创世游戏法典
在小山村里转了几圈之后,周波的心里也算是稍微有些底了。
事实上这里就跟新手村一样,有频繁安排各类杂事的“村长”,有需要人帮忙找家禽家畜的大婶,有铁匠,有首饰商人,有杂货铺……
唯一不同的是,这些“任务”都是不奖励“经验值”的,只是会提供一些必要的生活用具,或是直接奖励一些钱币。
“出去试试看能不能杀怪练级!”很快,周波就将视线放到了新手村外的“野怪”身上。
在周波前世的绝大多数网络游戏中,野外的怪物都是重要的经济、装备以及经验值来源,所以身为一个资深宅男玩家,他在这个时候的第一反应就是外出练级并没有任何问题,只不过是否能够成功就不一定了,毕竟关于这方面的讯息大都被晨宇宙高层给卡得死死的。不过想想也是,现在有不少人都沦为了矿奴,也就是在危险无比的矿洞里挖矿,或者是沦为其他类型的苦役,但结果也就是危险度高低不同而已,基本上都是永无出头之日的。
就像周波的第一具战斗类机体,在被发现有着一定天赋的情况下,结局也许会好上一些,但也就是矿洞护卫那个级别,想要出新手村,进入城镇,几乎是毫无机会。
“唉!主灵魂还没有联系我,如果能够联系上,就不需要如此纠结了!”想到自己的第一具战斗类机体,周波不禁叹了口气,不过随即他就收敛心神,迈步朝村外走去。
至于说新手村里的任务,那些需要到村子外才能完成的,周波并不担心,他刚已经确认过了,只要能够拿到任务需要的物品,完全可以先上车后补票的,也就是同样可以获得全额奖励,可问题是简单的任务早已被那些先驱者完成了,后续出现的任务也被霸占得死死的,一般“玩家”根本没有插手进去的可能。
但周波是一般人吗?当然不是!
“噗噗!”
走出新手村,周波很快就盯上了第一种“怪”,那是一只只萌态十足的小兔子,兔子的毛是淡蓝色的,就那么大摇大摆的在草丛里蹦蹦跳跳,不时停下来吃一口鲜嫩的草叶,浑然不将从其身边不远处走过的“玩家”放在眼里。
“看来这些小兔子还是‘非主动攻击’类型的怪物呢,不过那些家伙为什么不杀怪呢?哪怕是这些小兔子不提供经验值,那也应该有经济上的收获啊!”周波略一犹豫,便将这些疑问抛到脑后,小心翼翼的来到一只小兔子的身后,挥出了一拳。
没错,就是用拳头啦!
周波发现自己并没有什么新手装备,甚至没有个人背包之类的东西,也就是身上穿着一套最为普通的布衣罢了,连属性都没有。
“对了,我的龙之守护……”
不过在想到神器龙之守护的时候已经晚了,因为周波的拳头已然落在那只小兔子的身上。
“嘭!”
兔子虽小,跟地球上的野兔差不多,但力气可是不小,在周波一记重拳之下,竟是没有被打飞,只是稍微晃了一下身体,然后便跳了出去,转过头来死死盯住周波,原本碧蓝的眼珠子因为充血而变得红彤彤的,看上去竟是有些骇人。
“噗!”
下一刻,在周波没有反应过来的情况下,一道水箭从小兔子的口中吐出,飞快的接近他的身体,最终落在周波的胸膛上。
“嗤!”
这一道水箭,竟是将周波的衣服穿了一个洞。
只不过在水箭接触到周波的皮肤之时,却是突然消失。
“咦!不会是魔法免疫生效了吧?”见此,周波立即想到了自己的血脉技魔法免疫,这个水箭应该是属于魔法,那正好是魔法免疫的范畴。
既然如此,周波也不客气,他立即扑到小兔子身前,顶着对方接连喷出的水箭,不断的挥拳攻击。
“嘭!”
“嘭!”
“噗!”
“嘭!”
“嘭!”
“……”
你来我往数十个回合过后,周波硬是扛着水箭将那只小兔子击杀。
“呼!这是……经验值?”
随即,周波只觉得一股暖流顺着手臂流入体内,他下意识的运转某种储存在血脉之中的修炼之法,短短片刻便将这股热流化掉,同时修为也是略微前进了一点。
“呼!到底是怎么回事?我的魔法免疫竟然能够吸收这么多伤害?”好不容易将会吐水箭的小兔子击杀掉,周波气喘吁吁的瘫倒在地,一动也不想动,不过这并不影响他打开属性面板,查看自己的属性是不是真的受到了削弱。
基础属性(未开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
体质:13【初始为100,顶级刚毅不屈天赋+54,基础属性强化天赋+270%——只针对成长的属性,体质(单项)强化天赋540%——只针对成长的属性,100+54*370%*640%=100+1278.72=1378.72;成长为1%,为13.7872;最终为13】
力量:同体质
敏捷:同体质
精神:同体质
智力:同体质
……
战斗属性(未开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
生命值:6(体质*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
魔法值:6(智力*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
物理攻击:1(力量*2,即13*2=26;血炼空间系数为0.05,为26*0.05=1.3,最终为1)
物理防御:0(体质/5,即13/5=2.6;血炼空间系数为0.05,为2.6*0.05=0.13,最终为0)
物理攻击间隔:2秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即13*1=13%;血炼空间系数为0.05,为13%*0.05=0.65%,最终为0%,攻击速度提升0%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:2-攻击速度提升值/速度系数=2秒,速度系数跟攻击间隔有关——攻击间隔为1.9-2.0时,速度系数为1,攻击间隔为1.8-1.9时,速度系数为2,攻击间隔为1.7-1.8时,速度系数为3,攻击间隔为1.6-1.7时,速度系数为4,攻击间隔为1.5-1.6时,速度系数为5,攻击间隔为1.4-1.5时,速度系数为6,攻击间隔为1.3-1.4时,速度系数为7,攻击间隔为1.2-1.3时,速度系数为8,攻击间隔为1.1-1.2时,速度系数为9,攻击间隔为1.0-1.1时,速度系数为10,攻击间隔为0.9-1.0时,速度系数为20,攻击间隔为0.8-0.9时,速度系数为30,攻击间隔为0.7-0.8时,速度系数为40,攻击间隔为0.6-0.7时,速度系数为50,攻击间隔为0.5-0.6时,速度系数为60,攻击间隔为0.4-0.5时,速度系数为70,攻击间隔为0.3-0.4时,速度系数为80,攻击间隔为0.2-0.3时,速度系数为90,攻击间隔为0.1-0.2时,速度系数为100,攻击间隔为0.09-0.1时,速度系数为200,攻击间隔为0.08-0.09时,速度系数为300,攻击间隔为0.07-0.08时,速度系数为400,攻击间隔为0.06-0.07时,速度系数为500,攻击间隔为0.05-0.06时,速度系数为600,攻击间隔为0.04-0.05时,速度系数为700,攻击间隔为0.03-0.04时,速度系数为800,攻击间隔为0.02-0.03时,速度系数为900,攻击间隔为0.01-0.02时,速度系数为1000,攻击间隔为0.009-0.01时,速度系数为2000……每个攻击间隔的阶段,根据当前阶段的速度系数分阶段计算)
魔法攻击:0(精神*1,即13*1=13;血炼空间系数为0.05,为13*0.05=0.65,最终为0)
魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
移动速度:10米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+13/3=14米/秒——移动速度为10-20时,速度系数为3,移动速度为20-30时,速度系数为6,移动速度为30-40时,速度系数为9,移动速度为40-50时,速度系数为12,移动速度为50-60时,速度系数为15,移动速度为60-70时,速度系数为18,移动速度为70-80时,速度系数为21,移动速度为80-90时,速度系数为24,移动速度为90-100时,速度系数为27,移动速度为100-110时,速度系数为60,移动速度为110-120时,速度系数为90,移动速度为120-130时,速度系数为120……;血炼空间系数为0.05,为10+4*0.05=10.2,最终为10)
……
值得一提的是,周波在战斗时也可以开启顶级“刚毅不屈”天赋技,所以属性还会有较大幅度的提升。
只是这个天赋技每次开启,对于体力的消耗都有点大,虽然周波的基础属性不低,影响体力的体质和力量属性都达到了13点,体力值上限和体力值回复速度都是不错,但在血炼空间之中,直接被削弱到5%,就有点不够看了,所以只能时不时开启一下。
幸运的是,在与小兔子怪物开战期间,顶级“刚毅不屈”天赋技一直保持着开启的状态,否则周波的攻击力根本不够看,很难说能够磨死那只小兔子呢!
……
基础属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
体质:51【初始为100,顶级刚毅不屈天赋+54,基础属性强化天赋270%——只针对成长的属性,体质(单项)强化天赋540%——只针对成长的属性,顶级刚毅不屈天赋370%,(100+54*2.7*5.4)*3.7=1378.72*3.7=5101.264;幼生期成长为1%,为51.01;最终为51】
力量:同体质
敏捷:同体质
精神:同体质
智力:同体质
……
战斗属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
生命值:25(体质*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
魔法值:25(智力*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
物理攻击:5(力量*2,即51*2=102;血炼空间系数为0.05,为102*0.05=5.1,最终为5)
物理防御:0(体质/5,即51/5=10.2;血炼空间系数为0.05,为10.2*0.05=0.51,最终为0)
物理攻击间隔:1.98秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即51*1%=51%;血炼空间系数为0.05,为51%*0.05=2.55%,最终为2.55%,攻击速度提升2.55%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:基础攻击间隔-攻击速度提升值/速度系数=2-2.55%/1=1.9745秒,为1.98秒)
魔法攻击:0(精神*1,即51*1=51;血炼空间系数为0.05,为51*0.05=2.55,最终为2)
魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
移动速度:10.5米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+30/3+21/6=23.5米/秒;血炼空间系数为0.05,为10+13.5*0.05=10.675,最终为10.5)
……