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第455章 神阶属性

创世游戏法典
    统一龙之大陆宇宙全境,可不是说着玩的,那不但需要超强的实力,更需要大量的人手支撑。
    但这一点,在周波面前却是毫无问题。
    他此时的实力已经无限膨胀,就连超神阶强者都不一定是他的对手,那超大的神格足以让他在面对任何对手是先立于不败之地,外加变异精灵职业的法则技,以及超强的属性,当然还有多件神器以及一件超神器,让周波拥有了无与伦比的战力。
    至于人手方面,周波手下有的是获得了高阶魔宠的机体,无论是实力还是忠诚度都毋庸置疑,特别是后者,因为那些机体本就是周波的,根本不存在背叛的可能,所以完全可以委以重任。
    正是因为如此,所以当周波开始以巨星帝国为中心,朝着四面八方扫荡之时,完全是一路碾压无人可挡的态势。
    那些帝国、学派、大家族等势力供养的次神阶乃至于神阶强者或守护兽,在周波面前连撑过十个回合的都没有,很是轻松。
    值得一提的是,在达到神阶以后,周波的基本属性也是有所变化,仿佛是被精炼了一般,那五层高塔,让他的属性降低了10个数量级,而周围的流星及其他“装饰”,加起来也让他的属性再度被精炼,最终一共是降低了32个数量级。
    周波感觉这应该不是自己的这个巨型神格的极限,只是受到自身属性的“拖累”,才没有继续精炼,但即便是如此,他的各项基本属性也突破了1兆兆大关(10的32次方),就这还是周波平均加点,保持所有基本属性均衡发展,而后用变体精灵的“变形”法则技将其余属性转移到智力属性上,紧接着再使用超神器沉星陨甲的第二特性和第三特性将另外两项基本属性拉高到与智力属性相同数值,不但智力属性超过,使得魔法免疫血脉技的消减速度极为惊人,而且还有天赋的加成,能够将消减后获得的自由属性点迅速转化为“本金”,并且是受到了大幅加成的“本金”,继续创造“效益”。
    至于说魔法免疫血脉技饱和度是否足够,周波也是毫不担心的,除了他之前选定的守护对象以外,母亲魇蓉此时也已经是找了个原始森林称王称霸,麾下聚拢了不知多少魔兽,每日里为她提供海量的魔法伤害,一方面帮她自己提供魔法免疫血脉技的饱和度,另一方面则是为周波这个守护者提供魔法伤害,并且后者的数额要比前者高上无数倍,这成了周波获得魔法免疫血脉技饱和度的主要途径之一。
    加上有其他多个守护对象的努力,算是勉强保证了他的魔法免疫血脉技的全速成长。
    ……
    变形(法则级):物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的某项基本属性转化为另一项基本属性,反之亦然。被动增加自身基本属性。
    ……
    不得不说,变形精灵职业的这个变形法则技对于周波来说实在是太有用了,让他不但能够保证五项基本属性均衡发展,而且还可以在转化属性的时候获得天赋的加成,最终获得的属性更高许多倍,可谓是一举两得。
    而随着周波成功进阶神阶,他的属性也是有了新的变化,那些天赋技、血脉技什么的都完成固化以及融合,甚至于刚毅不屈天赋技也是从之前需要释放才能起到强化效果的情况直接被恒定,变成了一个类似于其他天赋一般的被动效果,时时刻刻都能让周波的全属性保持在原本的3.7倍。
    ……
    刚毅不屈(顶级):躯体达到完美状态,全属性提升54点(初级为2点、中级为6点、高级为18点),释放技能可按比例强化全属性,顶级为提升270%(初级为10%、中级为30%、高级为90%)。
    备注:全属性是指体质、力量、敏捷、精神、智力五项基础属性。
    ……
    这是原本的刚毅不屈天赋技,不过现在已经跟其他诸多天赋完成融合。
    ……
    角色名:魇一鸣
    种族:九头圣龙(原为:种族一:泰坦巨龙;种族二:黑龙)。
    种族天赋
    龙胃空间:体内形成一个与胃部相通的空间,可存放活物,空间大小与基础属性有关(具体为:五项基本属性之和*10=3*10=30*10的32次方立方米=3*10的24次方立方公里=3.52立方光年)(所谓的立方光年,就是长宽高各达到1光年那么长的庞大立方体空间)。
    龙语:可释放完整版龙语魔法。
    龙语魔法:储存法术位+3*全系,可储存法术等阶+4(储存法术位可提前储存法术,使用时该法术为瞬发;法术位只可储存比自身阶位低3三阶的法术,例如四阶魔法师,可储存一阶魔法,达到瞬发效果——每个储存法术位只可储存一项法术,使用次数为1次,使用后需再度储存方可使用)(原为储存法术位+3,可储存法术等阶+3;达到神阶后,变成能够储存所有系别的魔法各3个,同时不但可以储存与自己同阶的魔法,还可以储存超过自身阶位的魔法,这一点十分关键)。
    天赐神力:效果1——可装备多套铠甲,每多一套,装备要求提升一倍(装备要求取所有套装备的最高值);效果2——装备重铠,敏捷惩罚降低50%。
    血脉:泰坦巨龙、黑龙。
    血脉技
    魔镜(被动):一定几率反弹魔法攻击(泰坦巨龙)。
    融甲(被动):每次攻击削弱目标一定护甲值(泰坦巨龙)。
    魔法免疫(饱和度3/20):可免疫所有魔法(饱和度=体质*10+精神*5+智力*5=1*10+1*5+1*5=20,可承受20当量魔法伤害。饱和度达到满值以后,魔法免疫失效;饱和度可自动消减,消减速度为:智力/分钟,目前为1当量/分钟,每消减1万当量饱和度,可获得1当量自由属性点)。
    圣龙之体(被动):可受到有益状态魔法的加持,并且效果提升300%(原为效果提升100%)。
    九头化身(主动):可消耗自身一部分生命值,制造出一个分身,或永久消耗自身一部分属性,制造出一个化身(注:该血脉技为九头圣龙独有,制造出的分身与化身实力受消耗的生命值及基本属性影响,且可以多次制造,并且分身与化身可获得本体身上的部分装备特效)。
    职业一:龙御骑士
    职业特长(被动):
    骑士(法则级):可骑乘所有非战斗类和战斗类坐骑,坐骑综合素质提升150%(原为提升100%)。
    御龙(法则级):与龙类伙伴协同作战时,自己与龙类伙伴全属性提升20%-200%(龙类伙伴包括所有具有巨龙血脉的生物,提升幅度与龙族血脉纯度有关,血脉纯度取双方血脉平均值,血脉纯度越高,提升效果越好。(原为提升1%-100%)。
    武器大师:龙御骑士可使用绝大部分武器,使用长柄武器攻击力提升10%,使用龙枪攻击速度提升30%、攻击力提升30%(两者不叠加)。
    装甲大师:龙御骑士可穿戴绝大部分护甲类型,穿戴重铠敏捷惩罚降低50%,骑乘巨龙时穿戴重铠不受敏捷惩罚影响。
    职业技能:法则技待觉醒。
    职业二:变体精灵
    职业特长:法则之体——技能法则化。
    职业技能:
    波浪形态(法则级):将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
    变体攻击(法则级):投掷能量打击对手,并击退100-300距离,当敏捷比力量高50%时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50%时,眩晕系数为最大值。
    变形(法则级):物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的某项基本属性转化为另一项基本属性,反之亦然。被动增加自身基本属性。
    复制(法则级):近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。并以瞬间将镜像替换为自己,让自己瞬间移动到镜象所在的位置。
    ……
    状态:成年期
    成长(升级获得的自由属性点):5当量(但会自动平均分配到全部基础属性上)。
    基础属性
    体质:1(沉星陨甲第二特性,选定目标为智力属性)
    力量:0(不足1当量)
    敏捷:0(不足1当量)
    精神:1(沉星陨甲第三特性,选定目标为智力属性)
    智力:1
    九头圣龙之体(属性成长):基础属性(体质、力量、敏捷、精神、智力)成长提升100倍(融合“基础属性强化天赋”和“单项强化天赋”以及“刚毅不屈血脉技”等)。
    九头圣龙之体(斗气与魔法修炼):斗气修炼速度、斗气输出速度、斗气回复速度、斗气淬炼效果、魔法修炼速度、魔法输出速度、魔法回复速度、魔法淬炼提升100倍(融合“斗气天赋”、“斗气分项强化天赋”、“魔法天赋”、“魔法单项强化天赋”等)。
    九头圣龙之体(法则掌控):使用蕴含任意属性类能量的斗技或魔法威力提升300%,并可使用混合斗技、魔法(融合“全系灵体”)(原为200%)。
    ……
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