精灵养成游戏
与特性开发相对的便是对于特性的消除研究。
某些学者大胆的猜测,独角虫的逃足特性与鳞粉特性不过是生存的两种选择。
若是人为的抑制独角虫的特性,有没有可能激发出其一直不为人知的第三种特性?或者说,第四种特性?!
目前来看,虽然没有研究出独角虫的第三种特性,但却发现了关于特性的其他奥秘。
一只七对足的独角虫虽然拥有鳞粉特性,但却不一定会表现出来,尤其是在食物不充足的冬天。
大多数鳞粉特性的独角虫在食物不充足的情况下,会本能的先满足身体所需,而不是优先分泌鳞粉保护自身。
这一点在科研人员看来也很符合常理,如果独角虫饿都快饿死了,它又怎么会在意安全问题。
所以反向思考。
在野外,如果要收服独角虫的话,自然是选择‘激发’着特性,体表覆盖着厚厚鳞粉的个体为上。
这些说明该独角虫的生存能力一定很强,素质更高。
当然,有些独角虫也会“扮虫吃蛇”,刻意不分泌鳞粉,智商恐怖如斯。
实际上,精英训练家手中的鳞粉特性精灵并不是在战斗中时时刻刻分泌着鳞粉,往往是在面对攻击的紧要关头才分泌鳞粉,完美的把控体力。
单单一只独角虫,也许在新人训练家手中便是最弱的精灵之一。
但若是在大师级训练家手中,却是要格外注意的特殊个体。
如果说独角虫的鳞粉和逃足特性属于与生理密切相关的特性的话。
那么火系精灵的猛火便是与精灵的意志密切相关的特性。
以小火焰猴为例。
这类精灵的标志性特性便是猛火,即体力减少时,火属性的技能威力会增强。
如果以独角虫的特性研究来推断,小火焰猴的猛火特性也应该是与生俱来,并且可控的才对。
但事实上,并不是每一只特性判定为猛火的小火焰猴都能在危急关头爆发出猛火特性的力量。
与生俱来却无法使用,这矛盾么?
不,不矛盾。
几乎每一名成年人在生理上都可以做前滚翻后滚翻,但事实上,不能做到的人难道没有么?有!
或者,研究表明,人在危机关头,会分泌肾上腺素,从而促使人体爆发出更强的力量。
然而,面对危机时,也有人会过于害怕,大脑一片空白,浑身颤抖,完全丧失了反抗能力。
那么,是后者没有所谓的肾上腺的内分泌腺体么?
不,不是如此。
所以,学者界和擅长于开发猛火特性的训练家在研究后认为,这种现象跟生理虽然有一定关系,但不完全是。
猛火特性,的确是与生俱来的特性没错。
但并不代表着小火焰猴从一出生便能使用,像这种特性,有的小火焰猴天生便能掌握使用。
但有的小火焰猴却无法使用,就像是过于恐惧的人类一样,它们在面对对手的攻击时会非常害怕,从而瑟瑟发抖,大脑空白,直至倒下!
那么,如果你是这只小火焰猴的训练家,该怎么办?
很理智的思考一下,会蹦出一个最直接的念头,放弃它,另选一只培养。
不可否认,的确有训练家是如此做的。
但同样也有训练家不愿意如此做。
因为对于他们而言,小火焰猴并不是战斗的工具,而是伙伴。
这个词不带有中二色彩。
人都是情感动物,别说是一只会有喜怒哀乐的精灵,哪怕是一个无机质的物件,如果相处久了,也同样会有些割舍不下。
实际上,割舍不下的训练家反而占据大多数。
因为,很多时候,训练家更愿意跟自己的精灵共处一室,甚至于说出自己的真心话。
这种感情,如果不是亲身经历的话,会很难理解。
甚至于,某些训练家还会把精灵当做心灵寄托。
所以,这部分的训练家便会去激励自己的小火焰猴,通过自己的培育使得小火焰猴最终可以正常的运使猛火特性。
这便是,所谓的特性‘激发’。
往往需要激发的特性都跟精灵的意志和性情有很密切的联系。
所以,特性虽然是与生俱来,但也同样分为需要激发和不需激发这两大类。
但无论是哪一种特性,都肯定存在着特性开发,训练家各异,精灵各异,开发技巧也各异。
回过神,冬弥才发现月照星空,时间早已入夜。
河边的岩石上,伊布跟那只偷食的刺尾虫正在聊天。
冬弥靠在大树旁,拿出相机拍摄了一张照片。
记忆中,似乎也有过这样的画面,皮卡丘跟绿毛虫在月下对坐,你一言我一语,兴高采烈的聊着天。
刺尾虫黑亮的大眼睛迎着月色像是在闪着光,它不时的‘吡,吡’几声,光凭声音就能听出刺尾虫的期待之情。
也许它是在诉说自己的梦想,也许它仅仅只是开心,为自己能跟伊布聊天而开心。
而伊布用前爪托着小脑袋,大尾巴左摆摆右晃晃,偶尔回应一声。
冬弥不知道伊布跟刺尾虫在聊些什么。
他仰趟在草地上,望着月夜,只是,单纯的觉得自己喜欢这个世界。
冬弥闭上眼睛,隐约间,似乎能听到一首歌。
“蓝色寂静的夜里,吾辈一个人思考哲学,虫儿在草丛中打滚、鸣叫,叫得很可口的样子,今夜,我不会吃它们的~
广大的广大的,宇宙的某处,还有另一个我吧,和我一样的在草丛中,在弹着吉他吗?在唱着喵喵的歌吗?”
突然,从刺尾虫的身躯内部刺出白光,在冬弥、伊布的注视下,这只刺尾虫迎来了一生最为重要的时刻,进化!