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第五百五十五章 这简直是天赐良机啊(三更)

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    进入新的月份,《英雄联盟》的热度保持的十分稳定,而且伴随着玩家们对游戏的理解越来越高,各大直播平台上面也纷纷出现了不少路人王高手。
    普通玩家的对局跟高端对局的差别完全被拉开了,包括《英雄联盟》的职业赛事也已经在初步的试水进行中了。
    而《守望先锋》在经过发售初期的一个热度高峰后,游戏的热度也是开始逐渐回落。
    不过依靠于战斗狂欢、克隆英雄,跟对手征召,以及PVE关卡的更新,虽说对比刚刚发售时配合上人设还有动漫剧情达到了一个热点高峰时期,有些热度回落。
    但却也是玩家在线数排名前列的一款游戏。
    而另一面一些其他厂商的大作也开始进入了宣传阶段。
    比如网龙、腾华跟凤凰游戏的游戏,基本上也已经开始透露出其最新的内容了。
    首先开始进行造势热度宣传的是腾华的一款开放式世界游戏。
    在网龙跟凤凰游戏前段时间一直针对《英雄联盟》做文章希望能够与其一战,拿下MOBA游戏这一特殊玩法游戏领域的时候。
    腾华则是闷不做声,将主要的精力全部放到了这款3A大作上面。
    根据腾华放出的游戏资料,跟宣传片名为《空中之城》的这款游戏是一款科幻题材的游戏,整个游戏的风格并非是如今科幻游戏主流的赛博朋克那种未来科幻世界风格。
    而是类似蒸汽朋克的风格,时间线出去上世纪末,但科技却极为发达,大量的空中飞艇与空中城市,其中巨大的齿轮结构机械不断的运转着各个城市,并提供动力。
    机械之美。
    对于腾华这款蒸汽朋克题材的游戏,杨晨首次看到的时候也是感到了一些惊叹,腾华跟网龙还有凤凰游戏有如今的地位,实力绝对是有的。
    比如这美术方面绝对是拔尖的,要知道如今的星云游戏里面就有不少的员工是杨晨挥着锄头,从他们三家那边挖过来的。
    对比杨晨梦境记忆中同为蒸汽朋克世界的《生化奇兵:无限》还有《最终幻想7》中的天空之城、米迦德也不彷徨多让了。
    就是不知道实际上游戏玩法跟内容如何了,如果光是从游戏画面跟美术风格来看的话,这款《空中之城》绝对是有两把刷子的。
    不过虽然惊叹归惊叹,但杨晨还是有足够的信心,一方面是相信《塞尔达传说:旷野之息》的实力,第二也是因为并没有太大的冲突。
    根据腾华已经提前公布的《空中之城》的上线时间跟杨晨与运营团队决定的《塞尔达传说:旷野之息》的上线时间,并没有撞在一起。
    另外就是这两款游戏的风格是完全不同,而且游戏也并非是在同一平台上满,竞争关系要说没有那时不可能的,但却绝对没有那么的严重。
    …………
    随着时间一天天的过去,关于腾华的《空中之城》的消息也是越来越多。
    游戏的实际演示画面。
    官方透露出的游戏剧情。
    种种关于游戏的内容让玩家们兴奋的不能再兴奋。
    位于星云游戏的杨晨自然也是一直关注着腾华的这款游戏,只不过看着腾华的这款游戏目前透露出的信息,杨晨也不由得感到好奇。
    看起来还真的挺不错的啊!难道说腾华真的这么厉害?
    杨晨有点奇怪,腾华的这款游戏开发时长跟《荒野大镖客:救赎》没有太大的差别。
    作为三大之一的腾华自然也是跟星云游戏一样,除了本部的工作室外,还动用了大量的外包。
    但关键在《荒野大镖客:救赎》这款游戏,能够完成度这么高,主要还是在杨晨有梦境记忆的情况下,几乎是省去了大量的开发中段时间才完成的。
    不过好奇归好奇,杨晨还是在将《塞尔达传说:旷野之息》游戏内容送往各大厂商开始加工游戏卡带时,把游戏的最新消息公布到了官博上面。
    …………
    作为当初在星云游戏的发布会上《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏可以说是星云游戏画出来的一张大饼。
    但随后一直没有关于《塞尔达传说:旷野之息》的消息传出,甚至不少买了switch掌机的玩家,都已经忘记还有这么一款游戏正在开发当中了。
    而如今在玩家们惊讶的目光中,星云游戏跟杨晨突然的一条官博,突然让他们想起来还有这样一款游戏啊?
    …………
    关注的不仅仅是玩家,包括腾华游戏那边在知道杨晨又有新游戏发售的时候,简直是吓了一跳。
    这前不久才刚刚发售了《守望先锋》跟《英雄联盟》这么快又有新作发售了?
    要知道他们选择《空中之城》在这个时间段推广,就是瞅准了星云游戏在《守望先锋》发售后,应该会处于一个真空档。
    不过随后在看到杨晨官博跟星云游戏官博的消息后,腾华这边就放下心了。
    原来是switch平台上的游戏啊!那款早就公布一直在慢慢开发的《塞尔达传说:旷野之息》。
    然后再看了一眼《塞尔达传说:旷野之息》的发售时间,这心就更放下来了。
    虽然是同一个月,但一个在月初,一个在月中,这中间隔了这么长的时间呢。
    要知道一款游戏最高的销量时间就是在首周了,通常能够占据一款游戏销量的30%左右。
    而且双方的平台跟题材都是完全不一样,这还有什么可担心的呢?
    首发销量不会被影响,到时候玩家口碑出来后,火了即便《塞尔达传说:旷野之息》很牛逼,那也对他们造成不了什么威胁。
    玩家口碑不好,那就更无所谓了,反正也滑铁卢了,搞不过《塞尔达传说:旷野之息》不是很正常么?
    但也不一定非要是这两种结果啊。
    根据星云游戏放出的消息,《塞尔达传说:旷野之息》显然是switch平台的独占游戏,玩家潜在人数跟PC平台就不是一个量级的,其次switch这个平台大家也都是了解了,机能有限如同《荒野大镖客:救赎》这一类的游戏基本别想了。
    移植登陆上的第三方大作,基本上也都是几年前的,《荒野大镖客:救赎》这种级别的游戏就别想了。
    包括当初的护航大作《超级马里奥:奥德赛》也不是什么大型游戏,而是另辟蹊径的箱庭游戏。
    说不定《空中之城》就把《塞尔达传说:旷野之息》吊起来打了呢?
    这一想感觉可能性很大啊!
    腾华游戏中《空中之城》项目组的运营部,结合目前星云游戏透露出来的消息,开始一连串的理智分析、大胆猜测,瞬间觉得这次机会简直天赐良机啊!
    胜了名声大噪,败了不痛不痒,反正领先你发售两周,游戏都卖出去了。
    这简直就是无本买卖啊!
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