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第三百一十三章 新游开发

从拯救咖啡店开始
    叶月雫自以为的唯一救星阿波根海子,其实早就已经跟李亚林串通一气,毕竟她能拉拢远山伦,李亚林这边自然能找上海子,你做初一我做十五嘛,大家彼此彼此。
    而阿波根海子的话,她本就乐得看这个热闹,谁让叶月雫总是一而再再而三的给她添麻烦,这么好的机会,她当然不能错过。
    结果好了,阿波根海子一句话,无疑给予了叶月雫重重一锤。
    都是一群靠不住的家伙!
    最后的最后,果然还是只能依靠自己!
    遭受阿波根海子致命一击后,叶月雫终于破罐子破摔,开始了一整晚的绞尽脑汁,不过脑洞这个东西,往往都是不经意间产生的,如果刻意的去思考,反而会产生负面效果。
    这不,叶月雫一整晚的努力创作,换来的却只有半部成品,其余的废弃资料,反倒是可以用箩筐去装。
    好夸张!
    隔天,当李亚林再看到叶月雫的时候,他都是禁不住的后退了半步,被她的造型吓了一跳。
    头发蓬松散乱,浓重的黑眼圈,这一副死气沉沉的样子,初见的时候还以为看到学园孤岛的丧尸呢。
    才一个晚上而已,就算没睡觉也不至于弄成这样吧?
    “叶月小姐……你这是什么情况?”
    “还不都是因为你!”
    对于李亚林的惊讶,叶月雫是直接飞起了白眼,辛辛苦苦熬了一晚上,可越是思考越是让她发狂,剧本的创作,真心不是那么容易的事情。
    而这一切,还不都是面前这个男人造成的!
    劲敌啊劲敌!
    此生之敌就是你!
    “叶月小姐竟然这么勤于工作,佩服佩服。”
    一个白眼,李亚林就已经感受到了叶月雫那浓浓的怨念,不过他被整,这次又整回来,大家不过是山水有相逢而已。
    既然都把我当做劲敌了,我不反整回来岂不是太亏了吗?
    这一刻,李亚林脸上的笑意已经与叶月雫的怨念形成了鲜明的对比。
    “你……”
    “好了,准备开会吧,也该开始做做正事了。”
    本来叶月雫还想说些什么,但一个你字开口,却见李亚林那边突然严肃了起来。
    是的,整人游戏到此为止,近段时期在公司方面下了这么大功夫,也是时候该进入正轨了,不是吗?
    开会!
    而且还不是只有高层人员的小会,而是包含了整个公司全体员工的大型会议!
    为了今天,李亚林可是早早的做好了准备!
    突闻李亚林说要做正事,叶月雫还一脸的莫名,直到所有公司人员全部到齐后,她才终于明白,这是真有大事要发生了。
    正事……这是要宣布新游戏的开发吗?
    可问题是,究竟开发什么题材的新游戏,不是都还没有确定下来呢吗?
    他到底要做什么?
    “诸位,今天把大家召集过来开这场会议,首先我需要告诉大家的是,从这一刻起,我们飞鹰跃动公司就要启动新游戏的开发工作!”
    会议之上,李亚林首先对公司的全体员工做出了宣布,就如叶月雫所想的那样,这的确是新游戏的开发会议。
    不过他的这话一出,整个会议室中却是来的一片哗然,没办法,这个消息实在太过意外,此前没有半点风声,这还什么都没有呢,怎么就要开发新游戏了?
    企划做好了吗?
    市场调研出了结果吗?
    各项数据都做好了吗?
    “请问……新游戏的开发是精灵故事的第二部作品吗?”
    对于会议室中的议论纷纷,李亚林并没有继续开口,而是在等待大家安静下来,也正在这时,坐在他不远处的远山伦突然举起了手。
    作为自公司创办就加入,并且在最为危难的时刻不离不弃的老员工,远山伦无疑是最有资格提问的人之一。
    事实上,关于李亚林今天的宣布,她也没有提前获知状况,在这种情况下,她当然要提出疑问。
    在没有任何征兆的前提下,她所能想到的新游戏开发,也就只是延续上一部的作品而已。
    即便……精灵故事这部游戏的销量并不尽如人意。
    “不,我打算暂时终止精灵故事系列游戏的开发。”
    远山伦这边提出问题,会议室中立刻鸦雀无声,毕竟总BOSS马上就要发言了,身为员工当然不能顶撞社长。
    在飞鹰跃动所有成员的注目之下,李亚林也是轻轻摇头,说出了让很多人都难以接受的话来。
    精灵故事系列游戏开发……终止!
    “我明白,精灵故事是飞鹰跃动成立以来的第一部作品,也是唯一一部作品,承载着很多人的心血,也有很多人都在期盼着第二部系列的开发。”
    “但问题是,即便精灵故事上线销售之后获得了不错的口碑,但同样的,作品销量扑街也是事实,虽然不可否认这有外部因素的缘故,然而这部游戏的硬伤,我们也是不能忽视的。”
    精灵故事这部游戏,李亚林已经玩过了,怎么评价呢,说好听点的就是中规中矩,可如果难听的话,那就是一部平庸之作。
    没办法,这已经是最为客官的说法。
    毕竟这个世界的游戏发展才刚刚起步,各种作品的创新力不足,很容易就会落入俗套。
    而放在这个世界里的俗套剧情,换到李亚林的眼中,基本上就已经可以用狗血落伍去形容了,反正他在玩这部游戏的时候,都是耐着性子才打通关,完全没有任何娱乐性可言。
    当然了,也不能说这部作品就真的那么一无是处,至少飞鹰跃动的主创团队还是非常大胆的,因为这部作品脱离了以往那种传统的粗狂画风,而是大量使用了萌系加写实的绘画风格。
    而这,也是这部游戏收获大量口碑的主要原因。
    差在剧情,画风勉强过关,没有新意但却能让人发现闪光点,如果在此基础上继续研发下一代作品的话,未必不能拿到优秀的成绩。
    只可惜,李亚林现在是真的无法继续这个游戏企划,毕竟对他而言,当务之急最为重要的,还是制作出他需要的游戏,为他开启新的抽奖项目。
    仅此一点,就已经足够他推翻所有理由。
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