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第八十四章 挤牙膏

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    对于采访访谈这种视频,实际上关注度远远没有什么大作发布之类消息来的吸引玩家。
    不过在游戏星空照例将视频上传到各大视频平台后,让他们没有想到的是点击量竟然还非常的高。
    “这脸,这身材,不是地中海实在是不太科学!”
    “这算是杨晨第一次出现在视频里面吧?”
    “之前金鸟游戏奖不是有视频么?”
    “不一样啊,那个视频里面是远景,都看不太清楚脸的,不过话说最让我感兴趣的还是《生化危机》到底是什么样类型的游戏啊。”
    “虽然别人都说是恐怖游戏,但我感觉应该不像,哪个恐怖游戏里面有这么多漂亮妹子的?”
    “就是,也就怪物吓人了一点,但宣传视频里面很明显,这些怪物也能被杀死,应该是求生类型的游戏吧。”
    一些没有看直播,或者没来得及看直播的玩家,纷纷在视频下面进行着留言。
    同时徐煜跟星云工作室里的运营团队进行着关于《生化危机》话题的炒作。
    看着自己的官博关注量迅速的突破了150万,再看看业界其他知名的游戏制作人,比如长安工作室中林佳一不到100万粉丝值的官博,杨晨突然觉得徐煜还真的有点牛逼。
    接下来的几天,伴随着采访视频的热度,徐煜也是加紧对于《生化危机》进行宣传,同时也建议杨晨在《以撒的结合》,《八方旅人》还有《逃生》中进行联动。
    不用出什么新的剧情内容的,仅仅只是添加一些道具上的菜单互动。
    比如在《以撒的结合》里面,添加一个G病毒的道具,让以撒获得后能够变异,一定几率成为牛逼的大怪物,一定几率会变成普通丧尸。
    又或者在《八方旅人》里面,增加一个小的支线剧情,或者背景故事,比如某个城镇或者野外遇到了变成丧尸的村民。
    配合上这种小彩蛋的宣传,虽然不能够让玩家们深刻的记住,但却能够刷新自己的存在感,这对于宣传还是非常重要的。
    对于星云的各种推广动作,关注的人还是不少的。
    尚海长安工作室里面,看着网上关于《生化危机》的宣传,林佳一跟旁边的卓清进行着谈话。
    “还真是有魄力啊,这投资绝对是上亿级别的了吧。”林佳一发出一声感叹。
    “差不多,不过有点让人弄不明白,他们的最新游戏竟然还是恐怖类型的。”卓清有点困惑。
    “恐怖游戏虽然受众较小,但竞争也小;而且看他们的预热宣传动作,估计会在元旦后上线,虽然同期有一批大作,但作为恐怖游戏他们还真是一点竞争对手都没有。”林佳一分析道。
    游戏虽然有大众跟小众之分,但同样如FPS跟ARPG这种主流大众分类的游戏,除非你能够玩出花来,在游戏剧情或者玩法上进行真正意义上的独特创新。
    否则你就要面临其他游戏激烈的竞争,真正意义上的拼游戏得细节跟质量,还有服务。
    相反如恐怖游戏这种类型,虽然受众不大,但同类竞争也非常的小。
    有时候市场上就那么两三款游戏,你不玩就没有的选择了。
    抛开之前腾华代理的《鬼魂4》,可以说近段时间恐怖游戏类型的大作完全就只有《生化危机》这一家了。
    在游戏选择上面,玩家可以说并没有多少多余的选择了。
    “不过可惜你的新作,这一次估计跟他打不了正面了。”卓清笑着说道。
    “本来也没有什么针锋相对,就是玩家跟媒体自认为的而已。”林佳一闻言一愣,随后笑笑摇头。
    听着这话卓清也没说什么,同样只是笑笑。
    …………
    接下来的一段日子里面,徐煜还在对《生化危机》进行一点点的宣传,中间有不少第三方游戏发行商主动找上门商谈关于《生化危机》的合作事项,其中除了之前一直合作的银河网络,还包括网龙、腾华跟凤凰三大。
    不过都被徐煜给暂时的拒绝了,伴随着《生化危机》一点一点的爆料,可以说热度正在不断的高涨。
    从最开始的宣传预告片,到后面的游戏原画设定集,还有游戏测试的实机游玩录像,可以说是撩的玩家不要不要的。
    隔一天就给你放一点新的内容,就这样吊着你。
    最可气的是每天这些消息,基本上都是通过杨晨跟王亚梁日常式的官博给透露出来的,不是那种一上来就告诉你什么我们又有新消息要公布的那种。
    这种操作也让玩家们怨声哀道。
    “不是,杨晨怎么学会挤牙膏了?”
    “游戏都已经完成了吧?直接上线不好么?”
    “求求你,赶快放出游戏吧,别挤牙膏了。”
    无数玩家在杨晨跟王亚梁的官博下面留言,而对此杨晨只能够表示爱莫能助,虽然游戏是他开发的,但是在宣传跟营销上面却全部都交给了徐煜一手负责。
    不过虽然玩家们表示很难受,但是在偷偷推动的情况下,关于《生化危机》的热度却一直是居高不下。
    周一办公室里面,徐煜跟杨晨进行着谈话。
    “相关的游戏发布会也差不多可以召开了,不过国内的游戏发行商,杨总你有什么想法么?”徐煜朝着杨晨说道。
    “这个倒是没什么,确定能够保持游戏的独立就够了。”杨晨摇摇头说道。
    这是最基本的一个要求,游戏发行归发行,但要涉及到游戏本身的内容方面,那杨晨肯定是不能答应的。
    “其实选择的余地也没有多少,如《生化危机》这样规模,国内也就那么几家能给我们满意的条件。”徐煜笑了笑。
    跟当初《以撒的结合》还有《八方旅人》跟《逃生》不同,即便《生化危机》比起一般的3A级游戏,制作成本上要低一些,可也绝对是上层次的大制作了。
    一般实力的游戏发行商,根本没有那个实力来碰。
    要么是给不出多好的条件,要么是自身渠道实力不足。
    前者就不用说了,总不可能给你发行游戏,我们还要反过来给你钱吧;至于后者硬实力不足,以星云现在的能力,那还不如自己发行,就算差也差不到哪里去,还不用跟你利润分成。
    不过接下来,杨晨听着徐煜对《生化危机》的分析,杨晨的脸上就露出了惊讶的表情了。
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