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第12章 与伽罗1V1

王者大陆天赋掠夺
    整个竞技场是一个强大的魔法领域,王者峡谷中出售的一切装备物品都是由魔法能量虚构而成的,且只能存在于竞技场中。模仿王者大陆中王者峡谷建造出来的竞技场,是专门为英雄战斗设计的战斗场地,即便地形受到了破坏也能迅速恢复。
    在竞技场外,不管你是多少阶的英雄,身手的装备有多逆天,实力有多强大,一旦进入竞技场,身上的装备全部消失,等级也变回1级。
    随后,英雄们必须在王者峡谷里击杀敌方士兵、魔种和英雄来获得经验值升级,击杀不同种类的士兵与魔种都能获得数量不同的金币,击杀敌方英雄则能获得更多金币奖励。这些金币可以用来购买装备,提升英雄们的实力。
    进入王者峡谷后,英雄的体力将会以生命值的形式显示出来,精力则会以魔法值的形式显示出来,各项能量也会以数据形式为观众展现。
    当英雄生命值归零,英雄会暂时死亡一段时间,然后就能在基地的泉水中重生。血量低的英雄也可以通过自身携带的恢复技能恢复部分生命值,第一座防御塔后方也有一道生命泉水,喝掉生命泉水也可以恢复部分生命值,当第一座防御塔被破坏后,生命泉水也会随之消失。
    这样的设定令这场竞技充满了公平性,不会出现装备与等级一开始就碾压敌人的现象,同时也意味着不管你在竞技场外有多菜,在竞技场里,你都有机会将那些大名鼎鼎的强者痛揍一番。
    进入王者峡谷,每个英雄都可以选择一个召唤师技能,十个召唤师技能,分别是治疗术、疾跑、惩击、终结、狂暴、干扰、晕眩、净化、弱化与闪现。
    看了一遍召唤师技能介绍后,郑清直接选择了闪现。
    郑清清楚自己的辅助定位,也知道伽罗的神射手定位,而自己的天赋技能都是缺少位移的,缺少有效位移手段的话,很容易被神射手风筝死。这一点前世郑清玩游戏时深有体会。
    伽罗本身没有位移技能,鉴于郑清还是个新手,所以并不打算带狂暴,选择了闪现。
    选择好召唤师技能后,王者峡谷复活泉水中瞬间出现两个人。
    初入王者峡谷,一切都透着股新鲜劲,郑清犹如置身一座仙境,左看看右看看。他此刻出现在蓝色方的复活泉水当中,位于召唤师峡谷的左下角,而伽罗则出现在右上角的红色放。
    此时,郑清发现泉水上有一颗立方体浮现,那造型如同魔方一般。而在郑清脑海中多出了样东西——商城。
    点进去一看,好家伙,就跟自己系统商城里出售的装备一模一样。末世、泣血之刃等等,可价格却比系统商城中便宜了不止一星半点儿。
    例如末世在这里售价2160金币,系统商城里的末世直接多了个0!不仅仅是末世,其他任何装备都多了一个0,价格番了十倍!
    淦!
    而后,郑清又看了一眼自己在王者峡谷的属性,基本上和在外面没啥区别。
    装备:无。
    击杀:0。
    助攻:0。
    击杀士兵:0。
    金钱:300。
    “欢迎来到王者荣耀,敌军还有5秒钟到达战场,请做好准备。”
    “全军出击!”
    郑清正看着自己的属性呢,一声不带感情波动的女声忽然在王者峡谷上方响起。这时候,从水晶当中冒出三波兵线分别前往上、中、下三条道路,这些士兵都是魔法能量虚构出来的,一名近战兵与两名远程兵。
    郑清跟着兵线前往中路一塔,见到兵线对面的伽罗后,问道:“伽罗,这装备该怎么买?”
    正提着手中的弓箭清理兵线的伽罗闻言,回道:“你的定位是辅助,一般购买辅助装与防御装备,但现在是1V1PK,你可以购买法术装备来叠加伤害,第一件出门装一般购买草鞋,也就是250金币的神速之靴。”
    “欧克。”
    伽罗的视线根本没有放在郑清身上,她的视线紧紧盯着交战双方的士兵。这些由魔法能量构成的小兵同样有生命值,他们的脑袋上盯着一道血条,敌方小兵血条即将见底,伽罗便射出精准的一箭给予小兵致命一击,拿到完整的补刀赏金。
    初出茅庐的郑清还没有意识到给予小兵最后一击带来的经济利益,郑清如同一个菜鸟一般用手里的短剑砍向红色方小兵,不知道补刀,久而久之就漏了很多小兵。
    郑清是菜鸟,伽罗可不是菜鸟。
    每当没有刀补时,伽罗就使用第一天赋拉开长弓,攻击郑清压低郑清的血量。久而久之,郑清不得不回到塔下吃掉生命泉水,然后躲到兵线的后方,吃着兵线的低保钱。
    伽罗的第一天赋能够对长弓进行附魔,展开长弓,增加伽罗的攻击距离,每次攻击消耗50点法力值,并在两秒内对敌人造成额外的法术伤害。
    这个设定不是伽罗的真实设定,修建竞技场的魔法师们充分考虑了各英雄间的平衡效果,会一定程度上对进入竞技场的英雄天赋进行修改。
    伽罗真实的第一天赋,对长弓附魔,提高伽罗攻击的速度、威力、精准度与射程,让箭发射的更快,飞得更远,命中率更高,同时伤害变成原来的1.5倍,每一箭并不消耗精力值。
    郑清这是第一次进入竞技场,魔法师们得依靠竞技场中的数据,然后考虑改如何对英雄的天赋技能进行修改调整,以保证竞技的公平。
    否则的话,以郑清现在的天赋技能,平A眩晕敌人两秒钟,在团战中仅仅这个效果就能控死敌方英雄。
    再者,郑清的第一、第二天赋还能提高队友全属性,削弱敌方全属性,魔法师们不可能让如此变态的天赋技能存在于竞技场中。还有郑清的第三天赋,无敌效果持续时间太长,魔法师们也会进行修改,以维护竞技场内的平衡。
    (PS:关于精准度的设定,这个是在竞技场外的英雄设定。个人认为远程英雄的攻击范围不好固定死,百里守约的那把狙击枪在竞技场外总不能就打个十几米远吧,而且也不能和游戏里那样枪枪命中,所以有了精准度。但在竞技场的王者峡谷里,英雄的设定还是遵循游戏里的设定。)
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