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第一千二百二十六章 这才是硬核玩家啊

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    伴随着《马里奥赛车》的宣传视频发售出去。
    很多玩家也是一阵惊讶,毕竟这个不大部分的赛车类游戏有太大区别了。
    并非写实的赛车类游戏,其实市面上也有一些,不过都并没有突出的特色。
    而《马里奥赛车》的话,在某些方面的话,的确是给了玩家一种跟《全明星大乱斗》差不多的感觉。
    例如传统的格斗游戏里面,基本上是没有所谓的道具模式,而在《全明星大乱斗》里面道具的一个玩法,却是区分其余传统格斗游戏不同的地方。
    也正是因为有了道具的加入,还有配合上多人乱斗,才让《全明星大乱斗》有了一个极低的上手门槛,并且更具有休闲娱乐的属性。
    现在的话《马里奥赛车》里面也同样有诸多的道具,这一点的确给了玩家一种相似感。
    其次那就是多张的地图,也是有一点类似于《全明星大乱斗》。
    除了一款是作为格斗游戏,一款是赛车游戏,两款游戏在某种程度上面,的确有很多相似的一个地方。
    而这些个点也成了玩家们热议的存在。
    尤其是之前因为杨晨简单的游戏名5个字,以及一张原画概念图而有点绝望的分析帝玩家,这个时候则终于来劲了。
    一张张在宣传片里面出现的游戏角色、还有地图纷纷被这些分析帝们给找出了出处。
    包括游戏里面展示的一些道具也全部被他们给列举了出来。
    还有其中道具的一些效果。
    甚至于整个游戏的一些玩法细节机制,都被他们给分析出来了。
    因为本身游戏的实机录像,都是星云游戏内部的开发组进行录制的。
    所以下意识的游戏里面的一些细节都是用上了。
    例如发车的时候在倒数的时候,可以进行蓄力起步。
    游戏里赛车在进行弯道时可以漂移,而漂移结束之后能够进行短时间的一个加速。
    还有在一些有能导致赛车腾空的地方如小坡、地面凸起,赛车上的车手还能够做出类似杂耍般的动作,并在车子落地时有一小段加速。
    除此外还有分析帝将视频逐帧逐帧的分析,并且得出了一个金币的用处,那就是吃金币可以增加车子的移动速度。
    一个个的分析,看的杨晨也是目瞪口呆,心里面对这些真硬核玩家也是叹服。
    他算是服了。
    什么才叫硬核玩家?
    这才是硬核玩家啊!
    2分钟的视频,逐帧解析然后做出了几个小时的视频,关键是还真的被他们分析出来了一些东西。
    虽然说这些小细节技巧,在游戏的新手教学里面都会教。
    可以说算是《马里奥赛车》里面的一个正常的小技巧操作。
    但官方告诉,跟玩家自己发现是完全不一样的。
    甚至有一些独特的小技巧,还是专门进行这样设计的。
    为的就是让玩家在游戏里面,保持有一种惊喜感。
    但杨晨是万万没想到,有这样的一群狠人,竟然能够通过游戏的一个宣传视频就将其猜测出来。
    这些个玩家,可以说是真正的分析帝了。
    拿着大约两分钟左右的宣传视频,愣是从一开始研究到了现在,就仿佛研究什么古籍史书一样,恨不得将每一帧都品的透透的。
    那普通的玩家更多的就是聚焦在游戏本身在宣传片展示的一个表面内容。
    “感觉这是一款很与众不同的赛车游戏啊!可能杨晨一开始就是想做这样类型的游戏。”
    “没错,没错,听说之前艾派克游戏方面也找过杨总,只不过好像并没有谈妥。”
    “感觉好像还真的挺有趣的,游戏里面还能够用各种经典的角色,跟符合主题的车辆。”
    “里面有好多的道具啊,不过赛车类游戏有这么多的道具,感觉会不会太乱了?《全明星大乱斗》的八人对战道具赛,就感觉有一点乱了。”
    “谁知道呢,反正到时候我肯定要买的,而且从宣传预告里面来看的话,感觉内容挺丰富的。”
    “买是肯定买,星云游戏出品肯定是精品啊!”
    “就是不知道支不支持本地双人组队,到时候能跟女朋友一起玩!”
    “??????有女朋友?请你圆润的离开这里!”
    不仅仅是玩家在关注《马里奥赛车》。
    包括各个游戏厂商也是极高的一个关注。
    没有VR的一个版本?
    不支持脑机接口?
    还有全新玩法的一个赛车模式!
    这些关键因素都是让各大游戏厂商关注的地方。
    尤其是艾派克游戏,更是时刻的关注着《马里奥赛车》。
    一开始星云游戏拒绝了艾派克游戏的提议,那时候伊森就有些好奇,星云游戏到底会怎么样做赛车类的游戏。
    其中以卡通为主的一个美术,其实伊森也想到过。
    毕竟业界如果说哪家游戏厂商,能够将偏卡通的风格发挥好的话,那星云游戏绝对也是名列前茅的。
    《无主之地》那种美漫式的风格,还有早期的一个《守望先锋》、《英雄联盟》,以及鼎鼎大名的《塞尔达传说》与《超级马里奥奥德赛》,还有前不久甚至让无数人惊呼称之为第九艺术的《生化奇兵:无限》。
    可以说在这种美术风格上,星云游戏也算是老手了。
    真正让伊森意外的,那就是星云游戏的这款《马里奥赛车》做出的玩法改变。
    加入道具模式!?
    这能够让已经很久没有变革过的赛车类游戏散发新的活力吗?
    目前市场上的赛车游戏,从刚开始单纯的竞速,然后到加入类似RPG的剧情,后来又开始学开放世界,让玩家能够驾驶车辆自由的在城市、荒野飙车。
    但万变不离其宗,其实整个游戏的玩法框架还是那一块。
    选择不同厂商的车辆然后竞速飙车,针对于赛车进行一个改装。
    《马里奥赛车》的这种道具模式,会不会让赛车类游戏有所变革?
    就在这样玩家期待,还有业界厂商关注好奇的情况下。
    十月十五日,《马里奥赛车》也正式在星云游戏平台,还有switch的平台上面开放下载。
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