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第八十七章 好像忘记了什么

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    “接下来,我们将会限时放出《生化危机》的部分试玩,玩家无需进行预购只需要登录各大平台,就可以下载试玩DEMO。”发布会上面杨晨郑重的宣布道。
    听见杨晨的话,关注的玩家不由得激动跟期待了起来。
    比起什么虚头巴脑的宣传预告片,跟口头上的吹牛逼,显然这个操作才是充满了诚意。
    毕竟游戏到底好玩还是不好玩,只有亲自玩过才知道。
    不少关注着《生化危机》的玩家们,目不转睛的盯着舞台上的杨晨,想要听到他公布接下来《生化危机》试玩DEMO上线的时间。
    不过杨晨下一句话,却让他们骂人了。
    “关于《生化危机》的一些内容,大家还有没有想问的,都可以进行提问。”看着在场的媒体记者,杨晨笑着说道。
    不是试玩DEMO的发售时间呢?
    正常的节奏,你不应该是直接说试玩demo上线时间的么?
    怎么突然就变成提问环节了?
    普通玩家们一脸懵逼,不过在场的记者倒是开心起来了。
    来到发布会现场的媒体并不少,国内跟国外各大主流的游戏媒体都有到场,必要的媒体答复环节也是避不开少的。
    而且这对于游戏的宣传也有很大的帮助。
    跟普通的玩家相比,之前的媒体记者们虽然挺关注的,但却没有太兴奋。
    毕竟这些都实在是算不上什么爆点消息,顶多就是重复报道一下,可听到进入问答环节了,在场的媒体就瞬间来精神了。
    各大游戏的发布会,为的不就是这种时候么?
    按照到场的媒体顺序,来自国内知名游戏媒体游戏星空的记者被选中,迫不及待的问道:“杨晨先生,能够简单的介绍一下《生化危机》到底是什么类型的游戏么?从表面看这并不像是一款恐怖游戏。”
    《生化危机》是一款什么类型的游戏?
    原来大家还有点不清楚,只有业界专业的人士通过镜头,氛围还有宣传预告的剪辑,很明确的判断这应该是一款恐怖游戏。
    尤其是后来审核部门的官网报备信息,明确的标出了《生化危机》里面具有‘血腥’‘暴力’的R-18元素,同时类型标签为恐怖游戏,这才算是盖棺定论。
    可这真的完全不像是一款恐怖游戏啊,虽然里面有丧尸以及各式各样的怪物,还有血腥的镜头。
    但帅气的男主角里昂,英气十足的克莱尔,以及超可爱的小萝莉雪莉,跟神秘的大衣女,感觉完全不像是一款恐怖游戏应该有的节奏啊。
    反而更像是传统的RPG游戏类型。
    听见记者的提问,杨晨笑了笑:“说是纯粹恐怖游戏的话,实际上有点并不准确,我更倾向于这是一款生存恐怖游戏。”
    “类似《逃生》的那种类型吗?”记者连忙追问。
    “不,完全是两种不同的类型,比起《逃生》在《生化危机》里面,纯粹的恐惧会降低一些,但这并不代表《生化危机》无法带给玩家紧张跟恐惧感,只是我们希望让更多普通的玩家能够体验到这种刺激的感觉,但却又会因为太过于恐怖让他们不敢去玩,因为这在我此前开发的《逃生》上面,很多的玩家都是如此反映。”杨晨笑着说道。
    听着杨晨说了一堆东西,观看直播的玩家们,很快被这个话题给吸引过去了。
    ‘这就跟想恋爱,但怕被艹是一个概念呗?’
    ‘很精辟,但是你楼上的你也忒粗俗了。’
    ‘话说《逃生》很恐怖么?听过但是没玩过。’
    ‘一点都不恐怖,杨晨骗你的。’
    ‘对啊,一点都不恐怖,巨山精神病院的患者们都非常和蔼可亲,胖子会给你脖子按摩、医生会给你修指甲,大家都非常的热情好客呢。’
    一些因为UEgame宣传而认识到星云工作室还有杨晨的一些玩家,听到杨晨之前还开发过一款名为《逃生》的恐怖游戏,而且言辞之间似乎很多玩家被吓得都不敢玩游戏,立刻就开始好奇了起来,并且在网上开始询问。
    相比于普通玩家关注的点,显然在场的媒体就有一点惊讶了。
    因为玩家觉得恐怖游戏太恐怖而不敢玩,然后就让游戏不那么恐怖?
    这话怎么感觉听上去那么的别扭?
    恐怖游戏不就应该是让玩家感到恐惧的游戏么?
    既然你想让玩家在玩游戏的时候,不那么害怕,那你干脆不做恐怖游戏不就好了?
    这不是脱了裤子放屁么?
    不仅仅是游戏媒体,还有现场观看的一些游戏设计师,都是感觉一脸的懵逼。
    这种感觉大概就是来一句,来一碗牛肉面,只要牛肉不要面的感觉。
    接下来的问题也就是主要围绕在游戏的一些细节,跟部分系统上面,比如是否是射击类型的游戏这些。
    对此杨晨也只是浅谈而已,并没有进行太过于深层的介绍,毕竟这只是一次宣传预告而已,更多的还是要保留一些期待感,要不然怎么能够让玩家掏出口袋里的票子来买买买呢?
    当然一些有用的信息,媒体记者还有玩家们基本上也得到了一些。
    比如游戏中玩家们并不会如同《逃生》一样面对怪物,只能够逃跑。
    在《生化危机》里面玩家拥有反抗手段,可以使用枪支等武器进行射击反抗。
    游戏本身拥有非常精细跟丰富的场景。
    同时游戏中引入了动态难度,让玩家更加能够体验到恐怖游戏的乐趣。
    这些元素信息的披露,让原本关注着《生化危机》的玩家们,对此越发的感兴趣了。
    “最后相信也是大家最关注的的一个问题,那就是游戏的发售时间暂时定位2月1日,也就是春节后的第五天。游戏本身拥有中文、英文双语配音,字幕也支持多国语言,定价为248元。”
    发布会的最后,杨晨公布了最后一个非常关键的信息。
    说完后,发布会直播间内,无数玩家们纷纷热议了起来。
    随后发布会宣布结束,原本还在知道了《生化危机》发售时间的玩家们,在短暂的兴奋过后突然回过神来。
    不对!
    好像有什么地方忘记了。
    不是还有试玩版DEMO么?
    怎么没公布试玩DMEO到底什么时候开放!?
    想起这么一回事的玩家们突然愣住了。
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