舌尖上的求生游戏
在唐元的视角中,这个世界和其他的任务世界都不一样。
在这里,他能正常的行走,杀怪,做饭,吃饭,但这些“操作”和现实中的“操作”又有细微的不同。或许是因为汪天逸等人没有ECHO眼,也或许是他们身在这个世界中,无法从完全客观的角度审视他们的处境,所以没有发现这种细微的不同。
但唐元却察觉了,当他来到这个世界,就发现一切虽然做的很真实,但某些细节总是说不上来的别扭,不过这时他还没有往深层次思考。当他使用ECHO眼,发现了隐藏着的人物状态条和怪物血条,才加深了这种怀疑。
“最终让我确定,这里确实是一个虚构的游戏世界,还是多亏了汪天逸。”
“我?”汪天逸得意的咧开嘴。“诶呀,兄弟,像我这么优秀的人帮了你,该给我什么奖励?”
“难道你不该问为什么是你吗?”华罗森用平淡到极点的语气的说。
“汪天逸一进来先是卡在座位上,又是掉坑里,刚才还带我们进入了不知道是哪的空间,他所遇到的事情都不是偶然。如果这个世界是虚构的游戏,那么出一点bug也是很正常的。”唐元无视得意洋洋的汪天逸。“毕竟,如果是真的世界,卡座位和掉坑这种事情还是过于荒谬了。”
而且ECHO眼第四个能力是“看到真实”,既然他看到的是游戏视角,那某种程度上,也提示了唐元,这个世界真正的样子其实是个游戏。
“卡座位和掉入不存在的坑中,都可以理解为地面穿模,或者高度图数据有问题。那个不知道是那的空间,那可能是游戏中未做完或者不打算放出来的废弃地图数据。”
“还有那个boss尸婴,也是明摆着没做完。顶多完成了美术模型,但是其中的怪物技能,怪物ai甚至连血量和仇恨距离这些最基础的数值都没有调完。”唐元摇了摇头,看向汪天逸。“你能把我们带到没做完的地图里,也真是神了。”
“目前我还不知道,为什么只有你这么容易能碰到这些bug,姑且先归功于你比较衰。”
“为什么你不早点说?”华罗森这下明白,为什么唐元这小子一直都表现的不紧不慢。
“因为我还不知道真正的主线任务是什么。”唐元点了一根烟,满足的呼出一口,接着继续往洞穴深处走。“边走边说。”
“既然这是个游戏世界,那么我们一进入这里,就听到的‘过场剧情’应该也仅仅是这个游戏世界安排的剧情和任务,而不是系统发布的任务。”
【系统惯用的符号是[],而不是-[]-。】
“发现这里是个游戏世界后,我就开始思考真正的主线是什么。如果我是游戏制作者,最期待的事情应该就是有人进来玩了吧。如果玩家能把设计者安排的玩法和解密都破解,并且一直打到关底,完成主线任务,对于开发者来说,这应该是世界上最有成就的事情了。”
“因此,我接受了这个游戏发布的‘主线任务’,老老实实跟你们去找人。如果认真的玩完这个游戏,破解掉这个游戏的所有的解密环节,能让开发者感到高兴,这一趟来的也算是有意义,说不定还真的是我们的主线任务。”
“但当汪天逸找到他妻子的下落时,我改变了看法。”
“这个游戏的主线任务是‘找到人,然后一起逃出去’,这个指示够明确了吧,对于游戏任务的描述来说,必须要描述的足够简单准确,才能让玩家明白要去做什么。毕竟,游戏是要给玩家们带来快乐的,任务设计必须要让玩家在感到有趣的同时又不觉得太难,如果为了刁难玩家,在任务描述上抠字眼,这个就违背了设计的初衷。”
说到这样,唐元停顿了一下,看向汪天逸:“我的主线任务描述是‘在生存下来的同时,你的主线任务就是找到他,并且一起逃离这里’,我想你们的任务描述应该也是这样。”
“好像真是这样,不过具体描述我已经忘了。”汪天逸摊了摊手。“我就记个大概,就记着要找人,居然还要一起逃出去?那这样我任务不是已经失败了?”
“确实有一起逃出去这句话。”华罗森记得清清楚楚,他不会忘。
“汪天逸要找的妻子已经死了,但他的任务不但没有失败,而且还记了分。”
“这是游戏降低了难度吧?”汪天逸问。
“不会,就算降低难度,也不会在写的明明白白的任务描述上降低,最多会在怪物ai和数值这些方面加大难度。因为这个世界是真的游戏,不是我们参加的‘亡者迷宫’这种暗藏陷阱并且时常玩文字游戏和潜规则的真实‘游戏’。”
唐元的语气很坚定,并且随口黑了一把《亡者迷宫》。
“所以既然这个游戏这么多bug,有些部分还并摆着没做完,那么为什么主线任务不能有bug呢?这个游戏就是半成品,所以主线任务前后矛盾甚至完不成都是很正常的。”
“你的意思是……”道长扇着折扇动作停了下来,他一直在默默消化唐元的话。“找人这个主线任务就是个笑话,因为——”
“没错,这个所谓的主线任务极有可能完不成,因为这游戏还没做完啊。”唐元轻松的说。“那我们也就没有必要把时间全部浪费在这个任务上了。”
汪天逸恍然大悟:“那我之前每次碰到bug,都似乎能找到和这个世界没什么关系的线索,那个才是真的主线线索。”
唐元点了点头。
“我猜那和这个游戏的开发者有关系。每当我们发现bug时,都似乎能从中找到连通游戏世界外面的通道,所以我猜,找到这些bug应该就能慢慢发现这个任务世界中最大的秘密。其中,汪天逸至关重要,因为我们之中,你碰到bug的几率要更大。”
“那这个洞穴,我们应该已经碰到过bug了,现在直接出去就行,没必要继续探索了。”华罗森给出建议。
“不,探索还是要继续的。”唐元说。“但并不是为了完成这个游戏设置的主线任务,而是为了更加了解制作这个游戏的开发者。”
“通过他设计的玩法和剧情,甚至是武器和道具,都能从侧面反映他到底是怎样一个人,他偏爱什么玩法,喜欢什么故事,甚至能折射出内心所想。顺便,这个世界太大了,光像无头苍蝇那样去碰bug是不现实的,而开发者的心血应该都聚集在主要玩法和剧情上,所以我们顺着他设计的流程走,就能发现更多的bug,所以我们其实算是测试员。”
他们一直前进,最后停在了一个空地上。
这里搭着一些帐篷,但却没有人在。
一柄漆黑的长刀插在地上,似乎是等待着有缘人把它拔出来。