁判说着停顿了一下,之后才接着说道:“按照规定,卫冕方因为在奖励关卡中成功摧毁了雕塑,所以根据规定,每座雕塑将赋予你方一次清场机会。也就是当你方感觉必要之时可以对周围视线范围内进行清场,此时在你们的视线范围内的所有被对方具现化出来的陷阱或者生物,不管是否被方发现,只要存在,一律抹消。”
    “喂喂喂,这也太赖皮了吧?”对面的白人一听到这个奖励就叫了起来,他们是真的不希望我们得到额外奖励。
    裁判对于他的叫喊完全没搭理,直接说道:“因为卫冕方摧毁了十座雕塑,所以你们可以得到十次清场机会。清场机会可以由队伍中的任意人员启动,只要大声喊出来就可以立即生效。”
    “开什么玩笑?十次机会。他们用这东西一路清场推到终点都够了!”对面的玩家明显觉得我们的奖励太过分了。
    裁判这次倒是回应了他们,解释道:“这是他们在奖励关卡中自己打出来的奖励,我也没办法更改。至于说依靠十次清场就推平到终点,这是绝对不可能的。后面的关卡虽然也不算很长,但也绝对不短,别说清十次,就算一百次也未必能一路清到终点。这次的关卡不是野外,视线范围都很小,所以所谓的清场也只能清掉附近的一小片区域,覆盖面积其实很狭窄。主要用途还在于危险关头的救急之用。”
    听到裁判的解释,那边的几位总算是消停了下来,不过裁判很快又说道:“另外,因为卫冕方在时限到达前击溃全部的投掷石像,所以可以得到完美奖励,也就是可以额外再制定一名玩家参加最后一个关卡。注意,这个邀请名额必须要对方同意才可以将对方拉入任务之重,如果对方拒绝则无法拉入,且你们一共只有三次邀请机会,连续三次都没有人同意,则奖励自动作废。”
    “额外拉人?”我惊讶的问道:“这个算我们的任务人数吗?”
    这个任务开始之前的时候根本就没限制参加人数,所以理论上说,开始任务之前我就算把整个行会都拉进来也是可以的。但是,任务卷轴上明确的写明了,这个任务的难度是和参加人数成正比的。所以,这个任务实际上要求的是参加的人员单体战斗力越高越好,而不是人数越多越好,因为如果参加人员的战斗力低于完成任务的最低实力标准,则参加人数越多,任务反而越是可能失败。这也是为什么之前我就拉了真红、金币才来参加的原因。真红是为了让她测试下新到手的灵魂武装,而且她本身实力也很强悍,排名非常靠前。至于金币,这本来就是在帮她做任务搞装备,所以她自己当然要来。我身为本行会也是全世界战斗力最高的玩家,这种事情自然也跑不掉。就这样,我才决定的由我们三个人来参加任务。至于更多的高手,我不是找不到,而是觉得找来没用。再找其他人,战斗力最多也就和我们不相上下,所以平均战斗力不会有什么明显变化,这样的话,人多人少完全没有任何意义。但是,现在裁判居然让我再拉一个人进来,可是这样的话,万一难度也跟着上升,那还叫什么奖励?拉不拉人不是都一样吗?
    果然,裁判很快就回答道:“这是奖励,所以邀请人员不算做任务人数,不会增加额外难度。”
    “这样吗?那太好了,我们现在就可以邀请人员参加吗?”
    “当然,说出你们要邀请的人员即可,我会帮你们打开通讯通道方便你们交流。”
    “克利斯缔娜。”我毫不犹豫的说道:“帮我们邀请克利斯缔娜参加任务。”
    “好的。”随着裁判的话,我们面前突然多了一面巨大的水镜,然后通过我们水镜我们可以看到一身炫丽水晶甲的可力斯缔娜正被浓烈到肉眼可见的魔法元素托在半空中,而她的右手则是紧握着法杖指向前方,大量而密集的魔法飞弹就在她的身前形成,然后如倾巢而出的蜂群一般向着前面蜂拥而去。在她的前方是一大片雪原,其上密密麻麻的全都是俄罗斯方面最常见的玩家和各种npc生物。不过此时,那上万人的战场却是被克利斯缔娜的魔法给轰的抬不起头来。这密集的魔法飞弹比起火箭炮群的密集攒射也不遑多让了,即便对方人数众多,在这种魔法洗地一般的攻击之下也被打的节节败退,根本没法前进。
    对面那四个挑战者团队的玩家忍不住咽了口口水,然后齐齐感叹道:“好猛!”
    “咦?”他们那边刚抱怨完,克利斯缔娜就注意到了身边的水镜,然后扭头过来就看到了我们。“会长?你们不是在做任务吗?这是怎么回事啊?”
    “任务遇到一点小问题,我们得到一次呼叫外援的机会,所以你来帮下忙吧。”
    克利斯缔娜点点头道:“给我三十秒。”
    我看向裁判,对方立刻回答道:“每次邀请交流时间为一分钟,你们还有四十八秒。”
    “足够了。”
    克利斯缔娜得到确认后立刻中断了魔法洗地,然后开始念诵咒语。下面的俄罗斯玩家发现有空当,立刻就开始反击,结果刚一转身就被我们这边铺天盖地的炮火给淹没了。本行会可不光是只有玩家厉害,我们的各种重型武器也不弱。
    那边俄罗斯玩家刚刚适应了炮火攻击,还没来及组织反击,炮击突然就中断了,然后就见可力斯缔娜突然抬手向前一指,然后前方的战场中央忽然就出现了一个黑色的点。这个点刚一出现就立刻开始变大,不到三秒就扩张成了一个直径达五百米以上的巨大球体,然后当达到这一极限体积后,球体立刻就开始向回收缩,只用了两秒就彻底消失在了空气中。只是,随着黑球一张一缩,战场上却仿佛是被某种巨兽咬了一口一般直接出现了一个直径五百多米的空白区,除了地面上的一个深坑之外,原本在那片区域的积雪、土地和俄罗斯玩家全都消失的干干净净,连个渣都没剩下。
    “我的天……”旁边观战的挑战方四名玩家都被这个魔法吓到了,刚才那个魔法看起来好像是无声无息,但是这个威力位面也太恐怖了一点吧?那五百米的直径下可是至少覆盖了好几千的玩家和怪物啊!就这么一闪就全都没了,这得多大威力啊?
    没够管他们的惊讶,我只是对那边的克利斯缔娜问道:“好了吧?”
    克利斯缔娜点点头转身面向水镜问道:“我怎么过去?就从这里钻进去?”
    裁判代替我们回答道:“直接走进来就行了。”
    克利斯缔娜听完立刻朝我们飞了过来,然后一下就进入到了我们这边的任务世界。
    “哇,这边的庭院好有个性啊。”看着这个杂草丛生都快变成草垫子了的花园,克利斯缔娜直接叫了出来。
    我们没有和她神侃,而是直接提醒她一会要做任务,并且将裁判说过的东西又和她说了一遍。克利斯缔娜听完也没什么压力,因为我们的优势很明显。四个人对付对方的具现化产物本身就已经占便宜了,何况我们还有十次清场机会,只要情况一不对劲,直接清场就是了。
    相比之我们这边的放松心情,对面的那四位可就不淡定了。虽然很想找裁判理论,但是他们也知道那是没用的,所以几个人也没说什么,直接就问裁判是不是可以开始了。得到裁判的确认后,他们就先行离开了这里,按照约定他们有十分钟的准备时间,我们要等他们用这段时间完成第一个阻拦陷阱我们才能出发。
    十分钟的时间并不长,在裁判宣布我们可以开始之后我们就立刻朝着花园对面跑了过去。
    这个荒废的花园后面有一道大铁门,那道门的后面则是另外一片花园,只是比起我们这边的花园稍微要大了一些,而且那个花园里有很多的树,所以我们只能看到花园这边的一半,至于另外一半则都被树给挡住了。在那些树的后面是一座城堡建筑,看起来相当的大。
    任务开始后我们首先用最快的速度冲过了花园,这部分一直在我们的视线范围内,所以我们能看的到,可以确定没有陷阱之类的东西。
    越过之前遮挡我们视线的那片小树林之后前方的景象稍微让我们愣了一下。本来在那边隔着树林我们以为后面直接就是城堡了,没想到前方却是出现了一条护城河,虽然不宽,但也有七八米的跨度了。这条护城河上架有一座浮桥,因为本身是软性连接,所以桥面随着河水的上下起伏还有点晃动。在这座桥的对面就是城堡大门了。
    本来对我们这帮人来说,这桥和护城河都不是障碍,因为我们可以直接飞进去,但是现在对面那城堡的入口处却是有个淡淡的由烟雾组成的箭头指着里面,所以我们也就只能望那边走。裁判刚刚和我们说了,沿途会有箭头指示我们路线,所以我们不能乱跑,只能跟着那个箭头跑。
    “我觉得这河里肯定有对方具现出来的怪物。”一看到那条河金币就直接认定了河里不安全,而我和其他人的意见也基本如此。毕竟河水是最好的掩护,在水面下藏点什么东西绝对是很容易的。这最好的隐秘点对方应该不会放弃才对。
    “既然知道是陷阱,那我们怎么办?”克利斯缔娜问道。
    “要不然先来个火力侦察怎么样?”真红建议道。
    我点点头看向克利斯缔娜道:“麻烦你了。”
    克利斯缔娜点点头直接升空,然后就在对面挑战者团队四人的意志视野中做出了之前进入任务时一样的攻击。也没看她念咒或者做什么事情,周围直接就凭空出现了至少几千枚魔法飞弹,然后这些魔法飞弹就仿佛是听到了发令枪的运动员一般同事向前冲了出去,一瞬间前方的护城河以及那座浮桥就仿佛遭到了轰炸一般。浮桥瞬间就被炸飞了,河流里的河水也是一阵翻江倒海,城门口这一段甚至连河底的淤泥都被炸翻了起来,别说怪物了,就算是普通的小鱼也别指望藏的住了。
    轰炸持续了十几秒就结束了,不过城堡大门口这一片已经是满目疮痍了。之前还只是荒废古堡的感觉,现在简直就是战争遗迹,要不是克利斯缔娜怕炸塌了城墙封住大门而刻意调整了攻击目标,这会可能连城墙都不复存在了。
    “真奇怪,居然没有任何陷阱。”降落地面的克利斯缔娜出声说道。
    我无奈的耸耸肩道:“没办法,主动权在人家手上,我们只能被动的猜测。放不放陷阱都是人家拿主意,我们除了小心也没别的可做了。”
    实际上各种影视、作品中那种猜测人家判断的行为都是很不靠谱的。人类是最复杂的生物,任何一点点意外都可能改变一个人的想法。除非使用专门的仪器检测某个人的神经结构,然后在根据检查出来的神经特征对这个进行为期几十年的观察和研究,否则你根本没法预测一个人的准确思想。当然,大致的行为判断是可以推断的,但这其中的风险也很高,准确率能达到八成就算你运气逆天了,所以臆测别人的行为只能用在两种情况下。一是没有别的更好的办法了,只能这样做。二是事情并不重要,随便瞎猜一下,中了最好,错了也无所谓。
    刚刚我们轰炸护城河就是因为无所谓,所有才做的猜测,不过对方显然也做了猜测。我们猜测对方肯定会在这里埋伏怪物,所以轰炸了护城河做了一下火力侦察,而对方则是猜测我们肯定在怀疑他们在这里藏了怪物,所以干脆放弃了这个地方,反正也不具备突袭可能性了。
    两边的猜测虽然是我们失败了,对方成功了,但是这不能说对方比我们聪明,只能说我们运气不好。或者反过来说,不是我们运气不好,而是我们比较谨慎。
    因为轰掉了浮桥,所以我们也没法走桥上过去了,好在我们都会飞,这点距离不是问题。金币和克利斯缔娜直接升空飘了过去,我和真红更直接,一个加速就跳了过去。
    进入城门之后就是城门洞,过去之后就进入了城堡的内部。
    这城堡的结构和中国古代的城市不一样。城市外围的城墙基本上是实心的,虽然也有藏兵洞之类的东西存在,但是一般不会太多,总体上城墙还是实心的。但是欧洲的城堡在这一点上设计不太一样。欧洲的城堡大体上分三种,一种是独立城堡,也就是整个城堡就是一座建筑,好像一座大楼一样。还有一种是城墙型城堡。这种城堡一般是回字形的,外面一圈看起来像城墙的其实就是城堡本身,那像城墙的东西内部其实都是空的,除了对外的一面墙体比较厚一点之外,基本上和一般的建筑没啥区别。而这种城堡的中央一般都是一大片广场或者花园什么的,当然面积不可能太大。
    眼前这座城堡并不属于以上两种,而是第三种,复合型城堡。这种城堡结合了第一、第二两种陈堡的设计。最外围一圈像城墙一样的就是半城墙半建筑的外城,这一点和第二类城堡很像。不同的是复合型城堡好像是在第二类回字形的城堡中央又放了一座第一种类型的独立城堡。因为要在回字形城堡的内部广场上放置一座独立城堡,所以复合型城堡的面积一般不会太小,只有大型城堡才会考虑这样的设计。
    我们现在所在的这个就是复合型的三类城堡,而且面积相当不小。那个我们刚刚进入的城门洞整整有二十米长,也就是说外围的回字形城堡的厚度就是二十米。当然,即便厚度如此之大,这个回字形城堡的实际内部空间应该也不太大,毕竟这城堡起到了城墙的作用,墙壁修的非常的厚,所以内部的空间反倒是非常的狭窄。
    穿越这城门洞并没有遇到任何意外,内部的广场貌似也没啥危险。巨大的广场上基本上都是空的,而且不像之前的花园里全都是植物,这边的地面有坚硬的石板覆盖,即便是从石缝中长出了一些草,也不是很高,并不能遮挡什么。
    “这边会有危险吗?”真红问我。
    我想了想还是摇了摇头:“我觉得最好还是保持警惕让我的魔宠探下路为好,瞎猜的话万一错了可就麻烦了。”
    克利斯缔娜和真红都觉得我说的在理,所以我就放出了飞镖和白浪帮忙探路。
    飞镖的光速移动能力绝对是踩雷专家,如果让飞镖从雷区中跑过去,那唯一的结果就是地雷全给踩爆了他也屁事没有,因为地雷被启动后都还没来及炸开他就已经跑出爆炸范围了。
    相比之一碰就炸的地雷,机关什么的反应速度只会更慢,因此我们不用担心飞镖被陷阱坑到,只要担心沿途会不会剩下什么飞镖没搞定的陷阱。毕竟飞镖体积太小了,有些依靠经过人员的身体重量踩踏启动的机关就很容易会让飞镖安然的跑过去而不被触发,这主要是飞镖体重轻,某些机关敏感度不高,没法检测到这么轻的重量。
    白浪的工作和飞镖就不太一样了。虽然白浪的速度也很快,但是某些反应超快的陷阱也是能威胁到他的安全的,所以我没打算让白浪去踩雷,而是要利用白浪的能力去搜索陷阱。
    白浪原本就是迷宫守卫,他最擅长的事情一是走迷宫,二就是拆机关。他的听觉、嗅觉都可以让他在距离机关一定距离之前提前发现机关的存在,虽然不能百分百侦测,但至少可以保证九成以上的发现率。而且,白浪还有个优点就是鼻子特别好,所以那些设计机关的家伙如果在哪个地方停留时间比较长,白浪就能提前闻出来,而一旦发现这种地方,就说明对方在这里做了精心布置,这我们就要小心了。
    这段广场最终经过白浪和飞镖的检测确认安全,然后我们就顺着箭头指示找到了中央城堡。这个城堡的入口就没有什么护城河了,但是城堡的大门却是紧闭着的。
    “这什么情况?对方进去之后关上了大门?”真红看着封闭的大门问道。
    金币猜测道:“可能是为了阻挡我们视线吧。说不定大门后面就有陷阱。”
    “那我们怎么办?”克利斯缔娜问。
    我稍微想了想先让白浪和飞镖去试了一下。飞镖是简单的对大门踹了几下,确认门不会连接着机关,而白浪则是过去闻味道。飞镖的接触没有引发任何问题,但是白浪说对方接触过这道门,而且在门边停留过一段时间。
    对于这个情报我们也没当回事,毕竟门都关上了,对方肯定是碰过门了,这很正常。不过,事实证明对方的人还是蛮有小聪明的。在确认了门没有危险之后,我们就把门给推开了一道缝,然后由战斗力最强的我走在前面率先进入了城堡内部。真红和金币紧跟着我后面走入城堡内部,克利斯缔娜走在最后。不过,就在金币第三个进入,克利斯缔娜正准备跟上的时候,那两扇高达五米,有半尺厚的大门却是突然自动动了起来。伴随着一阵金属摩擦声,那两扇大门居然在我们背后突然关了起来,把克利斯缔娜给截在了外面。
    突然的变故让真红和金币同时回身看向了大门并迅速向前蹿出一截与大门拉开了距离,外面的克利斯缔娜也不是菜鸟,只是稍微一愣神的功夫就立刻向后退到了广场中央与那道大门拉开了距离并迅速的张开了自己的领域以防被偷袭。
    克利斯缔娜的反应可谓是非常正确的选择,就在她张开领域的瞬间,外面的那圈城墙上的其中三具重型床弩突然就自动动了起来。这些床弩迅速的在城墙上调转了方向,然后对准了克利斯缔娜就是一个齐射。
    原本正规的床弩是需要至少三个人才能操作的重型武器,别说是转向了,就算是发射之后想再装上一支箭,那都需要三个熟练的操作手忙活至少三十秒以上,而大部分情况下,这些床弩的实际射速都不会超过两分钟三次。但是,眼前的床弩却是在没有人控制的情况下迅速的转身,然后下面的轮子自动伸展,将弩身抬高,同时调整角度对准克利斯缔娜开始了攻击。
    除了从笨重的机械变成了自动武器之外,这三架床弩的发射机构也发生了变化,原本每次只能发射一支箭的床弩现在全都变成了一次发射三支箭的模式,三架床弩一次就是九支长箭,而且这些发射出去的东西说是箭,其实却比长矛还要粗,别说是人了,就算是牛被命中一箭也休想活命。
    面对着从三个方向射来的弩箭,克利斯缔娜几乎是毫无反应的被全数命中。我能闪避远程攻击是因为我在现实中就不是人类,所以我的反射神经速度比人类快很多,而大部分玩家能闪避远程攻击则是身上自带的闪避技能在起作用。当然,这个技能不能保证每次都能闪的开,毕竟这个技能是有发动概率的,也不会每次都启动,即便启动了也未必每次都能成功闪避。但是,克利斯缔娜是法师,她没有这个技能,本身在现实中也不是超人什么的,所以根本没有那个能力闪避攻击。不过,虽然闪不开,却不代表她会被这么简单的攻击干掉。
    九根好像小火箭一般的重型弩箭除了其中两支射偏之外,剩下的七支全数命中了克利斯缔娜,但是,在箭头撞上克利斯缔娜身边张开的领域之时,就仿佛是装上了一面铜墙铁壁,只有金属箭头,主体部分完全是木制的弩箭瞬间就被巨大的惯性给撕得粉碎,原本尖锐的紧束箭头变成了一个扭曲变形的金属块,后面的木制箭杆则好像爆炸了一般变成漫天飞舞的碎木片,虽然周围的地面上都被木片扎满,但是克利斯缔娜身边的那一小片区域却是丝毫无损,连一根木刺都没能飞进去。
    “该死,克利斯缔娜遭到袭击了!”金币和真红耳朵都不错,外面澎湃的魔力波动和弩箭切开空气的声音都被她们捕捉到了,刚刚更是连续听到了几声撞击声。
    发现情况不对的真红和金币立刻就想往外冲,但是房顶之上却是突然传来了破空声,两人迅速后退,结果就看到两只石像鬼轰的一声砸在了门口的地面上将我们出去的道路完全封锁。
    “想法不错。”看着大厅周围逐渐出现的各种怪物,我微笑着说了这么一句。
    对方的目的已经很明显了。先利用被改造成机关的大门将克利斯缔娜从队伍中分离出去,然后在大厅内埋伏几只怪物拖住我们,自后集中主要流量在外面围杀克利斯缔娜。
    这个想法可以说非常正确,因为我们得实力太强,他们想要一次吃掉我们全部先拿不大可能,所以分割包围才是正确手段,而我们四个人中,克利斯缔娜是唯一的纯法师。相比之本身就能当成敏战跟敌人肉搏的道士职业,法师的防御力明显最弱,生命值也相对较低,只要方法得当,法师其实是最容易被偷袭干掉的。
    对方的判断非常准确,安排也很到位,要是一般团队,这一下基本上就被他们得手了。只是很可惜,他们似乎搞错情况了。克利斯缔娜确实是法师,生命值也最低,但是……谁说法师就好杀的?
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